Guardie Qi
Il movimento è una forma di forza. Questa unità non è corazzata, ma compensa con la propria versatilità.Le guardie hanno un solo scopo: non cedere terreno. Munite di una picca ji, un'alabarda o "ascia a pugnale", sono in grado di trafiggere e pugnalare gli avversari per difendersi, ma anche di sferrare fendenti e tirare a sé i propri nemici grazie all'uncino presente sul lato della lama della lancia.
Le guardie sono difendibili, ma hanno una certa mobilità, poiché non indossano armature corazzate al contrario di altri lancieri. Ad ogni modo, sono pronte a respingere gli assalti violenti dei nemici in nome di Sima Jiong.
Abilità dell'unità
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Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione a quadrato
L'unità si dispone in una formazione a quadrato, fronteggiando ogni assalitore, soprattutto la cavalleria, con lance e picche su ogni lato. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente. -
Muro di lance
L'unità fronteggia il nemico con un muro di lance: uno schieramento forte che permette all'unità di avanzare lentamente e con sicurezza mentre si difende dalle cariche.
Attributi
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RIPERCUSSIONE DELLA CARICA CONTRO CHI È IN SELLA
Respinge i danni da carica di qualsiasi aggressore con cavalcatura, infliggendoli all’avversario. -
DISCIPLINA
Non subisce penalità al morale alla morte del generale. Si raduna più spesso dopo la fuga. -
NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: versatile
Che si trovi in prima linea, a fiancheggiare o a occuparsi dell'artiglieria, questa unità versatile eccelle in quasi ogni ruolo. - Efficace contro chi è in sella
Questa unità è addestrata per combattere contro i nemici a cavallo. - Buona armatura
Grazie alla sua armatura pesante, questa unità è protetta da buona parte degli attacchi, ma è vulnerabile alle armi che possono perforarla.
Unit Name Guardie Qi |
Main Unit Key ep_unit_wood_qi_guardsmen |
Land Unit Key ep_unit_wood_qi_guardsmen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Fanteria con alabarda |
Naval Unit Group Fanteria con alabarda |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_pik |
Custom Battle Cost 850 |
Recruitment Cost 850 |
Costi di mantenimento 225 |
Morale 35 |
├ Punti salute 96000 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_2h250_polearm_ji |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 20 |
├ Bonus carica corpo a corpo 40 |
├ Danni corpo a corpo - Base 25 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 25 |
├ Bonus vs Cavalry 5 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Elusione corpo a corpo - base 25% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 0% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 0% |
3k_main_unit_iron_full |
├ Armatura base 53 |
└ Armatura scudo 0 |