Left Panel
Habilidades de unidade
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Exemplar
Acima de tudo, um brilhante exemplo a ser seguido. -
Saraivada Venenosa
O virote não é o que se deve temer, e sim o unguento escuro e tóxico em sua ponta crescente. -
Espreitar
Furtividade e muita paciência são habilidades essenciais para apanhar seu alvo. -
Recuo Tático
Às vezes, viver para lutar um outro dia é, de longe, a opção mais sensata, por mais vergonhosa que possa parecer no momento. -
Golpe Debilitante
Todos têm um ponto fraco. Encontrá-lo e explorá-lo são as chaves para a vitória. -
Miasma
A vegetação rasteira e densa que atormenta as selvas do sul é um obstáculo a todos que desejam penetrar as terras centrais dos Nanman. -
Mutilação
O poder de rasgar a carne e o osso é uma coisa abominável, mas deveras eficaz. -
Pisão
Com um poderoso golpe, o elefante esmaga tudo pelo caminho. -
Bramido
A fúria do vitorioso elefante é terrível de se ver! -
Maestria Geográfica
Zhang He tem um grande conhecimento de geografia e pode tirar o máximo proveito dele. -
Reduto Impenetrável
Yu Jin é como uma muralha inamovível, inspirando seus homens a permanecerem firmes mesmo em grande desvantagem. -
Determinação Inexorável
Determinação e bravura permitem que todos os ataques sejam esquivados. -
Fúria Vinculante
A força da floresta contra um único inimigo. -
Chamas da Fênix
Um golpe devastador com poder infernal! -
Aliado da Natureza
A floresta oferece um caminho de passadas firmes aos respeitosos. -
Baluarte de Pedra
Com a pele da terra, as flechas resvalam, inofensivas. -
Deflexão Aprimorada
Com calma e determinação, é mais fácil desviar os ataques. -
Tenacidade do Aço
Quanto mais tempo se luta, mais forte se torna! -
Terra Inflexível
A própria natureza fornece um escudo para seus guerreiros. -
Aceitar Duelo
Aceitar Desafio de Duelo -
Desafio de Duelo
Desafiar um herói para um duelo. Estrategistas não podem duelar. -
Rejeitar Duelo
Recusar Desafio de Duelo -
Retirar-se do Duelo
Recuar do duelo e da batalha? Isso trará desonra e penalidades! -
Juramentado Falecido
Um parente juramentado foi abatido. É hora da vingança! -
Juramentado
Um parente juramentado chegou ao combate. Sinta a coragem e determinação! -
Parente Falecido
Um parente próximo foi abatido. É hora da vingança! -
Parente Próximo
Um parente próximo entra na luta; a união faz a força! -
Amigo Falecido
Um amigo foi abatido. É hora da vingança! -
Amigo
Um amigo próximo chegou ao combate. Sinta a coragem e determinação! -
Algoz
Um algoz jurado chegou ao combate. Sinta a fúria e a força! -
Rival
Um rival chegou ao combate. Sinta a fúria e a força!
Atributos
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ESCONDER-SE EM FLORESTA
Pode se esconder em florestas.
Unit Name Metal Genérico |
Main Unit Key 3k_main_hero_metal_generic |
Land Unit Key 3k_main_hero_metal_generic |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste hero |
Category cavalry |
Class com |
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Entity |
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ARMAS 3k_main_hero_1h095_sword_double_edge_unique |
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├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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├ |
└ |
ARMADURAS 3k_main_unit_leather_heavy |
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