Left Panel
Karak Hirn Frakcja
Karak Hirn Buildings
Wydobycie złota Buildings
Wydobycie złota
Wydobycie złota | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Wydobycie złota Level 1 Szyb kopalni złota Ludzie i krasnoludy od zawsze pragnęli złota. Stary Świat usiany jest niewielkimi kopalniami, których właściciele liczą na łut szczęścia. |
|||||
3 | 1000 |
Przychody: 600 (building_to_building_own) |
||||
2 |
Wydobycie złota Level 2 Kopalnia złota Gdy zostanie odkryta pokaźna żyła złota, niewielka kopalnia wymaga fortyfikacji, które ochronią ją przed łowcami skarbów. |
|||||
4 | 2000 |
Przychody: 900 (building_to_building_own) |
||||
3 |
Wydobycie złota Level 3 Huta złota Z wydobytego w górach złota wytapia się sztabki, a nawet bije monety. |
|||||
5 | 4000 |
Przychody: 1200 (building_to_building_own) |
||||
4 |
Wydobycie złota Level 4 Siedziba Gildii Złotników Choć Gidia Złotników nie dorównuje innym gildiom w zakresie wywieranych wpływów, bez wątpienia cieszy się największym bogactwem. |
|||||
6 | 6000 |
Przychody: 1800 (building_to_building_own) |
|
|
|