![Qi Arbaletçileri](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/ep_faction_prince_of_qi/ep_unit_water_qi_crossbowmen.png)
![Qi Prensi](images/three_kingdoms/flags/ep_faction_prince_of_qi/mon_24.png)
Qi Arbaletçileri
En güçlü zırha karşı bile, arbalet sizi yavaşlatır. Savunmasızlara karşı ise...Okçular eğitim ve fiziksel maharete ihtiyaç duyarken, arbaletçilerin tek yapması gereken silahlarını doldurmak, nişan almak ve saplamaktır - silahın mekanizması gerisini halleder. Çelik mil yaya göre daha hızlı ve sert şekilde deler, köylüler ve soylular tarafından etkili olarak kullanılabilir, bu sayede arbalet herkesin elinde ölümcül bir silaha dönüşür.
Sima Jiong’un arbaletçileri etkileyici, savaş meydanında görkemli bir şekilde zırhlanmıştır. Silahlarıyla ortaya koydukları maharet, en güçlü şekilde zırhlanmış saldırganlara bile geri adım arttırır.
Birim Kabiliyetleri
-
Pis Hava
Güney ormanlarını saran kalın ve sert çalılar, Nanman topraklarının merkezine girmeye çalışan herkese engel olur. -
Dağınık
Birim genişçe yayılır, böylece okların isabet etmesini zorlaştırır.
Özellikler
-
DİSİPLİNLİ
General öldüğünde moral cezasından etkilenmez. Çoğu zaman, bozgundan sonra daha hızlı toparlanabilir. -
ORMANDA GİZLİ
Ormanda saklanabilir.
Strengths & Weaknesses
- Rol: Arka hat
Bu birliklerin yerleştirilebileceği en iyi konum ordunun arkasıdır, nispeten güvenli bu konumdan düşmana hasar verebilirler. - Zırha karşı iyi
Bu birimin menzilli mühimmatı en güçlü zırhı bile delebilmesi için ağır uçlu olsa da yine de kalkan tarafından savuşturulabilir. - Yakın muharebede zayıf
Bu birim göğüs göğüse mücadelede zayıftır. Düşman düzenlerinden uzak tutmaya çalışın.
![]() |
Unit Name Qi Arbaletçileri |
Main Unit Key ep_unit_water_qi_crossbowmen |
Land Unit Key ep_unit_water_qi_crossbowmen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
|
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
|
|
|
|
Entity |
├ |
└ |
SİLAHLAR 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ |
├ |
├ |
├ |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
├ |
├ |
└ |
ZIRH 3k_main_unit_iron_full |
├ |
└ |
Missile Weapon 3k_main_unit_crossbow |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_normal |
├ |
├ |
├ |
├ Base Reload Time 15 |
├ |
└ |
Accuracy |