Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Waaagh d'Premier' Ord'](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_grn_top_knotz/mon_256.png)
Colonie côtière majeure Buildings
Colonie côtière majeure
Colonie côtière majeure | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Colonie côtière majeure Level 1 Campement mis à sac Un autre Karaz en ruine sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines. |
||||
1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Colonie côtière majeure Level 2 Rassemblement d'Orques sauvages Les Orques sauvages sont nomades, mais il existe certaines zones, en profondeur dans les Terres arides, où ils se rassemblent. |
||||
2 | 800 |
![]() ![]() [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) ![]() Not Used (region_to_region_own) |
||||
3 | ![]() |
Colonie côtière majeure Level 3 Camp d'Orques sauvages Un camp d'Orques sauvages est un amas de tentes encore plus désorganisé qu'une colonie orque traditionnelle. |
||||
2 | 1600 |
![]() ![]() [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) ![]() Not Used (region_to_region_own) |
||||
4 | ![]() |
Colonie côtière majeure Level 4 Armée d'Orques sauvages Les Orques sauvages peuvent faire appel à la Waaagh comme tous les Peaux-Vertes, en remerciant Gork ou Mork avant de charger. |
||||
3 | 3200 |
![]() ![]() [HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own) ![]() Not Used (region_to_region_own) ![]() |
|
|
|