Left Panel
Hlavní stránka / Total War: WARHAMMER / {{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}} / Schopnosti / PH - Bray-Shaman Beasts Skills
{{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}} Schopnosti
PH - Bray-Shaman Beasts Skills
Vřeštící šaman na sebe může vzít podobu silné bestie a využít své prvotní mutace, aby získal větší sílu.
PH - Bray-Shaman Beasts Skills
Přívrženec
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
Wyssanova divoká forma
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
Akce (hordy) [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Pasivní korupce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Vytrvalý
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
Divoké srdce
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
Vůz tažený razorgorem
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
Sigmarova zhouba
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
Arkánní vedení
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
not used
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
V bezpečí mezi bestiemi
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Hejno zkázy
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
Šestý smysl
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
Hmatatelný zápach
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
Pannova neproniknutelná kožešina
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
Mnohoruký ďábel
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
Tvrďák
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
Jantarové kopí
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
Stínová kůže
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Bzzz!
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
Úhyb
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Odhalení magie
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
Uzemňování
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Mystifikátor
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
Vysávání moci
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Marodér
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
Anraheirova kletba
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
Oprávněný nárok
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
Kadonova transformace
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (Background Skills)
Slepý
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Fádnost
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Nerozhodnost
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Chromá ruka
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Chromá noha
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatik
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangvinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ošklivá jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Odlišující jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Plíživost
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cholerik
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Hloupost
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Nekompromisní
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Nešikovnost
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Znetvoření
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Důvěřivost
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Nesoustředěnost
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Naivita
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Ctihodnost
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligence
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (29) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde) Přívrženec Tento čaroděj je poslem svých temných pánů, šíří jejich slovo a shromažďuje hordy. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Náklady na stavbu budov hordy: -15% (vojska ve zdejší nepřátelské oblasti) |
||
2 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform) Wyssanova divoká forma Sesilatel kouzla popustí uzdu své vnitřní bestii a pomocí její zuřivosti promění své spojence do zvířecí podoby. |
1 |
Dobíjení schopností: -50% pro „Wyssanovu divokou formu“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde) Akce (hordy) [HIDDEN] |
1 |
Akce: [[col:yellow]]Dosadit hrdinu (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Nákaza (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Útok na jednotky“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Odrazení obyvatelstva (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Útok na posádku“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Demoralizovat armádu“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Zpomalit“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškození budovy (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Sabotáž“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Dráteničina“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]„Poškodit hradby“ (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Zablokovat kouzlo (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Runová ochrana (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškodit sídlo (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Zabránit postupu armády (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Infiltrace (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškodit hradby (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Útok na jednotku (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Magická interference (character_to_character_own) Akce: [[col:yellow]]Poškodit budovu (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Pasivní korupce [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Nákaza v přítomnosti postavy: +2 (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast) Vytrvalý Nepřítel se raději vzdá, protože tento šampion je vytrvalý a umíněný. Jeho protivník odvrátí pohled jako první. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -1 (zdejší oblast) |
||
2 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -2 (zdejší oblast) |
||||
3 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -3 (zdejší oblast) |
||||
6 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart) Divoké srdce Čaroděj se naladí na magii divočiny a usměrní sílu její prastaré magie. |
1 |
Pasivní schopnost: „Divoké srdce“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor) Vůz tažený razorgorem Kdo je dost silný, aby dokázal zkrotit mocného a neposlušného razorgora, může si ho zapřáhnout k válečnému vozu. |
1 | 14 |
Vůz: Vůz tažený razorgorem (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
|
8 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency) Sigmarova zhouba Žádný člověk se nedokáže postavit proti zuřivosti a zahořklosti bestií nebo proti brutální vychytralosti jejich šamanů. |
1 |
Šance hrdiny na úspěch při akci: +2% (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Šance hrdiny na úspěch při akci: +5% (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Šance hrdiny na úspěch při akci: +8% (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
9 |
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit) Arkánní vedení |
1 |
Schopnost: „Arkánní vedení“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform) not used |
1 |
Kouzlo: „Wyssanova divoká forma“ (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1) V bezpečí mezi bestiemi Členové válečné smečky se navzájem brání a ochraňují - když se jim to zrovna hodí. |
1 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -3% (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -6% (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -9% (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
12 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom) Hejno zkázy Sesilatel kouzla mocným řevem přivolá Korvuse, Pána krkavců, a ten poštve své služebníky, aby nepřátelům vyklovali oči. |
2 |
Dobíjení schopností: -50% pro „Hejno zkázy“ (character_to_character_own) Kouzlo: „Hejno zkázy“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
1 |
Kouzlo: „Hejno zkázy“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses) Šestý smysl Ví to. Nikdo neví, jak to vlastně ví, ale prostě to nějak ví. Vždycky to prostě věděl. |
1 | 9 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Odolnost vůči magii: +15 (character_to_character_own) |
|
14 |
(wh_dlc03_skill_spell_buff) Hmatatelný zápach Dostatečné rezervy, touha ničit a trocha zkázonosného štěstí umožňují sesílat tato kouzla častěji. |
1 |
Dobíjení kouzel: -10% pro všechna kouzla [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny a [[img:icon_general]][[/img]]šlechtice, kterého doprovází (character_to_character_own) Snižuje dobu dobíjení kouzel (doprovázející [[img:icon_general]][[/img]]generál) [HIDDEN] Zkracuje dobu obnovení kouzel. (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Dobíjení kouzel: -20% pro všechna kouzla [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny a [[img:icon_general]][[/img]]šlechtice, kterého doprovází (character_to_character_own) Snižuje dobu dobíjení kouzel (doprovázející [[img:icon_general]][[/img]]generál) [HIDDEN] Zkracuje dobu obnovení kouzel. (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Dobíjení kouzel: -30% pro všechna kouzla [[img:icon_hero]][[/img]]hrdiny a [[img:icon_general]][[/img]]šlechtice, kterého doprovází (character_to_character_own) Snižuje dobu dobíjení kouzel (doprovázející [[img:icon_general]][[/img]]generál) [HIDDEN] Zkracuje dobu obnovení kouzel. (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt) Pannova neproniknutelná kožešina Sesilatel kouzla povolá z divočiny ducha bestie a ochrání zranitelná těla očarovaných zvířecí srstí nebo kožešinou. |
2 |
Dobíjení schopností: -50% pro „Pannovu neproniknutelnou kožešinu“ (character_to_character_own) Kouzlo: „Pannova neproniknutelná kožešina“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
1 |
Kouzlo: „Pannova neproniknutelná kožešina“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
16 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend) Mnohoruký ďábel Vrhají se do bitvy jako vír útočících končetin a zbraní, neočekávaný a smrtící. |
