Left Panel
Bastonne Fazione
Bastonne Buildings
Couronne Buildings
Couronne
Couronne | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Couronne Level 1 Rovine di Couronne Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Couronne Level 2 Couronne (borgo) Nella città di Couronne, fondata all’interno di un antico bastione degli Elfi molti secoli fa, si trovano il palazzo e la corte governativa di Re Cuordileone. |
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2 | 800 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +30% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +15% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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3 |
Couronne Level 3 Couronne (villaggio) Nella città di Couronne, fondata all’interno di un antico bastione degli Elfi molti secoli fa, si trovano il palazzo e la corte governativa di Re Cuordileone. |
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3 | 1600 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) [HIDDEN] (region_to_region_own) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +35% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +18% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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4 |
Couronne Level 4 Couronne (cittadina) Nella città di Couronne, fondata all’interno di un antico bastione degli Elfi molti secoli fa, si trovano il palazzo e la corte governativa di Re Cuordileone. |
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4 | 3200 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building) [HIDDEN] (region_to_region_own) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +40% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +20% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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5 |
Couronne Level 5 Couronne (città) Nella città di Couronne, fondata all’interno di un antico bastione degli Elfi molti secoli fa, si trovano il palazzo e la corte governativa di Re Cuordileone. |
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5 | 4800 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building) [HIDDEN] (region_to_region_own) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +45% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +23% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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6 |
Couronne Level 6 Couronne (capitale ducale) Nella città di Couronne, fondata all’interno di un antico bastione degli Elfi molti secoli fa, si trovano il palazzo e la corte governativa di Re Cuordileone. |
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6 | 7200 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building) [HIDDEN] (region_to_region_own) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +50% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +25% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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