![Trebuchet](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/ep_faction_prince_of_runan/3k_main_unit_water_trebuchet_bastion.png)
![Prinz von Ru’nan](images/three_kingdoms/flags/ep_faction_prince_of_runan/mon_24.png)
Trebuchet
Um solch große und schwere Geschosse abfeuern und damit feindliche Verteidigungen aus der Ferne durchbrechen zu können, bedarf es einer technischen Meisterleistung.Bei der Belagerung einer feindlichen Siedlung stellt ihre Verteidigung das erste und größte Hindernis dar. Mit Trebuchets lassen sich schwere Geschosse über weite Entfernungen schleudern, um Mauern und Barrieren niederzureißen.
Ein schweres Gegengewicht wird angehoben, um einen Balken herunterzulassen und die Schleuder darauf mit den Geschossen beladen zu können.
Wenn das Gegengewicht herunterfällt, werden die Geschosse in die Luft geschleudert. Die Folgen sind verheerend, aber es lässt sich nur schwer zielen. Daher werden Trebuchets besser bei unbeweglichen Zielen, wie Mauern, als bei vorrückenden feindlichen Truppen eingesetzt.
Einheitenfähigkeiten
-
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
Attribute
-
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Beschuss
Es ist für Geschosseinheiten ein Leichtes, Feinde niederzustrecken, besonders in höheren Lagen und von Infanterie geschützt. - Schwere Geschossangriffe
Diese Einheit verfügt über mächtige Fernkampfangriffe, die die Rüstungen der Feinde mit Leichtigkeit durchdringen können. - Schwach im Nahkampf
Diese Einheit ist im Nahkampf schwach. Sie sollte von feindlichen Formationen ferngehalten werden.
![]() |
Unit Name Trebuchet |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet_bastion |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet_bastion |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
|
Caste warmachine |
Category artillery |
Class art_siege |
|
|
|
|
Entity |
├ |
└ |
WAFFE 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ |
├ |
├ |
├ |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
├ |
├ |
└ |
RÜSTUNG 3k_main_unit_tunic |
├ |
└ |
Missile Weapon 3k_main_unit_water_catapult_bastion |
├ Projectile 3k_main_unit_rock_bastion |
├ |
├ |
├ |
├ Base Reload Time 15 |
├ |
└ |
Accuracy |