Left Panel
相較於突擊騎兵以碎骨裂軀的來回衝鋒摧殘敵軍陣線,持刀騎兵則用於長時間近身戰鬥,以刀與盾牌和敵軍交鋒。
刀單面開鋒,主要用於劈砍,至今幾乎完全取代了雙刃劍在晉朝一般軍隊中的地位。至於騎兵則是早就慣於使刀,因為從馬背上揮砍下來的攻擊遠比範圍狹窄的劍刺還要有效。
單位技能
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瘴氣
南境叢林中茂密堅韌的灌木叢,對一切試圖侵入南蠻腹地之人而言都是一大阻礙。 -
菱形陣
單位組成邊緣銳利的菱形陣,進攻和防守時皆適用,但機動性不佳。 -
疏陣
單位呈分散的陣形,使其較不容易被弓箭擊中。 -
錐形陣
單位組成尖頭隊形,適合用來突破敵人戰線。
特質
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隱蔽(森林)
可以躲在森林裡。
Strengths & Weaknesses
- 角色:反遠程
持盾的快速單位,能夠抵禦遠程攻擊,以利於衝鋒攻擊脆弱遠程單位。 - 遠程防禦
這些士兵攜帶盾牌抵擋來襲的遠程武器,但無力抵禦砲兵的攻擊。 - 無力抵禦長槍
這個單位由於本身的速度和重量之故,衝向敵方長槍陣時將會反受其害!
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Unit Name 持刀劍衛騎兵 |
Main Unit Key ep_unit_earth_dao_swordguard_cavalry |
Land Unit Key ep_unit_earth_dao_swordguard_cavalry |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mel |
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Entity |
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兵器 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_elite |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield 3k_main_unit_cavalry_rattan |
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護甲 3k_main_unit_leather_heavy |
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