Left Panel
Habilidades de las unidades
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Ejemplar
Un modelo resplandeciente, típico y, sobre todo apropiado, de cómo deberíamos ser. -
Ráfaga venenosa
Lo más temible no es la saeta en sí, sino el ungüento oscuro y tóxico que reluce en la punta mientras se aproxima. -
Hostigar
Mucho sigilo y una gran paciencia son habilidades esenciales para atrapar a tu enemigo. -
Retirada táctica
Hay ocasiones en las que, por deshonroso que pueda parecer en ese momento, lo más sensato con diferencia es vivir para luchar otro día. -
Golpe muy grave
Todos tenemos un punto débil, y encontrarlo y explotarlo es la clave de la victoria. -
Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman. -
Atravesar
La fuerza concentrada para atravesar la carne y el hueso puede ser espantosa pero efectiva. -
Pisotear
Con un poderoso golpe, el elefante aplasta todo lo que se encuentre a sus pies. -
Barritar
¡Asusta contemplar la furia del elefante victorioso! -
Maestría geográfica
Zhang He entiende mucho de geografía y puede moldearla en beneficio propio. -
Reducto impenetrable
Yu Jin es un muro imperturbable que inspira a sus hombres a mantenerse firmes ante ejércitos más numerosos. -
Determinación inflexible
La determinación y el coraje permiten esquivar cualquier ataque. -
Furia cegadora
La fuerza del bosque arremete contra un solo enemigo. -
Llamas del fénix
¡Un giro devastador con el poder del fuego ardiente! -
Aliado de la naturaleza
El bosque allana el camino y ofrece un paso más franco al que es respetuoso. -
Baluarte de piedra
Con una piel de piedra, las flechas rebotan inofensivas. -
Desvío templado
Con temple y determinación de acero, se bloquean mejor los ataques. -
Tenacidad de acero
¡Cuanto más lucha, más fuerte se vuelve! -
Tierra inquebrantable
La naturaleza ofrece un escudo a sus guerreros. -
Aceptar duelo
Aceptar desafío de duelo -
Desafío del duelista
Desafiar a un héroe a un duelo. Los estrategas no pueden batirse en duelo. -
Rechazar duelo
Rechazar desafío de duelo -
Retirarse del duelo
¿Retirarte del duelo y la batalla? ¡Esto traerá deshonor y conllevará penalizaciones! -
Juramentado caído
Un familiar juramentado. ¡Es hora de la venganza! -
Juramentados
Un familiar juramentado se une a la refriega. ¡Valor y determinación! -
Familiar caído
Un pariente cercano, caído… ¡Es hora de la venganza! -
Familiar cercano
Un pariente cercano se une a la lucha; ¡fuerza y unidad! -
Amigo caído
Un amigo caído… ¡Es hora de la venganza! -
Amigo
Un amigo íntimo se une a la refriega. ¡Valor y determinación! -
Némesis
Una némesis jurada se une a la refriega. ¡Furia y poder! -
Rival
Un rival resentido se une a la refriega. ¡Furia y poder!
Atributos
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OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques.
Unit Name Metal genérico |
Main Unit Key 3k_main_hero_metal_generic |
Land Unit Key 3k_main_hero_metal_generic |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste hero |
Category cavalry |
Class com |
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Entity |
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ARMAS 3k_main_hero_1h095_sword_double_edge_unique |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMADURA 3k_main_unit_leather_heavy |
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