Left Panel
Bretonnia Frakcja
Bretonnia Mury Level 3
Wzmocnione mury
Największe osady osłonięte są wielkimi murami, grubymi na wiele stóp i wzmacnianymi kamiennymi filarami.Wiele murów odraczających wielkie miasta Imperium oraz zamki Bretonnii nigdy nie zostało przełamanych – taki ich ogrom. Jest na nich pełno ścieżek, mordowni, przypór i wałów. Usiane są również tajemnymi symbolami, chroniącymi przed zagrożeniami zarówno magicznymi, jak i tymi bardziej codziennymi. Niezależnie jednak od tego, jak solidne są ich fundamenty, umocnienia skuteczne są jedynie wówczas, gdy pilnują ich ludzie.
Mury
Podstawowe mury
(wh_main_brt_walls_1) Mury Level 0 |
|
Building Name Wzmocnione mury |
Level Name wh_main_brt_walls_3 |
Building Chain Mury |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 7500 |
Require Resource |
Effects
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -20% (region_to_character_enemy)Not Used (region_to_region_own)
Dyscyplina: +6 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +4 (region_to_region_own)
Not Used (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: truchła (this_building)
Dodaje mury do osady (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Błędni Rycerze
(wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0)
Jazda szturmowa
(wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0)
Jazda szturmowa
Trebusz Polowy
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Artyleria polowa
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Artyleria polowa
Rycerze Pegaza
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Jazda do walki w zwarciu
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Jazda do walki w zwarciu
Chłopscy Łucznicy
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
Zbrojni Włócznicy z tarczami
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Piechota z włóczniami
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Piechota z włóczniami
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|