![Yi Okçuları](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_main_faction_zheng_jiang/3k_main_unit_water_yi_archers.png)
![Tai Haydutları](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_zheng_jiang/mon_24.png)
Yi Okçuları
Bu okçuların uzun siyah boynuz yayları oklarının hızını arttırırken zhibeidao kılıçları sayesinde saldıranları püskürtebilirler.Siyah, yayın bükülmez kısmıdır. Gerilime erkenden direnmek ve gücünü arttırmak için tasarlanmıştır, fırlatma esnasında itiş gücünü destekler ve ok yaydan ayrılmadan önce ona son bir şaklama enerjisi kazandırır. Bu yaydan fırlatılan oklar böylece daha hızlı ve güçlü olur ve zırhı delmede son derece etkili hale gelirler.
Okçuların çoğu gibi bu Yi birlikleri de yakın muharebe saldırısına karşı savunmasız olsa da, çoğundan daha iyi eğitimlidirler ve kendilerini savunmaları gerekirse kullanabilecekleri zhibeidao kılıçları vardır.
Birim Kabiliyetleri
-
Sis Perdesi
Kalın duman bulutları, birimleri geçici olarak görünmez yapıp görüş hattını gizler. -
Pis Hava
Güney ormanlarını saran kalın ve sert çalılar, Nanman topraklarının merkezine girmeye çalışan herkese engel olur. -
Dağınık
Birim genişçe yayılır, böylece okların isabet etmesini zorlaştırır.
Özellikler
-
ORMANDA GİZLİ
Ormanda saklanabilir. -
HAREKETLİ ATIŞ At üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir.
Strengths & Weaknesses
- Rol: Arka hat
Bu birliklerin yerleştirilebileceği en iyi konum ordunun arkasıdır, nispeten güvenli bu konumdan düşmana hasar verebilirler. - Yakın muharebede iyi
Yay bu birimin asıl silahı olsa da, yakın muharebede kendisini yine de savunabilir. - Süvariye karşı zayıf
Bu birim süvari hücumlarına karşı oldukça savunmasızdır, özellikle de kanatlardan yapılırsa.
![]() |
Unit Name Yi Okçuları |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_yi_archers |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_yi_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
|
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
|
|
|
|
Entity |
├ |
└ |
SİLAHLAR 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
├ |
├ |
├ |
├ |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
├ |
├ |
└ |
ZIRH 3k_main_unit_tunic |
├ |
└ |
Missile Weapon 3k_main_unit_bow_long_siyah_horn |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_long_siyah_horn_normal |
├ |
├ |
├ |
├ Base Reload Time 7 |
├ |
└ |
Accuracy |