Left Panel
Baersonling Frakcja
Baersonling Buildings
Posterunek Buildings
Posterunek
Posterunek | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Posterunek Level 1 Zniszczony posterunek Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Posterunek Level 2 Nabrzeżna enklawa Tam, gdzie odpoczywają wojownicy, jest ich dom – do czasu następnego plądrowania. |
|||||
1 | 1000 |
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own) Spaczenie Chaosu: +1 (region_to_region_own) |
||||
3 |
Posterunek Level 3 Plemienne kotwicowisko Posterunek będzie się rozwijał, gdy będzie do niego przybywać żądnych krwi wojowników. |
|||||
1 | 2000 |
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own) Spaczenie Chaosu: +1 (region_to_region_own) |
||||
4 |
Posterunek Level 4 Sztuczny fiord Odzyskując wybrzeże i zmieniając jego kształt, posterunek może być lepiej chroniony przed atakami zarówno z lądu, jak i morza. |
|||||
1 | 3000 |
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own) Spaczenie Chaosu: +2 (region_to_region_own) |
|
|
|