Left Panel
想要將弓弦拉滿需要好幾年的訓練和超群的上肢力量;然而弩卻只需要學會裝上箭矢、指向目標就可以了。
和拉弓不一樣,弩的箭矢可以非常輕易地裝上,並且保持在預備發射位置,直到操作者準備射擊為止。
弩使用起來輕鬆省力,弓弦的張力卻能在釋放時提升箭的速度與威力,使得較不需要訓練的部隊依然能配備武器,成為戰場上的致命力量。
單位技能
-
煙幕
以濃煙阻擋視線,暫時隱蔽單位行蹤。 -
瘴氣
南境叢林中茂密堅韌的灌木叢,對一切試圖侵入南蠻腹地之人而言都是一大阻礙。 -
疏陣
單位呈分散的陣形,使其較不容易被弓箭擊中。
特質
-
隱蔽(森林)
可以躲在森林裡。
Strengths & Weaknesses
- 角色:後排
這個單位最適合部署於軍隊後方,從相對安全的位置造成傷害。 - 利於穿甲
這個單位的矢石非常尖銳,能夠穿透最厚重的護甲,但還是會被盾牌擋下。 - 近戰能力弱
這個單位的近戰能力低下。務必和敵陣保持距離。
Unit Name 弩兵 |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_crossbowmen |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_crossbowmen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group 持弩步兵 |
Naval Unit Group 持弩步兵 |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 350 |
Recruitment Cost 420 |
維持費 110 |
士氣 25 |
├ 生命值 54000 |
└ 速度 NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ 近戰攻擊速率 20 |
├ 近戰衝鋒加成 21 |
├ 近戰基本傷害 9 |
├ 近戰穿甲傷害 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ 近戰基本迴避 6% |
├ 近戰盾牌迴避 0% |
└ 遠程阻擋機率 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ 基本護甲 32 |
└ 盾牌護甲 0 |
3k_main_unit_crossbow |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_normal |
├ 遠程基本傷害 18 |
├ 遠程穿甲傷害 42 |
├ 射程 220 |
├ Base Reload Time 15 |
├ 遠程攻擊速率 4 |
└ 矢石 13 |
Accuracy |