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Winterzahn Fraktion
Winterzahn Küstenposten Level 4
Künstlicher Fjord
Durch Zurückeroberung und Veränderung der Küste kann ein Außenposten strategischer gegen Angriffe von Land oder See verteidigt werden.Ist ein Außenposten ausreichend gewachsen, werden die Nordmänner versuchen, das Land zu sichern, sodass größere Raubzüge leicht von dort gestartet werden können. Die wohl beliebteste Methode ist, einen künstlichen Fjord anzulegen, sodass es geradezu unmöglich wird, die Siedlung vom Meer aus anzugreifen. Andere Methoden, wie zum Beispiel die Konstruktion von Wachhütten und Wachtürmen, sichern die Siedlungen gegen Angriffe vom Land.
Küstenposten
Building Name Künstlicher Fjord |
Level Name wh_main_nor_outpost_minor_human_3_coast |
Building Chain Küstenposten |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 3000 |
Require Resource |
Effects
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)Chaos-Korruption: +3 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Barbaren-Champions
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Nahkampfinfanterie
Barbarenjäger
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Geschossinfanterie
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Geschossinfanterie
Barbaren-Speerträger
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Nahkampfinfanterie
Norscanische Eistrolle
(wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0)
Nahkampfinfanterie
Barbaren
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Nahkampfinfanterie
Barbaren (Zweihandwaffen)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
No Recruitable Units
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