Podobnie jak walczący w siodle łucznicy, kusznicy konni są niezwykle mobilni na polu walki. Oddział wojowników mogących ostrzelać wroga, a następnie uciec przed kontratakiem, to cenne narzędzie każdego dowódcy. Kusza ma jednak pewną przewagę nad zwykłym łukiem, otóż jest o wiele łatwiejsza w obsłudze. Oznacza to, że każdy, kto potrafi jeździć konno, może otrzymać kuszę i stać się zabójczo skuteczny w walce.
Umiejętności jednostek
-
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman. -
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami.
Atrybuty
-
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie. -
STRZAŁ W RUCHU
Może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. -
STRZAŁ DO TYŁU
Może strzelać w każdym kierunku.
Strengths & Weaknesses
- Rola: harcownicy
Harcownicy służą do odwrócenia uwagi i osłabienia jednostek wroga. Nie sposób ich dogonić, gdy nękają swoje cele. - Mobilność
Konni łucznicy wykorzystują swą szybkość i manewrowość, by trzymać się z dala od wroga i okrążać słabo chronione jednostki. - Dobra przeciwko zbrojom
Pociski tej jednostki mają ciężkie groty, dzięki czemu mogą przebić nawet najmocniejszą zbroję, jednak wciąż można odbijać je tarczami.
Unit Name Kusznicy Konni |
Main Unit Key ep_unit_water_mounted_crossbows |
Land Unit Key ep_unit_water_mounted_crossbows |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Kusznicy konni |
Naval Unit Group Kusznicy konni |
Soldiers 40 |
Caste missile_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mis |
Custom Battle Cost 670 |
Recruitment Cost 805 |
Koszt utrzymania 215 |
Morale 25 |
├ Punkty życia 67200 |
└ Szybkość NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
├ Częstotliwość ataków wręcz 30 |
├ Premia do walki wręcz podczas szarży 56 |
├ Ob. w walce wręcz – podstawowe 25 |
├ Ob. w walce wręcz – przebijające 8 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Uniki w walce wręcz – podstawowe 6% |
├ Uniki w walce wręcz – tarcza 0% |
└ Szansa zablokowania ostrzału 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Zbroja – podstawowa 32 |
└ Zbroja – tarcza 0 |
3k_main_unit_crossbow |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_normal |
├ Obr. od ostrzału – podstawowe 18 |
├ Obr. od ostrzału – przebij. zbroję 42 |
├ Zasięg 220 |
├ Base Reload Time 15 |
├ Częstotliwość ataków strzeleckich 4 |
└ Amunicja 26 |
Accuracy |