Left Panel
적진에 반복해 돌진하며 뼈도 못 추릴 피해를 가하는 충격 기병과 달리, 검기병은 지속적인 근접전을 유지하면서 검과 방패로 적들을 붙들어 놓는 역할을 수행합니다.
이처럼 적들을 자르고 썰어버리는 데는 외날을 가진 도가 주로 사용되면서, 진나라 군대에서 같은 입지를 차지하던 양날검은 거의 밀려나 버렸습니다. 하지만 말 위에서는 찌르는 공격보다 베는 공격이 더 효과적이었기 때문에, 기병들은 이미 오래 전부터 도를 사용하고 있었습니다.
군병 능력
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독기
남만의 밀림을 빽빽하게 뒤덮은 강인한 생태계는 남만의 심장부로 침범하려는 자들에게 크나큰 장애물로 작용합니다. -
마름모
반듯한 마름모꼴로 기병 부대를 배치합니다. 공격과 방어 모두 우수하지만 기동성이 제한됩니다. -
산개
부대원 사이에 간격을 두어 배치합니다. 화살에 맞을 확률이 더 낮아집니다. -
쐐기
끝이 뾰족한 창끝 모양으로 부대를 배치합니다. 적진을 향해 곧장 돌격하는 경우에 효과적입니다.
속성
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숲 은신
숲에 은신할 수 있습니다.
Strengths & Weaknesses
- 역할: 원거리 대응
방패를 장비하고 재빠른 기동력으로 취약한 적 원거리 부대에게 돌격을 감행하는 군병입니다. - 원거리 방어
이 부대가 가진 방패는 적의 원거리 공격을 막을 수 있지만, 포격은 거의 막지 못합니다. - 창 공격에 취약함
이 거대한 군병이 엄청난 속도로 적의 뾰족한 창 끝에 똑바로 돌진한다면 역효과가 나올 것입니다!
Unit Name 도 호위 기병 |
Main Unit Key ep_unit_earth_dao_swordguard_cavalry |
Land Unit Key ep_unit_earth_dao_swordguard_cavalry |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group 검 기병 |
Naval Unit Group 검 기병 |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mel |
Custom Battle Cost 775 |
Recruitment Cost 1165 |
유지 비용 310 |
사기 32 |
├ 생명력 67200 |
└ 속도 NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_elite |
├ 근접 공격 속도 30 |
├ 근접 돌격 부가 효과 156 |
├ 근접 피해 - 기본 30 |
├ 근접 피해 - 갑옷 관통 10 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_cavalry_rattan |
├ 근접 회피 - 기본 15% |
├ 근접 회피 - 방패 20% |
└ 원거리 방어 확률 65% |
3k_main_unit_leather_heavy |
├ 기본 갑옷 26 |
└ 방패 5 |