Left Panel
Карак Норн Фракция
Карак Норн Навыки
Навыки соглядатая
Навыки соглядатая
Соглядатай
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy)
Passive Corruption [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Кровавый клинок
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade)
Actions [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Тайные убийства
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin)
Отвага в бою
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2)
Стойкость
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy)
Скользкая шкура
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery)
Изнурение
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment)
Неуловимость
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive)
Инспектор
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector)
Точность
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2)
Разрушение
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler)
Быстрые ноги
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed)
Лазутчик
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator)
Преследование
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker)
Наблюдение
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher)
Оппортунист
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist)
Обман
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector)
Ответные удары
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2)
Пропаганда
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist)
Искусство выживания
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2)
Телохранитель
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard)
Отчаянная оборона
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat)
Навыки соглядатая (Background Skills)
Слепота
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Занудство
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Нерешительность
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Великодушие
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Искалеченная рука
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Искалеченная нога
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Меланхолик
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Флегматик
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Сангвиник
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Уродливый шрам
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Необычный шрам
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Пронырливость
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Холерик
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Тупость
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Непреклонность
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Древняя кровь Гримнира
(wh_main_skill_innate_dwf_ancestral_blood_grimnir)
(wh_main_skill_innate_dwf_ancestral_blood_grimnir)
Древняя кровь Грунгни
(wh_main_skill_innate_dwf_ancestral_blood_grungni)
(wh_main_skill_innate_dwf_ancestral_blood_grungni)
Древняя кровь Валайи
(wh_main_skill_innate_dwf_ancestral_blood_valaya)
(wh_main_skill_innate_dwf_ancestral_blood_valaya)
Зависть к топорам
(wh_main_skill_innate_dwf_axe_envy)
(wh_main_skill_innate_dwf_axe_envy)
Неуклюжесть
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Увечье
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Легковерность
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Невнимательность
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Не замечает ловушек
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Почет
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Интеллект
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Навыки соглядатая (24) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_spy) Соглядатай Соглядатай всегда знает, что замышляет враг и как это предотвратить. |
1 |
[[col:yellow]]Разведка. Дополнительное изменение шанса вражеских [[img:icon_hero]][[/img]]героев на успех: -8% Место службы: своя провинция [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Passive Corruption [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Corruption from character presence: +2 (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_spy_self_bloody_blade) Кровавый клинок Клинок не вернется в ножны, пока не отведает крови! |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Сила оружия: +6% (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Actions [HIDDEN] |
1 |
Действие: [[col:yellow]]Присоединение героя (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Распространение скверны (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Вдохновление населения (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Нападение на войска (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Заказное убийство (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Запугивание населения (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Нападение на гарнизон (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Молитва (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Деморализация армии (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Заказное убийство (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Подавление (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Повреждение постройки (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Сосредоточенная работа (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Диверсия (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Заказное убийство (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Мелкий ремонт (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Повреждение стен (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Рунная печать (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Блокирование магии (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Заказное убийство (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Руническая защита (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Ущерб поселению (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Разведка (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Блокада армии (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Заказное убийство (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Внедрение (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Повреждение стен (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Планирование (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Нападение на отряд (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Заказное убийство (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Магические помехи (character_to_character_own) Действие: [[col:yellow]]Повреждение постройки (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_assassin) Тайные убийства Опытный убийца должен быть хладнокровным и безжалостным. |
1 |
[[col:yellow]]Заказное убийство. Дополнительное увеличение шанса убить цель: 3% Цель: любой чужой персонаж [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Заказное убийство. Дополнительное увеличение шанса убить цель: 8% Цель: любой чужой персонаж [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Заказное убийство. Дополнительное увеличение шанса убить цель: 15% Цель: любой чужой персонаж [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
