
Filhotes de Tigre
Embora os filhotes ainda não sejam tão potentes quanto seus primos de elite, eles não deixam a desejar em matéria de poderio.Para cada soldado selecionado como membro da elitista Cavalaria de Tigres e Leopardos, há vários que não estão preparados para tamanha responsabilidade. Esses guerreiros são por si só formidáveis, e acabam formando boa parte dos Filhotes de Tigre.
Talvez esse nome seja excessivamente brando, já que lutam com mais ferocidade e força do que a maioria das outras cavalarias da terra. Pois quando os Filhotes de Tigre rugem, são os inimigos que choram de medo.
Habilidades de unidade
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Miasma
A vegetação rasteira e densa que atormenta as selvas do sul é um obstáculo a todos que desejam penetrar as terras centrais dos Nanman. -
Diamante
A unidade assume a forma de um diamante, bom tanto para ataque quanto para defesa, mas com movimentação limitada. -
Esparsa
A unidade se espalha, dificultando o acerto dos arqueiros. -
Cunha
A unidade forma uma ponta de lança, boa para atravessar as linhas inimigas.
Atributos
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DISCIPLINA
Não sofre penalidade de moral quando o general morre. Também tem maior facilidade para se reagrupar depois de debandar. -
Esta unidade pode ser enviada para fora da área de posicionamento.
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ESCONDER-SE EM FLORESTA
Pode se esconder em florestas.
Strengths & Weaknesses
- Função: antiprojéteis
Esta unidade ágil é perfeita para investidas contra unidades de projéteis, pois possui escudos que absorvem o fogo inimigo. - Mobilidade
A velocidade das cavalarias corpo a corpo frustra os inimigos e abre brechas para atacar flancos expostos e unidades vulneráveis. - Bom moral
Esta unidade continua lutando mesmo quando as outras já debandaram.
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Unit Name Filhotes de Tigre |
Main Unit Key 3k_dlc07_unit_earth_tiger_cubs |
Land Unit Key 3k_dlc07_unit_earth_tiger_cubs |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_mel |
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Entity |
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ARMAS 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield 3k_main_unit_cavalry_side |
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ARMADURAS 3k_main_unit_leather_heavy |
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