![Arqueiros](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/ep_faction_prince_of_qi/3k_main_unit_water_archers.png)
![Príncipe de Qi](images/three_kingdoms/flags/ep_faction_prince_of_qi/mon_24.png)
Arqueiros
Arqueiros treinadíssimos que conseguem disparar rápidas salvas de flechas que retardam e impedem investidas de cavalaria.Não há muito o que fazer para se proteger de uma investida de cavalaria. A melhor forma de defesa é simplesmente impedir que eles se aproximem do alvo.
Uma chuva ininterrupta de flechas é capaz de retardar até os cavalos mais valentes e prejudicar o impacto da investida, talvez até abatendo-os de uma vez. Para isto, é necessário possuir força e precisão. A primeira, para tensionar e preparar o arco; e a segunda, para disparar a flecha com acuidade e rapidez.
Habilidades de unidade
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Estrepes
Cascas de nozes simples que machucam e reduzem a velocidade de quem pisa nelas. -
Cortina de Fumaça
Uma nuvem de fumaça deixa as unidades temporariamente ocultas e atrapalha a linha de visibilidade. -
Miasma
A vegetação rasteira e densa que atormenta as selvas do sul é um obstáculo a todos que desejam penetrar as terras centrais dos Nanman. -
Esparsa
A unidade se espalha, dificultando o acerto dos arqueiros.
Atributos
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ESCONDER-SE EM FLORESTA
Pode se esconder em florestas.
Strengths & Weaknesses
- Função: linha da retaguarda
O melhor posicionamento para estas tropas é a retaguarda, de onde podem causar dano em uma posição de relativa segurança. - Ruim em corpo a corpo
Esta unidade é ruim em combates corpo a corpo. Tente mantê-la afastada das formações inimigas. - Fraqueza contra cavalaria
Esta unidade é muito vulnerável a investidas de cavalarias, principalmente nos flancos.
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Unit Name Arqueiros |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_archers |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
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Entity |
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ARMAS 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMADURAS 3k_main_unit_iron_partial |
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Missile Weapon 3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
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├ Base Reload Time 7 |
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Accuracy |