
Bébés tigres
Bien que moins puissants que leurs cousins d'élite, ces tigres n'en sont pas moins puissants par eux-mêmes.Pour chaque soldat choisi pour monter avec l'élite de la cavalerie des dresseurs de fauves, nombreux sont ceux qui ne sont pas prêts pour une telle responsabilité. Ces guerriers pourtant redoutables constituent l'essentiel des Bébés tigres.
Leur nom est peut-être trop rassurant, car leur férocité et leur puissance surpassent celles des autres cavaleries du pays. Lorsque les bébés tigres rugissent, seul l'ennemi gémit de peur.
Capacités de l'unité
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Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation en diamant
L'unité adopte la forme d'un diamant propice à l'offensive et à la défense, mais qui limite sa mobilité. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches. -
Formation en pointe
L'unité forme une pointe de lance, surtout utile pour percer les lignes ennemies.
Attributs
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DISCIPLINÉ
N'a pas de pénalité de moral quand le général meurt. Peut se rallier plus souvent après avoir été en déroute. -
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : anti-projectiles
Une unité rapide et protégée qui absorbe les projectiles pour charger contre les unités de tir vulnérables. - Mobilité
La cavalerie de mêlée utilise sa vitesse pour mettre l'ennemi en déroute, frappant les flancs exposés et les unités vulnérables. - Bon moral
Cette unité continuera de se battre même quand d'autres seront déjà en déroute.
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Unit Name Bébés tigres |
Main Unit Key 3k_dlc07_unit_earth_tiger_cubs |
Land Unit Key 3k_dlc07_unit_earth_tiger_cubs |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mel |
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Entity |
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ARMES 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield 3k_main_unit_cavalry_side |
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ARMURES 3k_main_unit_leather_heavy |
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