Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER / Bretońscy buntownicy (Pora objawień) / Umiejętności / PH - Bray-Shaman Beasts Skills
Bretońscy buntownicy (Pora objawień) Umiejętności
PH - Bray-Shaman Beasts Skills
Osłonięty mocą bestii szaman wykorzystuje pierwotne mutacje, by zwiększyć swoją siłę.
PH - Bray-Shaman Beasts Skills
Orędownik
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
Dzikie Wcielenie Wyssana
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
Działania (horda) [UKRYTE]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Bierne spaczenie [UKRYTE]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Nieugięty
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
Dzikie Serce
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
Rydwan z razorgorem
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
Zguba Sigmara
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
Magiczny Przewodnik
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Not Used
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
Bezpieczeństwo wśród Zwierzoludzi
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Stado zagłady
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
Niesamowite zmysły
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
Wyczuwalna aura
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
Nieprzenikniona Skóra Panna
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
Wróg o wielu kończynach
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
Wytrzymały
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
Bursztynowa Włócznia
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
Skóra cienia
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Bzzt!
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
Mobilność
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Magiczne wykrycie
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
Uziemienie
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Intrygant
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
Wyssanie mocy
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Grasant
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
Klątwa Anraheiry
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
Słuszne żądanie I
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
Transformacja Kadona
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (Background Skills)
Zaślepiony
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Nudziarz
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Niezdecydowany
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Okaleczone ramię
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Okaleczona noga
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatyk
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangwinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Przerażająca blizna
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Wyróżniająca blizna
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Przebiegły
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Choleryk
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Głupi
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Bezkompromisowy
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Niezdarny
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Zniekształcony
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Daje się łatwo oszukać
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Łatwo się rozprasza
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Łatwo wpada w pułapki
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorowy
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligentny
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (29) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde) Orędownik Ten czarownik jest posłańcem Mrocznych Panów. Szerzy ich słowo i zbiera hordy. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Koszt wznoszenia budynków hordy: -15% (wojska w lokalnym wrogim regionie) |
||
2 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform) Dzikie Wcielenie Wyssana Czarujący uwalnia swoją wewnętrzną bestię, wykorzystując jej furię, by nadać sojusznikom zwierzęcą postać. |
1 |
Czas odnowienia: -50% dla „Dzikiego wcielenia Wyssana” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde) Działania (horda) [UKRYTE] |
1 |
Działanie: [[col:yellow]]Wciel bohatera (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Korupcja (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Atak na jednostkę (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zniechęcenie ludności (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Atak na garnizon (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Dezorganizacja armii (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zamęt (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynku (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Sabotaż (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Majstrowanie (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie murów (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Blokada magii (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Runiczna ochrona (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie osady (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Blokada armii (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Infiltracja (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie murów (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Atak na jednostkę[/col]] (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Magiczne zakłócenie (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynku (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Bierne spaczenie [UKRYTE] |
