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¡Waaagh! de los Chafakráneoz Asentamiento costero principal Level 4
Acampamento Piel Verde
Cuando la pila de mierda crece demasiado y la de "kozaz ke brillan" no se puede echar en un carro para llevársela, es hora de irse.Las zonas de acampada se forman cuando se combinan dos o más campamentos. Las tiendas se convierten en chamizos cubiertos de excrementos, kasetaz, eztabloz de Garrapatoz, pocilgaz de Jabalíez y otros tugurios en los que corre el grog según se van juntando más y más Pieles Verdes. Defensas con estacas o fosas improvisadas suelen rodear la zona de acampada para defenderse de los enemigos que quieran saquearla.
Asentamiento costero principal
Building Name Acampamento Piel Verde |
Level Name wh_main_grn_settlement_major_3_coast |
Building Chain Asentamiento costero principal |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Require Resource |
Effects
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)Ingresos generados: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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