Left Panel
Wissenland Frakcja
Wissenland Stajnie Level 3
Menażeria
Miejsce zamieszkania wielu niebezpiecznych, egzotycznych zwierząt pochodzących z dziczy.Ogrody zoologiczne i meneżerie należą w Imperium do rzadkości. Tylko największe i najzamożniejsze miasta mogą sobie na nie pozwolić. Najsławniejszą z takich instytucji jest Imperialne Zoo w Altdorfie, w którym zobaczyć można smoka, liczne pegazy, a przede wszystkim Szpon Śmierci, pełniący też funkcję osobistego wierzchowca Karla Franza.
Stajnie
Stajnie
(wh_main_emp_stables_1) Stajnie Level 0 |
|
Building Name Menażeria |
Level Name wh_main_emp_stables_3 |
Building Chain Stajnie |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 7500 |
Require Resource |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0) Rycerze Półgryfa Potężniejsze nawet od swych jeźdźców, półgryfy potrafią przeprowadzić straszliwą szarżę na szeregi wroga. |
|||||||||||||||||
24 | 1500 | 1500 | 42 | 65 | 58 | 36 | 155 | 246 | 70 | |||||||||
2 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1) Rycerze Półgryfa z halabardami Potężniejsze nawet od swych jeźdźców, półgryfy potrafią przeprowadzić straszliwą szarżę na szeregi wroga. |
|||||||||||||||||
24 | 1500 | 1500 | 34 | 56 | 46 | 32 | 125 | 246 | 70 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_emp_cav_empire_knights) Rycerze Imperium Szlachetnie urodzeni wojownicy Imperium walczą w szeregach zakonów rycerskich – heroicznych bractw, których członkowie ruszają w bój na grzbietach opancerzonych koni bojowych. |
|||||||||||||||||
60 | 900 | 900 | 26 | 30 | 48 | 26 | 130 | 92 | 70 | |||||||||
4 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_emp_cav_outriders_0) Kirasjerzy Kirasjerzy są szybcy i niezawodni; potrafią znaleźć się w jednym miejscu, wystrzelić i szybko przemieścić, by prowadzić ostrzał z innej pozycji. |
|||||||||||||||||
60 | 700 | 700 | 17 | 130 | 11.1 | 20 | 16 | 24 | 8 | 12 | 30 | 74 | 50 | |||||
5 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_emp_cav_outriders_1) Kirasjerzy z wyrzutniami granatów Kirasjerzy są szybcy i niezawodni; potrafią znaleźć się w jednym miejscu, wystrzelić i szybko przemieścić, by prowadzić ostrzał z innej pozycji. |
|||||||||||||||||
40 | 800 | 800 | 6 | 90 | 6.7 | 18 | 16 | 24 | 8 | 12 | 30 | 74 | 50 | |||||
6 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_emp_cav_pistoliers_1) Rajtarzy Rajtarzy to jazda walcząca na dystans; ich pistolety są bardzo skuteczne i nie odbierają im mobilności. |
|||||||||||||||||
60 | 600 | 600 | 13 | 60 | 7.4 | 24 | 12 | 24 | 8 | 10 | 30 | 57 | 50 |
|
|
|