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Waaagh des Imbéciles rebelles de la Lune Crochue Karaz-a-Karak Level 6
Occupation de Karaz-a-Karak (Bastion de Peaux-Vertes)
Les meilleurs et les plus grands Chefs de Guerre dirigent à partir de bastions : les Karaks brisés des Nains.Les Peaux-Vertes ont prospéré pendant les derniers millénaires sans doute parce qu'ils pouvaient prendre les Bastions nains des demi-portions, alors que les barbus se retiraient dans l'après-coup de leur désastreux déclin. Les Orques ont toujours été des opportunistes, prenant les Bastions nains et les richesses dans leurs Voûtes profondes sans relâche. Depuis qu'ils se sont établis en nouveaux propriétaires, les Peaux-Vertes ont été presque impossibles à déloger, ce qui a permis à leur domination sur les régions alentour de croître.
Karaz-a-Karak
Building Name Occupation de Karaz-a-Karak (Bastion de Peaux-Vertes) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7500 |
Require Resource |
Effects
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 450 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
Archers Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Infanterie lance-projectiles
Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Infanterie de mêlée
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Infanterie de mêlée
Orques Kosto
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
Infanterie de mêlée
(wh_main_grn_mon_trolls)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
No Recruitable Units
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