Berittene Lanzenmiliz
Diese Kavallerietruppen kämpfen mit Ji-Stangenwaffen, um die feindlichen Linien mit Frontalangriffen zu durchbrechen.Die beste Rüstung ist ausgebildeten Kriegern vorbehalten, aber diese Rekruten haben sich als fähig genug erwiesen, um eine teilweise aus Leder gearbeitete Rüstung und Ji-Stangenwaffen tragen zu dürfen.
Ihre Aufgabe besteht weniger in ausgedehnten Nahkämpfen, die schwerere Rüstung erfordern würden, als vielmehr darin, ihre Reittiere für schnelle und wendige Überraschungsangriffe auf die feindlichen Reihen zu nutzen und Flüchtige aufzuspüren.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Flankieren
Schnell, agil und verheerend – flankierende Einheiten können das Blatt im Kampf wenden, indem sie einen zeitlich gut angesetzten Angriff starten oder feindliche Geschosseinheiten in die Flucht schlagen. - Fortgeschrittene Formationen nicht möglich
Diese Soldaten sind nicht diszipliniert genug, um fortgeschrittene Formationen einnehmen zu können.
Unit Name Berittene Lanzenmiliz |
Main Unit Key 3k_main_unit_fire_mounted_lancer_militia |
Land Unit Key 3k_main_unit_fire_mounted_lancer_militia |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Hellebardenkavallerie |
Naval Unit Group Hellebardenkavallerie |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_shk |
Custom Battle Cost 550 |
Recruitment Cost 825 |
Unterhaltskosten 220 |
Moral 26 |
├ Trefferpunkte 67200 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_2h250_polearm_ji_militia |
├ Nahkampf-Angriffsrate 20 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 207 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 20 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 20 |
├ Bonus vs Cavalry 5 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 6% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Rüstung – Grundwert 20 |
└ Schildrüstung 0 |