Banda di contadini
Questi contadini hanno lasciato i campi per rinfoltire le fila e sono armati di lance lunghe per contrastare le cariche di cavalleria.Questi contadini hanno risposto al richiamo della guerra, hanno abbandonato i loro campi per il campo di battaglia e i loro utensili per le lance qiang. Il loro compito sul campo di battaglia è ingrato ma di vitale importanza: restare in linea con le loro lance affilate e contrastare la carica della cavalleria.
Le loro lance sono così forti da perforare l’armatura della cavalleria pesante, ma essendo considerati sacrificabili, non possiedono un’armatura e verranno sconfitti presto negli scontri ravvicinati.
Abilità dell'unità
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Triboli
Dei semplici gusci di noce che, una volta calpestati, causano un dolore fortissimo e rallentano i movimenti. -
Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.
Attributi
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RIPERCUSSIONE DELLA CARICA CONTRO CHI È IN SELLA
Respinge i danni da carica di qualsiasi aggressore con cavalcatura, infliggendoli all’avversario. -
NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: anti-cavalleria
Questi soldati sono forti contro le unità da aggiramento, come ad esempio la cavalleria, perciò sono indicati per proteggere i fianchi vulnerabili. - Efficace contro chi è in sella
Questa unità è addestrata per combattere contro i nemici a cavallo. - Nessuna formazione avanzata
Questi soldati non sono abbastanza disciplinati per assumere formazioni avanzate.
Unit Name Banda di contadini |
Main Unit Key 3k_main_unit_wood_peasant_band |
Land Unit Key 3k_main_unit_wood_peasant_band |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Fanteria con lancia |
Naval Unit Group Fanteria con lancia |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_spr |
Custom Battle Cost 400 |
Recruitment Cost 380 |
Costi di mantenimento 100 |
Morale 18 |
├ Punti salute 96000 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_2h250_spear |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 20 |
├ Bonus carica corpo a corpo 22 |
├ Danni corpo a corpo - Base 9 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 36 |
├ Bonus vs Cavalry 10 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Elusione corpo a corpo - base 6% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 0% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armatura base 7 |
└ Armatura scudo 0 |