Left Panel
![Krwawe Rence](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_grn_orcs_of_the_bloody_hand/mon_256.png)
Czarna Grań Buildings
Czarna Grań
Czarna Grań | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Czarna Grań Level 1 Ruiny Czarnej Grani Kolejny z karaków popadł w ruinę i pozostał jedynie śladem po próbie podbicia krasnoludzkich ziem. |
||||
1 | 0 | |||||
2 | ![]() |
Czarna Grań Level 2 Czarna Grań (kryjówka zielonoskórych) Niegdyś dumna krasnoludzka forteca zwana Karak Drazh stała się najbardziej imponującą ze wszystkich orkowych twierdz. Do niedawna znajdowała się we władaniu plemienia Czerwonych Kłów. |
||||
2 | 800 |
![]() ![]() ![]() ![]() [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) ![]() Not Used (region_to_region_own) |
|
|||
3 | ![]() |
Czarna Grań Level 3 Czarna Grań (obóz zielonoskórych) Niegdyś dumna krasnoludzka forteca zwana Karak Drazh stała się najbardziej imponującą ze wszystkich orkowych twierdz. Do niedawna znajdowała się we władaniu plemienia Czerwonych Kłów. |
||||
3 | 1600 |
![]() Not Used (region_to_region_own) ![]() ![]() ![]() [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) ![]() Not Used (region_to_region_own) |
|
|||
4 | ![]() |
Czarna Grań Level 4 Czarna Grań (obozowisko zielonoskórych) Niegdyś dumna krasnoludzka forteca zwana Karak Drazh stała się najbardziej imponującą ze wszystkich orkowych twierdz. Do niedawna znajdowała się we władaniu plemienia Czerwonych Kłów. |
||||
4 | 3200 |
![]() Not Used (region_to_region_own) ![]() ![]() ![]() [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) ![]() Not Used (region_to_region_own) ![]() |
|
|||
5 | ![]() |
Czarna Grań Level 5 Czarna Grań (fort zielonoskórych) Niegdyś dumna krasnoludzka forteca zwana Karak Drazh stała się najbardziej imponującą ze wszystkich orkowych twierdz. Do niedawna znajdowała się we władaniu plemienia Czerwonych Kłów. |
||||
5 | 4800 |
![]() Not Used (region_to_region_own) ![]() ![]() ![]() [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) ![]() Not Used (region_to_region_own) ![]() |
|
|||
6 | ![]() |
Czarna Grań Level 6 Czarna Grań (twierdza zielonoskórych) Niegdyś dumna krasnoludzka forteca zwana Karak Drazh stała się najbardziej imponującą ze wszystkich orkowych twierdz. Do niedawna znajdowała się we władaniu plemienia Czerwonych Kłów. |
||||
6 | 7200 |
![]() Not Used (region_to_region_own) ![]() ![]() ![]() [UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own) ![]() Not Used (region_to_region_own) ![]() |
|
|
|
|