6 |
(wh_main_skill_all_spy_self_gutter_fighter_2) Отвага в бою Некоторые считают, что в бою все средства хороши. Понятие чести им незнакомо. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Атака в ближ. бою: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Атака в ближ. бою: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Атака в ближ. бою: +9 (character_to_character_own) |
||||
7 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_hardy) Стойкость {{tr:skill_spy_hardy_description}} |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Срок лечения ран: -1 (character_to_character_own) |
||
8 |
(wh_main_skill_all_spy_self_slippery) Скользкая шкура |
1 |
Способность: "Скользкая шкура" (character_to_character_own) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
9 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_harassment) Изнурение Искусный провокатор может заставить врагов действовать поспешно и неосмотрительно. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Небоевые потери: -3% в осаде (войска в этом своем регионе) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Небоевые потери: -8% в осаде (войска в этом своем регионе) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Небоевые потери: -15% в осаде (войска в этом своем регионе) |
||||
10 |
(wh_main_skill_all_spy_self_elusive) Неуловимость "А ну, стой на месте, негодяй!" |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Защита в бл. бою: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Защита в бл. бою: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Защита в бл. бою: +9 (character_to_character_own) |
||||
11 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_inspector) Инспектор "Все должно быть в идеальном порядке. С этим инспектором шутки плохи!" |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Доход от всех построек: +3% (этот регион) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Доход от всех построек: +8% (этот регион) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Доход от всех построек: +15% (этот регион) |
||||
12 |
(wh_main_skill_all_spy_self_precise_2) Точность Перерезанная глотка, точный удар в сердце... Некоторые обладают особым талантом убивать. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Сила оружия: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Сила оружия: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Сила оружия: +15% (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_despoiler) Разрушение Не только слуги Хаоса находят наслаждение в разрушениях и грабеже. |
1 |
[[col:yellow]]Внедрение. Дополнительное изменение дохода: -3% Место службы: чужая провинция [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Внедрение. Дополнительное изменение дохода: -8% Место службы: чужая провинция [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Внедрение. Дополнительное изменение дохода: -15% Место службы: чужая провинция [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
14 |
(wh_main_skill_all_spy_self_fleet-footed) Быстрые ноги Быстроногий воин раньше всех настигает врага. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Скорость: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Скорость: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Скорость: +15% (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_infiltrator) Лазутчик Невидимую угрозу невозможно предотвратить. |
1 |
[[col:yellow]]Повреждение стен. Дополнительные проломы в стенах: 2 Цель: чужое поселение [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
16 |
(wh_main_skill_all_spy_self_stalker) Преследование "Посмотрим, кого тут можно убить..." |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Шанс обнаружения соседних вражеских армий: +7% (character_to_character_own) |
||
17 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_watcher) Наблюдение Те, кто умеет подмечать необычное, способны предотвратить немало опасностей. |
1 |
Действие: [[col:yellow]]Охрана Цель: своя армия [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 |
Действие: [[col:yellow]]Охрана Цель: своя армия [[col:yellow]]Охрана. Дополнительное изменение шанса вражеских [[img:icon_hero]][[/img]]героев на успех: -3% Цель: своя армия [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
3 |
Действие: [[col:yellow]]Охрана Цель: своя армия [[col:yellow]]Охрана. Дополнительное изменение шанса вражеских [[img:icon_hero]][[/img]]героев на успех: -8% Цель: своя армия [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
18 |
(wh_main_skill_all_spy_self_opportunist) Оппортунист Умение подмечать уязвимости врага, не упуская ни одного шанса нанести удар, является очень ценным качеством. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Усиление натиска: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Усиление натиска: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Усиление натиска: +9 (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_misdirector) Обман Сеять раздоры, вносить сумятицу, сбивать врагов с пути... Это ведь тоже искусство. |
1 |
[[col:yellow]]Блокада армии. Дополнительное изменение очков действия: -3% Цель: чужая армия [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 |
[[col:yellow]]Блокада армии. Дополнительное изменение очков действия: -8% Цель: чужая армия [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
3 |
[[col:yellow]]Блокада армии. Дополнительное изменение очков действия: -15% Цель: чужая армия [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
20 |
(wh_main_skill_all_spy_self_counter-striker_2) Ответные удары Чем больше сил враги вкладывают в атаку, тем уязвимее они для ответного удара. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Атака в ближ. бою: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Атака в ближ. бою: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Атака в ближ. бою: +9 (character_to_character_own) |
||||
21 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_propagandist) Пропаганда Под этим строгим взглядом местные жители немедленно забывают о лени. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Сопротивление скверне [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]вампиров и [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Хаоса: +1 (эта провинция) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Сопротивление скверне [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]вампиров и [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Хаоса: +2 (эта провинция) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Сопротивление скверне [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]вампиров и [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Хаоса: +3 (эта провинция) |
||||
22 |
(wh_main_skill_all_spy_self_survivalist_2) Искусство выживания "Страх врага. Его кровь, пролитая на землю. Из этого я черпаю силы". |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Здоровье: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Здоровье: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Здоровье: +15% (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_spy_campaign_bodyguard) Телохранитель Почетный долг, который необходимо исполнить любой ценой. |