1 | 9 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Útok zblízka: +15 (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy) Tvrďák {{tr:skill_champion_hardy_description}} |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Doba uzdravení zranění: -1 (character_to_character_own) |
||
18 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear) Jantarové kopí Čaroděj, který sešle toto kouzlo, zatroubí na zakroucený roh a vyvolá zářící jantarové kopí, jež s nečekanou přesností vrhne na nepřítele. |
2 |
Dobíjení schopností: -50% pro „Jantarové kopí“ (character_to_character_own) Kouzlo: „Jantarové kopí“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
1 |
Kouzlo: „Jantarové kopí“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide) Stínová kůže Chaos se na ně usmívá a obdařil je nepřirozenou, kacířskou odolností proti pletichám smrtelníků. |
1 | 7 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Odolnost vůči střelám: 10% (character_to_character_own) |
|
20 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp) Bzzz! Natažená ruka, z ní vystřelí výboj magické energie... a nepřítel je mrtev. |
1 |
[[col:yellow]]Úkladná vražda: 8% k šanci, že zabije určený cíl Určený cíl: Jakákoli cizí postava not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
21 |
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion) Úhyb |
1 |
Pasivní schopnost: „Úhyb“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection) Odhalení magie Čarodějové dokážou vycítit přítomnost magie nebo čerpání síly z magických proudů. |
1 |
Akce: [[col:yellow]]Průzkum Určený cíl: Vlastní armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Akce: [[col:yellow]]Průzkum Určený cíl: Vlastní armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[col:yellow]]Průzkum: Šance, že po bitvě vypadne kouzelný předmět, se zvyšuje o: 5% Určený cíl: Vlastní armáda |
||||
3 |
Akce: [[col:yellow]]Průzkum Určený cíl: Vlastní armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[col:yellow]]Průzkum: Šance, že po bitvě vypadne kouzelný předmět, se zvyšuje o: 10% Určený cíl: Vlastní armáda |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing) Uzemňování Zabodnutím hole či jiného vodiče magických sil, může zkušený uživatel magie uzemnit či propojit magické proudy a snížit tak pravděpodobnost neúspěšného seslání kouzla. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Šance selhání kouzla: -25% (character_to_character_own) |
||
24 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector) Mystifikátor Rozsévá mezi nepřáteli zmatek a plete je, svádí je na špatnou cestu nebo ošálí jejich smysly. |
1 |
Akce: [[col:yellow]]Blokovat armádu Určený cíl: Cizí armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Akce: [[col:yellow]]Blokovat armádu Určený cíl: Cizí armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[col:yellow]]Blokovat postup armády: Pohybový dosah je modifikován o: -5% Určený cíl: Cizí armáda |
||||
3 |
Akce: [[col:yellow]]Blokovat armádu Určený cíl: Cizí armáda not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[col:yellow]]Blokovat postup armády: Pohybový dosah je modifikován o: -10% Určený cíl: Cizí armáda |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain) Vysávání moci Jen málo z těch, kdo dovedou zacházet s magií, má schopnost utišit magické proudy, čerpat kouzelnou moc přímo ze vzduchu a rušit nepřátelská kouzla. |
1 |
not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) Síla magických rezerv: +15 (character_to_force_own_unseen) |
||
26 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde) Marodér Tato magická nestvůra má stejně jako severské kmeny potřebu provádět nájezdy, bořit a ničit. |
1 |
Akce: [[col:yellow]]Poškození budov Určený cíl: Cizí sídlo not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Akce: [[col:yellow]]Poškození budov Určený cíl: Cizí sídlo not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[col:yellow]]Poškození budov: Způsobí další škody za 5% Určený cíl: Cizí sídlo |
||||
3 |
Akce: [[col:yellow]]Poškození budov Určený cíl: Cizí sídlo not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) [[col:yellow]]Poškození budov: Způsobí další škody za 15% Určený cíl: Cizí sídlo |
||||
27 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir) Anraheirova kletba Přírodní duch podobný oblaku mlhy se vrhne na nepřátele a drásá je spáry, jež nejsou tak nehmotné, jak vypadají. |
2 |
Dobíjení schopností: -50% pro „Anraheirovu kletbu“ (character_to_character_own) Kouzlo: „Anraheirova kletba“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
1 |
Kouzlo: „Anraheirova kletba“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
28 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost) Oprávněný nárok Nezaslouží si to, co mají. Všechno se musí vrátit do země. Všechno připadne zpátky bestiím! |
1 |
Náklady hrdiny na provedení akce: -5% (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
2 |
Náklady hrdiny na provedení akce: -10% (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Náklady hrdiny na provedení akce: -20% (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon) Kadonova transformace Kadon, mistr proměn, na sebe mohl vzít podobu, jaké se mu zachtělo. Tohoto umění se využívá k přivolání mantikory, jako by za tebe bojoval samotný Kadon. |
