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Karak Ziflin (La Saison de la Révélation) Buildings
Colonie côtière majeure Buildings
Colonie côtière majeure
Colonie côtière majeure | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Colonie côtière majeure Level 1 Bastion nain en ruine Un autre Karaz en ruine sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Colonie côtière majeure Level 2 Colonie minière naine Les Nains les plus téméraires partent à l'aventure et rejoignent des colonies situées loin de leur bastion principal. |
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2 | 800 |
Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 80 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +5 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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3 |
Colonie côtière majeure Level 3 Avant-poste des Nains Les Nains mettent parfois la barbe dehors : des avant-postes sont dispersés dans les montagnes du Bord du Monde et au-delà. |
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3 | 1600 |
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 120 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +7 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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4 |
Colonie côtière majeure Level 4 Fort nain Les donjons des Nains sont les bastions du royaume, des forts imprenables bâtis au sommet et à l'intérieur des montagnes. |
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4 | 3200 |
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 160 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +10 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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5 |
Colonie côtière majeure Level 5 Bastion nain Les cités-forteresses des Nains, les Karaks, sont des chefs-d'œuvre d'architecture. Chacune d'entre elles est un royaume indépendant, qui ensemble forment le « Karaz Ankor ». |
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5 | 4800 |
Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 200 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +13 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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6 |
Colonie côtière majeure Level 6 Grand bastion Les plus grands bastions des Nains sont les plus légendaires : de puissantes forteresses, avec à leur tête les plus grands rois de l'époque. |
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6 | 7200 |
Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building) Revenu généré : 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) Croissance : +15 (region_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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