1 |
[HIDDEN] Spaczenie z powodu obecności postaci: +2 (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast) Nieugięty Wróg z pewnością skapituluje, albowiem bohater ten jest nieugięty i zdeterminowany. Przeciwnik z pewnością mrugnie jako pierwszy. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Czas trwania oblężeń miast przeciwnika: -1 (lokalny region) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Czas trwania oblężeń miast przeciwnika: -2 (lokalny region) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Czas trwania oblężeń miast przeciwnika: -3 (lokalny region) |
||||
6 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart) Dzikie Serce Czarodziej dostraja magię dziczy, skupiając jej pradawną, tajemniczą moc. |
1 |
Bierna umiejętność: „Dzikie Serce" (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor) Rydwan z razorgorem Ci, którzy są na tyle silni, by ujarzmić potężne, nieokiełznane razorgory, mogą je przywiązywać do rydwanów. |
1 | 14 |
Wierzchowiec: Rydwan z Razorgorem (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
|
8 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency) Zguba Sigmara Nikt nie może mierzyć się z furią i rozgoryczeniem zwierzoludzi lub brutalnością ich szamanów. |
1 |
Szansa na udane działanie bohatera: +2% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Szansa na udane działanie bohatera: +5% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Szansa na udane działanie bohatera: +8% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
9 |
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit) Magiczny Przewodnik |
1 |
Umiejętność: „Magiczny Przewodnik” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform) Not Used |
1 |
Czar: „Dzikie Wcielenie Wyssana” (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1) Bezpieczeństwo wśród Zwierzoludzi Członkowie stada chronią i bronią się nawzajem – o ile im to akurat pasuje. |
1 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -3% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -6% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -9% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
12 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom) Stado zagłady Wydając z siebie potężny ryk, rzucający wzywa Corvusa, Pana Kruków i jego sługi, które rzucają się wrogom do oczu. |
2 |
Czas odnowienia: -50% dla „Stada zagłady” (character_to_character_own) Czar: „Stado Zagłady” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Czar: „Stado Zagłady” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses) Niesamowite zmysły On wie. Nikt nie wie, skąd wie, ale wie. Od zawsze wiedział. |
1 | 9 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Odporność na magię: 15% (character_to_character_own) |
|
14 |
(wh_dlc03_skill_spell_buff) Wyczuwalna aura Zapas energii, pragnienie zniszczenia oraz odrobina Niszczycielskiej przychylności sprawiają, że te zaklęcia zostają wzmocnione. |
1 |
Czas odnowienia: -10% dla wszystkich czarów [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera i towarzyszącego mu [[img:icon_general]][[/img]]lorda (character_to_character_own) Skraca czas odnowienia czarów (towarzyszący [[img:icon_general]][[/img]]lord) [HIDDEN] Skraca czas odnowienia czarów (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Czas odnowienia: -20% dla wszystkich czarów [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera i towarzyszącego mu [[img:icon_general]][[/img]]lorda (character_to_character_own) Skraca czas odnowienia czarów (towarzyszący [[img:icon_general]][[/img]]lord) [HIDDEN] Skraca czas odnowienia czarów (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Czas odnowienia: -30% dla wszystkich czarów [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera i towarzyszącego mu [[img:icon_general]][[/img]]lorda (character_to_character_own) Skraca czas odnowienia czarów (towarzyszący [[img:icon_general]][[/img]]lord) [HIDDEN] Skraca czas odnowienia czarów (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt) Nieprzenikniona Skóra Panna Wzywając na pomoc duchy zwierząt z dziczy, rzucający osłania swoje delikatne ciało wytrzymałymi futrami i skórami. |
2 |
Czas odnowienia: -50% dla „Nieprzeniknionej skóry Panna” (character_to_character_own) Czar: „Nieprzenikniona Skóra Panna” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Czar: „Nieprzenikniona Skóra Panna” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
16 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend) Wróg o wielu kończynach Gdy rzucają się do walki, zamieniają się w wir broni i kończyn. Są zaskakująco zabójczy. |
1 | 9 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +15 (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy) Wytrzymały {{tr:skill_champion_hardy_description}} |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own) |
||
18 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear) Bursztynowa Włócznia Dmąc w wykrzywiony róg rzucający czar przywołuje żarzącą się bursztynową włócznię i ze zdumiewającą celnością ciska ją we wroga. |
2 |
Czas odnowienia: -50% dla „Bursztynowej Włóczni” (character_to_character_own) Czar: „Bursztynowa Włócznia” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Czar: „Bursztynowa Włócznia” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide) Skóra cienia Chaos jest im przychylny, obdarowując ich niezwykłą i nienaturalną ochroną przeciw machinacjom śmiertelników. |
1 | 7 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Odporność na ostrzał: 10% (character_to_character_own) |
|
20 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp) Bzzt! Wyciągnięta ręka, kula magicznej energii... martwy wróg. |
1 |
Działanie: [[col:yellow]]Zabójstwo – Dodatkowa szansa na zabicie celu: 8% Cel: Dowolna obca postać Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
21 |
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion) Mobilność |
1 |
Bierna umiejętność: „Mobilność” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection) Magiczne wykrycie Rzucający zaklęcie potrafią wyczuć, że magia jest blisko lub że ktoś korzysta z Wiatrów Magii. |
1 |
Działanie: [[col:yellow]]Wyszukiwanie Cel: Własna armia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Działanie: [[col:yellow]]Wyszukiwanie Cel: Własna armia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Wyszukiwanie – Szansa na zdobycie magicznego przedmiotu zwiększa się o dodatkowe 5% Cel: Własna armia |
||||
3 |
Działanie: [[col:yellow]]Wyszukiwanie Cel: Własna armia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Wyszukiwanie – Szansa na zdobycie magicznego przedmiotu zwiększa się o dodatkowe 10% Cel: Własna armia |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing) Uziemienie Wbiwszy w ziemię kostur lub inny przewodnik magicznej energii, doświadczony użytkownik magii może zapanować nad Wiatrami Magii i zmniejszyć szansę na nieudane rzucenie czaru. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Szansa na feralne rzucenie czaru: -25% (character_to_character_own) |
||
24 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector) Intrygant Siać zamęt i zwodzić wroga, wysyłając go wzdłuż niewłaściwej trasy lub mącąc mu w głowie. |
1 |
Działanie: [[col:yellow]]Blokada armii Cel: Obca armia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Działanie: [[col:yellow]]Blokada armii Cel: Obca armia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Blokada armii – Zasięg ruchu zmienia się o dodatkowe -5% Cel: Obca armia |
||||
3 |
Działanie: [[col:yellow]]Blokada armii Cel: Obca armia Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Blokada armii – Zasięg ruchu zmienia się o dodatkowe -10% Cel: Obca armia |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain) Wyssanie mocy Niewielu użytkowników magii posiada zdolność uspokajania Wiatrów Magii, wysysając z powietrza magiczną energię, co uniemożliwia przeciwnikowi rzucanie czarów. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Rezerwa mocy Wiatrów Magii: +15 (character_to_force_own_unseen) |
||
26 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde) Grasant Ta magiczna istota dzieli z północnymi plemionami pasję do plądrowania i niszczenia. |
1 |
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynków Cel: Obca osada Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynków Cel: Obca osada Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynków – Dodatkowe obrażenia: 5% Cel: Obca osada |
||||
3 |
Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynków Cel: Obca osada Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Działanie: [[col:yellow]]Uszkodzenie budynków – Dodatkowe obrażenia: 15% Cel: Obca osada |
||||
27 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir) Klątwa Anraheiry Mgliste zjawy atakują wroga, chwytając go w szpony nie tak niematerialne, jak mogło się na początku zdawać. |
2 |
Czas odnowienia: -50% dla „Klątwy Anraheiry” (character_to_character_own) Czar: „Klątwa Anraheiry” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Czar: „Klątwa Anraheiry” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
28 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost) Słuszne żądanie I Nie zasługują na to, co posiadają. Wszystko wróci do ziemi. Wszystko wróci do zwierzoludzi! |
1 |
Koszty działania bohatera: -5% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Koszty działania bohatera: -10% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Koszty działania bohatera: -20% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon) Transformacja Kadona Kadon, mistrz przekształceń, potrafił się zmienić, w co tylko zechciał. Ta zdolność umożliwia przywołanie mantykory – zupełnie jakby sam Kadon dla ciebie walczył. |
