Berittene Bogenschützen
Gepanzerte Kavalleriebogenschützen, die den Feind mit Pfeilen bedrängen und dank ihrer Pferde außerhalb seiner Reichweite bleiben.Diese Kavallerietruppen besitzen nicht die besten Waffen, können jedoch Pfeile abfeuern, während sie reiten. Sie bleiben so auf Abstand zu Feinden, wodurch sie auf dem Schlachtfeld sehr nützlich sind. Ihre Pferde sind so trainiert, dass sie im Kampfgetümmel nicht in Panik geraten, sondern instinktiv von herannahenden Feinden zurückweichen.
Für den Fall, dass es dem Feind gelingen sollte, diese Truppen in die Enge zu treiben, tragen sie teilweise eine Eisenrüstung und sind mit Zhibeidao-Schwertern bewaffnet, um sich zu verteidigen, bis sie sich zurückziehen können.
Einheitenfähigkeiten
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Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken. -
IN BEWEGUNG SCHIESSEN
Kann schießen, während auf einem Pferd geritten wird. -
NACH HINTEN FEUERN
Kann in jede Richtung feuern.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Plänkler
Plänkler dienen als Ablenkung und zum Schwächen von feindlichen Truppen. Sie sind quasi nicht einzuholen, während sie ihre Ziele bedrängen. - Beweglichkeit
Berittene Bogenschützen nutzen ihre beeindruckende Geschwindigkeit und Wendigkeit, um außerhalb der Reichweite ihrer Feinde zu bleiben und ungeschützte Einheiten zu umzingeln. - Schwach im Nahkampf
Diese Einheit ist im Nahkampf schwach. Sie sollte von feindlichen Formationen ferngehalten werden.
Unit Name Berittene Bogenschützen |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_mounted_archers |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_mounted_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Bogenkavallerie |
Naval Unit Group Bogenkavallerie |
Soldiers 40 |
Caste missile_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mis |
Custom Battle Cost 550 |
Recruitment Cost 660 |
Unterhaltskosten 175 |
Moral 25 |
├ Trefferpunkte 67200 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
├ Nahkampf-Angriffsrate 30 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 56 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 25 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 8 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 6% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Rüstung – Grundwert 32 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Fernschaden – Grundwert 25 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 8 |
├ Reichweite 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 8.6 |
└ Munition 50 |
Accuracy |