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Bogenschützen
Hochqualifizierte Bogenschützen, die hervorragend darin sind, schnelle Pfeilsalven abzuschießen, um Kavallerieangriffe zu verlangsamen und zu unterdrücken.Gegen die verheerende Kraft eines Kavallerieangriffs gibt es nur wenig Schutz – es empfiehlt sich, die feindliche Kavallerie erst gar nicht in die Nähe ihres Ziels kommen zu lassen.
Ein erbarmungsloser Pfeilregen wird selbst die tapfersten Pferde verlangsamen und die Wucht ihres Ansturms schwächen, wenn er sie nicht schon sofort tötet. Bogenschützen müssen daher ebenso stark wie präzise sein: Sie brauchen Kraft, um den Pfeil in den Bogen zu spannen, und Treffsicherheit, um ihn schnell und gezielt abzuschießen.
Einheitenfähigkeiten
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Krähenfüße
Wer über diese einfache Falle marschiert, erleidet große Schmerzen und wird sich fortan nur noch umsichtig und langsam bewegen. -
Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Hintere Linie
Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können. - Schwach im Nahkampf
Diese Einheit ist im Nahkampf schwach. Sie sollte von feindlichen Formationen ferngehalten werden. - Schwach gegen Kavallerie
Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
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Unit Name Bogenschützen |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_archers |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
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Entity |
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WAFFE 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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RÜSTUNG 3k_main_unit_iron_partial |
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Missile Weapon 3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |