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Guardias de Qi Príncipe de QiPríncipe de Qi Infantería con arma de asta

Guardias de Qi

El movimiento es una fuerza en sí mismo. Lo que le falta en armadura a esta unidad, lo compensa con versatilidad.

Los guardias defienden la posición, pues es su único deber. Empuñan un arma de asta ji (una alabarda o "daga hacha") y son capaces de dar estocadas y puñaladas defensivas, pero también de atravesar y agarrar a los enemigos gracias al gancho acoplado en el lateral de la hoja de la lanza.

Los guardias son defensivos, pero ofrecen cierta movilidad, ya que no llevan la armadura pesada de otros lanceros. En cualquier caso, en el nombre de Sima Jiong, están preparados para resistir la arremetida de cualquier enemigo.

Habilidades de las unidades

  • Miasma
    La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman.
  • En cuadro
    La unidad se despliega en cuadro, alzando lanzas y picas por los cuatro costados ante cualquier atacante, sobre todo caballería.
  • Dispersa
    La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.
  • Muro de lanzas
    La unidad presenta un muro de puntas de lanzas al enemigo, una formación fuerte que permite a la unidad avanzar despacio pero segura mientras se defiende de cargas.

Atributos

  • CONTRARRESTAR CARGA VS. UNIDADES MONTADAS
    Devuelve el daño de la carga de cualquier atacante a caballo cuando está preparada para recibirla.
  • DISCIPLINA
    Esta unidad no sufre ninguna penalización a la moral al morir su general. Además, tarda menos en reagruparse tras huir.
  • OCULTARSE EN EL BOSQUE
    Puede ocultarse en los bosques.

Strengths & Weaknesses

  • Función: Polivalente
    Ya sea en primera línea, en los flancos o en dotaciones de artillería, esta versátil unidad destaca en la mayoría de posiciones.
  • Bueno contra enemigos a caballo
    Esta unidad está entrenada para luchar contra enemigos a caballo.
  • Buena armadura
    La armadura pesada protege a esta unidad de la mayoría de ataques, pero las armas con daño perforante siguen suponiendo una amenaza.
Guardias de Qi

Unit Name

Guardias de Qi

Main Unit Key

ep_unit_wood_qi_guardsmen

Land Unit Key

ep_unit_wood_qi_guardsmen

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infantería con alabarda

Naval Unit Group

Infantería con alabarda

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_pik

Custom Battle Cost

850

Recruitment Cost

850

Coste de mantenimiento

225

Moral

35

Entity

Puntos de vida

96000

Velocidad

NAN

ARMAS

3k_main_unit_2h250_polearm_ji

Índice de ataque cuerpo a cuerpo

20

Bonificación de carga cuerpo a cuerpo

40

Daño cuerpo a cuerpo - Base

25

Daño cuerpo a cuerpo - Perfor.

25

├ Bonus vs Cavalry

5

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base

25%

Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo

0%

Probabilidad de bloqueo a distancia

0%

ARMADURA

3k_main_unit_iron_full

Armadura base

53

Armadura escudo

0