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![Karaz-a-Karak ocupado (acampamento Piel Verde)](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/buildings/icons/dwarf_city_karaz_a_karak.png)
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Karaz-a-Karak ocupado (acampamento Piel Verde)
Cuando la pila de mierda crece demasiado y la de "kozaz ke brillan" no se puede echar en un carro para llevársela, es hora de irse.Las zonas de acampada se forman cuando se combinan dos o más campamentos. Las tiendas se convierten en chamizos cubiertos de excrementos, kasetaz, eztabloz de Garrapatoz, pocilgaz de Jabalíez y otros tugurios en los que corre el grog según se van juntando más y más Pieles Verdes. Defensas con estacas o fosas improvisadas suelen rodear la zona de acampada para defenderse de los enemigos que quieran saquearla.
Karaz-a-Karak
![]() |
Building Name Karaz-a-Karak ocupado (acampamento Piel Verde) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Require Resource |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
Not Used (region_to_region_own)
![](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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