Arbalétriers à répétition
Ces troupes sont armées d'arbalètes à répétition au chargement rapide.La lenteur de chargement de l'arbalète par rapport à l'arc est compensée par l'ajout d'un chargeur. Invention attribuée à Zhuge Liang, le chargeur embarque plusieurs carreaux, tirés grâce à un levier à une main.
La vitesse de tir diminue la puissance des carreaux, ainsi moins susceptibles de percer les armures ennemies, mais le tireur n'a pas à maintenir la corde jusqu'au tir et peut donc utiliser ses deux mains pour stabiliser sa visée.
Capacités de l'unité
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Écran de fumée
D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : répression
Ces unités handicapent l'ennemi, le ralentissant grâce à des armes et des tactiques avancées. - Attaque de projectiles
Cette unité excelle dans la destruction des ennemis peu protégés et peut faire des ravages à distance. - Faible en mêlée
Cette unité est démunie au corps-à-corps. Essayez de la tenir éloignée des formations ennemies.
Unit Name Arbalétriers à répétition |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_repeating_crossbowmen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée d'arbalètes |
Naval Unit Group Infanterie armée d'arbalètes |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 350 |
Recruitment Cost 420 |
Coût d'entretien 110 |
Moral 25 |
├ Points de vie 54000 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Cadence d'attaque en mêlée 20 |
├ Bonus de charge en mêlée 21 |
├ Dégâts de mêlée - de base 9 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 6% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Armure - de base 32 |
└ Armure - bouclier 0 |
3k_main_unit_crossbow_repeating |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_repeating_normal |
├ Dégâts à distance - de base 21 |
├ Dégâts à distance - perforants 0 |
├ Portée 120 |
├ Base Reload Time 14 |
├ Cadence de tir 4.3 |
└ Munitions 12 |
Accuracy |