Monstruo colosal
A veces, la fuerza bruta e implacable te salva el pellejo.Los múltiples dispositivos de guerra pueden llegar a ser tan ingeniosos como la ballesta de repetición o tan sigilosos como la cerbatana envenenada.
Sin embargo, algunas máquinas de guerra no son ni sofisticadas, ni sutiles. El juggernaut puede ser lento y difícil de maniobrar, y su manejo requiere una combinación de conocimientos, destreza y suerte, pero los enemigos atrapados en su línea de fuego son destruidos sin remedio.
Habilidades de las unidades
-
Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
Atributos
-
OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques.
Strengths & Weaknesses
- Función: Bombardeo
Las unidades de artillería son ideales para acribillar al enemigo, sobre todo cuando se encuentran en terreno superior y protegidas por infantería. - Inflige daño por fuego
Esta unidad utiliza ataques de fuego para quemar a quienes se les acercan demasiado. Además, ya sea mediante materiales acondicionados o protectores, esta unidad es resistente al daño por fuego. - Poco eficaz cuerpo a cuerpo
Esta unidad muestra sus carencias en el cuerpo a cuerpo. Por tanto, trata de mantenerla alejada de las formaciones enemigas.
Unit Name Monstruo colosal |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_juggernaut |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_juggernaut |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Monstruo colosal |
Naval Unit Group Monstruo colosal |
Soldiers 44 |
Caste warmachine |
Category artillery |
Class art_siege |
Custom Battle Cost 1060 |
Recruitment Cost 1200 |
Coste de mantenimiento 320 |
Moral 24 |
├ Puntos de vida 48000 |
└ Velocidad NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Índice de ataque cuerpo a cuerpo 20 |
├ Bonificación de carga cuerpo a cuerpo 12 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Base 9 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_hero_none_low_inaudible |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base 5% |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo 0% |
└ Probabilidad de bloqueo a distancia 20% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armadura base 7 |
└ Armadura escudo 0 |
3k_dlc06_unit_water_juggernaut |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_water_juggernaut |
├ Daño a distancia - Base 120 |
├ Daño a distancia - Perforante 120 |
├ Alcance 65 |
├ Base Reload Time 9 |
├ Índice de ataque a distancia 6.7 |
└ Munición 12 |
Accuracy |