1 |
Шанс успеха действий вражеских героев: -3% (персонажи в этом вражеском регионе) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) |
||
2 |
Шанс успеха действий вражеских героев: -8% (персонажи в этом вражеском регионе) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
3 |
Шанс успеха действий вражеских героев: -15% (персонажи в этом вражеском регионе) [HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh_main_skill_all_spy_self_cornered_rat) Отчаянная оборона Крысе, загнанной в угол, нечего терять. |
1 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -1% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +1% (from skill) (character_to_character_own) Дисциплина: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -2% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +2% (from skill) (character_to_character_own) Дисциплина: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Enemy Hero action success chance: -3% (from skill) (character_to_character_own) [HIDDEN] Hero action success chance: +3% (from skill) (character_to_character_own) Дисциплина: +9 (character_to_character_own) |
||||
Навыки соглядатая (26) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
25 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Слепота Глаза незрячи, но остальные чувства по-прежнему остры. |
1 |
Атака в ближ. бою: +3 (general_to_character_own) Защита в бл. бою: -3 (general_to_character_own) |
||
26 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Занудство "Еще одна речь?.. Ну, ладно... Но почему она такая... длинная?" |
1 |
Дальность перемещения по карте кампании: -5% (character_to_character_own) Доход от всех построек: +5% (эта провинция) [HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "Lord of Droners" (character_to_character_own) |
||
27 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Нерешительность "Проявить нерешительность - значит, дать врагу преимущество". |
1 |
Дальность перемещения по карте кампании: +5% (character_to_character_own) Стоимость строительства: +4% для всех построек (этот регион) |
||
28 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Великодушие "Эта победа не только моя. Мы все заслужили славу". |
1 |
Доход от всех построек: +5% (этот регион) |
||
29 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Искалеченная рука "Сэр, у него нет руки". |
1 |
Атака в ближ. бою: -6 (character_to_character_own) Защита в бл. бою: +3 (армия [[img:icon_general]][[/img]]лорда) |
||
30 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Искалеченная нога "Нет, он не пьяный, а хромой". |
1 |
Скорость: -15% (character_to_character_own) Дисциплина: +3 (армия [[img:icon_general]][[/img]]лорда) |
||
31 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Меланхолик "Ну почему я не король, не император или не великий герой, в конце концов?.." |
1 |
Самооборона героя. Шанс ранить напавшего: -5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (эта вражеская провинция) |
||
32 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Флегматик Безмятежность может внушать уверенность... а может и тревогу. |
1 |
Обзор на карте кампании: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (эта провинция) |
||
33 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Сангвиник Аура вашей уверенности укрепляет сердца последователей. |
1 |
Шанс успеха действий вражеских героев: -3% (character_to_character_own) Атака в ближ. бою: +5 (character_to_character_own) |
||
34 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Уродливый шрам Столь уродливый шрам трудно забыть. |
1 |
Дисциплина противника: -3 (этот регион) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) |
||
35 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Необычный шрам В жизни этого ветерана было немало подвигов. |
1 |
Дисциплина противника: -2 (этот регион) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Scarred" (character_to_character_own) |
||
36 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Пронырливость Некоторые имеют природную склонность к тому, чтобы таиться и преследовать под покровом тьмы. |
1 |
Шанс успеха действий героев: +5% (character_to_character_own) |
||
37 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Холерик Неужели эта ярость и вправду достойна Хорна? |
1 |
Атака в ближ. бою: +5 (character_to_character_own) |
||
38 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Тупость Интеллект речного тролля. |
1 |
Усиление натиска: +10% (character_to_character_own) |
||
39 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Непреклонность Столь бескомпромиссная решительность может быть не только силой, но и слабостью. |
1 |
Самооборона героя. Шанс ранить напавшего: +10% (character_to_character_own) |
||
40 |
(wh_main_skill_innate_dwf_ancestral_blood_grimnir) Древняя кровь Гримнира Этот храбрый дави ведет свой род от бога войны Гримнира. |
1 |
Атака в ближ. бою: +5 (character_to_character_own) |
||
41 |
(wh_main_skill_innate_dwf_ancestral_blood_grungni) Древняя кровь Грунгни Этот трудолюбивый дави ведет свой род от самого Грунгни, бога рудокопов и кузнецов. |
1 |
Стоимость строительства: -15% для всех построек (этот регион) |
||
42 |
(wh_main_skill_innate_dwf_ancestral_blood_valaya) Древняя кровь Валайи Этот верный дави ведет свой род от Валайи, богини целительства и защиты. |
1 |
Шанс успеха действий вражеских героев: -5% (character_to_character_own) |
||
43 |
(wh_main_skill_innate_dwf_axe_envy) Зависть к топорам Топор - гордость и счастье гнома. Но что, если у дави из вражеского клана есть более славное оружие? |
1 |
Атака в ближ. бою: -10 (character_to_character_own) |
||
44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Неуклюжесть Да пьяные огры и то крепче стоят на ногах! |
1 |
Сила оружия: +10% (character_to_character_own) |
||
45 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Увечье В темнице этой плоти, больной от рождения или изуродованной Разрушительными силами, томится благородная душа. |
1 |
Дисциплина противника: -2 (этот регион) |
||
46 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Легковерность "Тзинч позабавится с тобой, марионетка!" |
1 |
Шанс успеха действий вражеских героев: +2% (character_to_character_own) |
||
47 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Невнимательность Отвлекаясь на пустяки, легко не заметить главного. |
1 |
Дальность перемещения по карте кампании: -7% (character_to_character_own) Дисциплина: +2 (character_to_character_own) |
||
48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Не замечает ловушек Обмануть дурака легко. Обмануть короля... еще легче. |
1 |
Шанс успеха действий вражеских героев: +3% (character_to_character_own) |
||
49 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Почет Честь - наше все! |
1 |
Дисциплина: +10 (character_to_character_own) |
||
50 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Интеллект В эпоху крови и битв роль интеллекта часто недооценивают. |
1 |
Самооборона героя. Шанс ранить напавшего: +5% (character_to_character_own) Шанс избежать засады: +10% (армия [[img:icon_general]][[/img]]лорда) [HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own) [HIDDEN] Adds the name "the Astute" (character_to_character_own) |
|
|
|