Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Unità / Guerrieri dei Turbanti Gialli
Guerrieri dei Turbanti Gialli Fanteria da mischia

Guerrieri dei Turbanti Gialli

Questi uomini erano un tempo dei banditi, mentre ora obbediscono a una legge superiore e prestano le loro sciabole e l'esperienza di mille battaglie alla causa dei Turbanti Gialli.

I signori della guerra corrotti li chiamano fuorilegge, ma esiste una giustizia che supera la legge dell'uomo: questi banditi provano infatti compassione per i cittadini più poveri della Cina.

Molti anni passati a eludere e a combattere schermaglie contro le autorità li hanno resi dei guerrieri. Marciano in battaglia protetti da un'armatura di cuoio leggera, lo scudo in una mano e una sciabola nell'altra, per colpire il nemico al fianco.

Per colpa dell'avidità dei signori della guerra, molti uomini sono stati obbligati a diventare dei briganti, ma con l'avvento del Cielo Giallo intravedono la speranza di un futuro migliore.

Abilità dell'unità

  • Triboli
    Dei semplici gusci di noce che, una volta calpestati, causano un dolore fortissimo e rallentano i movimenti.
  • Cortina fumogena
    Scuri pennacchi di fumo oscurano il campo visivo, rendendo momentaneamente invisibili le unità.
  • Miasma
    Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.
  • Formazione sciolta
    L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.
  • Muro di scudi
    L'unità fronteggia il nemico con un muro di scudi: una formazione d'attacco ideale per avanzare sotto una raffica di frecce. Tuttavia non si può restare in questa formazione durante il combattimento corpo a corpo.

Attributi

  • NASCONDERSI NELLA FORESTA
    Può nascondersi nelle foreste.
  • RAZZIATORE
    I soldati inattivi bruciano gli edifici nelle vicinanze.

Strengths & Weaknesses

  • Ruolo: assalto
    Questa unità eccelle nel caricare le prime linee nemiche, eliminando chiunque si trovi sul suo cammino.
  • Difesa dai proiettili
    Gli scudi di queste unità servono a proteggerle dagli attacchi a distanza, ma offrono ben poca difesa contro l'artiglieria.
  • Ottima carica
    Grazie alla sua tenacia incredibile e alle affilatissime armi in dotazione, questa unità di fanteria esegue cariche molto potenti.
Guerrieri dei Turbanti Gialli

Unit Name

Guerrieri dei Turbanti Gialli

Main Unit Key

3k_ytr_unit_metal_yellow_turban_warriors

Land Unit Key

3k_ytr_unit_metal_yellow_turban_warriors

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Fanteria con spada

Naval Unit Group

Fanteria con spada

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_mel

Custom Battle Cost

400

Recruitment Cost

400

Costi di mantenimento

105

Morale

24

Entity

Punti salute

96000

Velocità

NAN

ARMI

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge

Cadenza di attacco corpo a corpo

30

Bonus carica corpo a corpo

104

Danni corpo a corpo - Base

25

Danni corpo a corpo - Perforazione

8

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_rattan

Elusione corpo a corpo - base

29%

Elusione corpo a corpo - scudo

20%

Possibilità blocco dalla distanza

60%

ARMATURA

3k_main_unit_leather_partial

Armatura base

20

Armatura scudo

2