1 |
Kouzlo: „Kadonova transformace“ (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (21) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
30 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Slepý Možná nevidí očima, ale ostatní smysly má bystré dost. |
1 |
Útok zblízka: +3 (general_to_character_own) Obrana při boji zblízka: -3 (general_to_character_own) |
||
31 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Fádnost „Další projev? No tak jo... ale musíš pokaždé žvanit tak dlouho?“ |
1 |
Rychlost pohybu po mapě kampaně: -5% (character_to_character_own) Příjmy ze všech budov: +5% (všechny provincie) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
32 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Nerozhodnost „Kdo se nechá ochromit nerozhodností, poskytuje svému nepříteli velkou výhodu.“ |
1 |
Rychlost pohybu po mapě kampaně: +5% (character_to_character_own) Náklady na stavbu: +4% pro všechny budovy (zdejší oblast) |
||
33 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Chromá ruka „Nemá ruku, pane.“ |
1 |
Útok zblízka: -6 (character_to_character_own) Obrana v boji zblízka: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice) |
||
34 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Chromá noha „Ne, není ožralý. Pajdá, protože nemá nohu.“ |
1 |
Rychlost: -15% (character_to_character_own) Velení: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice) |
||
35 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Melancholik „Proč si zoufáš? Nejsi snad král, císař, šampion?“ |
1 |
Sebeobrana hrdiny: -5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (místní nepřátelské provincie) |
||
36 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Flegmatik Uklidňující přítomnost může znamenat podporu... ale také vzbuzovat znepokojení. |
1 |
Dohled v kampani: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (zdejší provincie) |
||
37 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Sangvinik Sebejisté vystupování vzbuzuje u tvých stoupenců velkou důvěru. |
1 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -3% (character_to_character_own) Útok zblízka: +5 (character_to_character_own) |
||
38 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Ošklivá jizva S takovou hnusnou jizvou si vás každý zapamatuje. |
1 |
Úroveň velení nepřítele: -3 (zdejší oblast) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
39 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Odlišující jizva Zjevně válečný veterán s několika hrdinskými skutky. |
1 |
Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
||
40 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Plíživost Krást se a plížit nebo stopovat a sledovat, taková už je jeho lstivá povaha. |
1 |
Šance hrdiny na úspěch při akci: +5% (character_to_character_own) |
||
41 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Cholerik Žhne snad v jeho duši zuřivost horší, než jakou plane Khorne? |
1 |
Útok zblízka: +5 (character_to_character_own) |
||
42 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Hloupost Je obdařen bystrostí říčního trolla. |
1 |
Bonus k čelnímu útoku: +10% (character_to_character_own) |
||
43 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Nekompromisní Někdo to možná považuje za rozhodnost, ale být nekompromisní může být slabost stejně jako silná stránka. |
1 |
Sebeobrana hrdiny: +10% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own) |
||
44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Nešikovnost Ani ožralí ogři se nemotají tak zoufale jako tady tenhle. |
1 |
Síla zbraní: +10% (character_to_character_own) |
||
45 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Znetvoření Je znetvořený od narození, nebo mu to způsobily zkázonosné síly. Přesto se ve vězení jeho tělesné schránky nachází čestná duše. |
1 |
Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast) |
||
46 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Důvěřivost „Tzeentch si s tebou úžasně pohraje, panáčku!“ |
1 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +2% (character_to_character_own) |
||
47 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Nesoustředěnost „Podívej! Tamhle – ten snotling na nás vystrkuje holý zadek!“ |
1 |
Rychlost pohybu po mapě kampaně: -7% (character_to_character_own) Velitelské schopnosti: +2 (character_to_character_own) |
||
48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Naivita Chytit blázna je snadné, nachytat krále... to je snad ještě jednodušší. |
1 |
Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +3% (character_to_character_own) |
||
49 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Ctihodnost Čest je vším! |
1 |
Velitelské schopnosti: +10 (character_to_character_own) |
||
50 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Inteligence V tomto věku krve a bojů je intelekt hluboce podceňovaným darem. |
1 |
Sebeobrana hrdiny: +5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own) Šance na obranu při přepadu: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) not used (character_to_character_own) |
|
|
|