1 |
Czar: „Transformacja Kadona” (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (21) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
30 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Zaślepiony Choć oczy nie widzą, pozostałe zmysły pozostają wyostrzone. |
1 |
Atak w zwarciu: +3 (general_to_character_own) Obrona w zwarciu: -3 (general_to_character_own) |
||
31 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Nudziarz „Kolejne przemówienie? No dobrze... a czy musi być takie... długie”? |
1 |
Zasięg ruchu na mapie kampanii: -5% (character_to_character_own) Przychody ze wszystkich budynków: +5% (lokalna prowincja) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
32 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Niezdecydowany „Nieumiejętność podjęcia decyzji zapewnia wrogowi przewagę”. |
1 |
Zasięg ruchu na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own) Koszt budowy: +4% dla wszystkich budynków (lokalny region) |
||
33 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Okaleczone ramię „On nie ma ramion, sir”. |
1 |
Atak w zwarciu: -6 (character_to_character_own) Obrona w zwarciu: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda) |
||
34 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Okaleczona noga „Nie, nie pijany, tylko okaleczony.” |
1 |
Prędkość: -15% (character_to_character_own) Dyscyplina: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda) |
||
35 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melancholik „Czemu sam? Nie jesteś wszak królem, imperatorem, czempionem?” |
1 |
Samoobrona bohatera: -5% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (lokalna prowincja wroga) |
||
36 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Flegmatyk Spokojna osobowość może mieć zbawienny wpływ... lecz może być niepokojąca. |
1 |
Zasięg wzroku w kampanii: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (lokalna prowincja) |
||
37 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Sangwinik Pewność siebie dodaje otuchy poddanym. |
1 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -3% (character_to_character_own) Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own) |
||
38 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Przerażająca blizna Tak brzydką bliznę trudno zapomnieć. |
1 |
Dyscyplina wroga: -3 (lokalny region) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
39 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Wyróżniająca blizna Widać, że dokonał heroicznych czynów. |
1 |
Dyscyplina wroga: -2 (lokalny region) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
40 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Przebiegły Skryte podchody lub działanie z cienia – tak czy siak ma smykałkę do takich rzeczy. |
1 |
Szansa na udane działanie bohatera: +5% (character_to_character_own) |
||
41 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Choleryk Czy kryje w sobie szał równy gniewowi Khorne'a? |
1 |
Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own) |
||
42 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Głupi Jest rozgarnięty jak troll rzeczny. |
1 |
Premia do szarży: +10% (character_to_character_own) |
||
43 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Bezkompromisowy Niektórzy mówią, że to zdecydowanie, ale bezkompromisowość może być zarówno wadą, jak i zaletą. |
1 |
Samoobrona bohatera: +10% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own) |
||
44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Niezdarny Pijany ogr porusza się zgrabniej niż ta postać. |
1 |
Siła broni: +10% (character_to_character_own) |
||
45 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Zniekształcony Deformacje powstają przy narodzeniu lub poprzez dotyk Niszczycielskich Mocy, jednak w życiu w cielesnym więzieniu jest coś honorowego. |
1 |
Dyscyplina wroga: -2 (lokalny region) |
||
46 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Daje się łatwo oszukać „Tzeentch będzie miał z tobą mnóstwo zabawy, maskotko!” |
1 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: +2% (character_to_character_own) |
||
47 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Łatwo się rozprasza „Patrz! Tam! Snotling wystawia tyłek!” |
1 |
Zasięg ruchu na mapie kampanii: -7% (character_to_character_own) Dyscyplina: +2 (character_to_character_own) |
||
48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Łatwo wpada w pułapki Głupca łatwo zwabić w pułapkę... Króla zaś... chyba jeszcze łatwiej. |
1 |
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: +3% (character_to_character_own) |
||
49 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Honorowy Honor jest wszystkim! |
1 |
Dyscyplina: +10 (character_to_character_own) |
||
50 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Inteligentny W tej erze krwi i walk intelekt jest niedoceniany. |
1 |
Samoobrona bohatera: +5% do szansy na ranienie agresorów (character_to_character_own) Szansa na uniknięcie zasadzki: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]armia lorda) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
|
|
|