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Waaagh! degli Ztrappadenti Abilità
Abilità dei Vampiri (Ombra)
Abilità dei Vampiri (Ombra)
Espansionista
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist)
Incubo bardato
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare)
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare)
Azioni [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Miasma mistificante di Melkoth
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma)
Salvaguardia
(wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard)
Corruzione passiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Dissidente
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter)
Destriero Infernale
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed)
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed)
Fumo e Specchi
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors)
Passionale
(wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned)
Benedizione Oscura
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction)
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction)
Accusatore
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser)
Condotto Arcano
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Miasma mistificante [HIDDEN]
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy)
Conservatore
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer)
La Sete
(wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger)
(wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger)
Nemico debilitato
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe)
Occhi selvaggi
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Influente
(wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential)
(wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential)
Incantesimo della Tomba
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
Logoramento
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering)
Credenza
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Bastione
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion)
Pendolo di Penombra
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum)
Divinazione
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Robusto
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy)
Evasione
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Volontà immortale
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will)
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will)
Reintegratore
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher)
Copertura
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Tenacia
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2)
Destabilizzatore
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator)
Prosciugamento
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Presagio
(wh_main_skill_all_dignitary_self_augury)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_augury)
Inviolabile
(wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2)
Saccheggiatore
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler)
Pozzo delle Ombre
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades)
Fervore
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Fornitore
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider)
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider)
Rasoio Mentale di Okkam
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor)
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor)
Abilità dei Vampiri (Ombra) (Background Skills)
Seccante
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Esitante
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Altruista
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Braccio mutilato
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Gamba mutilata
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Triste
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Imperturbabile
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Ottimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Volto sfregiato
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice peculiare
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Ombra
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Irascibile
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Idiota
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Inflessibile
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Una frana
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facile da ingannare
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Si distrae facilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facile da far cadere in trappola
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Onorevole
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Intelligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Abilità dei Vampiri (Ombra) (40) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist) Espansionista Tutti ascolteranno, poiché le notizie saranno disastrose o magnifiche. |
1 |
Azione [[col:yellow]]Prega: la crescita aumenta ulteriormente di 30 Schiera: provincia propria [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare) Incubo bardato Gli Incubi sono spesso coperti da pesanti bardature o da spesse cotte di maglia. |
1 | 8 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Cavalcatura: Incubo bardato (character_to_character_own) |
|
3 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions) Azioni [HIDDEN] |
1 |
Azione: [[col:yellow]]Integra Eroe (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Corruzione (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Ispira la popolazione (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Scoraggia popolazione (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assalta guarnigione (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Prega (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Demoralizza esercito (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Reprimi (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Datti da fare (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Sabota (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Armeggia (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Sigillo runico (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Blocca magia (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Protezione runica (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Danneggia insediamento (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Esplora (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Blocca esercito (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Infiltrati (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Pianificazione (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Interferenza Magica (character_to_character_own) Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma) Miasma mistificante di Melkoth Colui che lancia questo incantesimo crea una nebbia che confonde, paralizza e inganna il nemico e lo fa inciampare e barcollare. |
1 |
Ricarica: -50% a "Miasma mistificante di Melkoth" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard) Salvaguardia Piegare o spezzare la corazza di questo essere non è un compito facile. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Armatura: +6 (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Corruzione passiva [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Corruzione dovuta alla presenza del personaggio: +2 (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter) Dissidente Se schierato in terre nemiche, causerà problemi. |
1 |
Azione [[col:yellow]]Reprimi: la crescita è modificata ulteriormente di -15 Schiera: provincia straniera [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 |
Azione [[col:yellow]]Reprimi: la crescita è modificata ulteriormente di -38 Schiera: provincia straniera [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
3 |
Azione [[col:yellow]]Reprimi: la crescita è modificata ulteriormente di -68 Schiera: provincia straniera [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
8 |
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed) Destriero Infernale I Destrieri Infernali sono feroci: i Vampiri che si cimentano con le redini di queste bestie selvagge riescono a piegarle al loro volere. |
1 | 16 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Cavalcatura: Destriero Infernale (character_to_character_own) |
|
9 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors) Fumo e Specchi Un'ombra evocata offusca la luce proprio come se fosse un'ombra reale: il Mago delle Ombre è imbattibile nell'arte dell'occultamento. |
1 |
Abilità passiva: "Fumo e Specchi" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned) Passionale Non c'è nient'altro che fede totale. Non ci si può ragionare. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +9 (character_to_character_own) |
||||
11 |
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction) Benedizione Oscura |
1 |
Abilità passiva: "Benedizione Oscura" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser) Accusatore Con un severo dito puntato e lo sguardo duro, la preda è segnata. La sua morte è imminente. |
1 |
Azione [[col:yellow]]Assassinio: ulteriore +8% di probabilità di uccidere l’obiettivo Obiettivo: qualsiasi personaggio straniero [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
13 |
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit) Condotto Arcano |
1 |
Abilità: "Condotto Arcano" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
14 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy) Miasma mistificante [HIDDEN] Colui che lancia questo incantesimo crea una nebbia che confonde, paralizza e inganna il nemico e lo fa inciampare e barcollare. |
1 |
Incantesimo: "Miasma mistificante di Melkoth" (character_to_character_own) |
||
15 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer) Conservatore Risanare equivale a dare vigore: che sia quello della mente o di qualcosa di più oscuro, dipende dai metodi di costui. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Velocità di reintegro delle vittime: +3% (forze nella regione controllata locale) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Velocità di reintegro delle vittime: +8% (forze nella regione controllata locale) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Velocità di reintegro delle vittime: +15% (forze nella regione controllata locale) |
||||
16 |
(wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger) La Sete I Vampiri squarciano le loro vittime e banchettano con il sangue che fuoriesce, assorbendo forza e resistenza. |
1 | 7 |
Abilità passiva: "La Sete" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to a character that has an item or skill that grants abilities that give regeneration in battle (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe) Nemico debilitato Quando viene utilizzato, questo incantesimo annebbia le menti dei nemici: essi sentono l'opprimente peso della realtà piombargli addosso. |
2 |
Ricarica: -50% a "Nemico debilitato" (character_to_character_own) Incantesimo: "Nemico debilitato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
1 |
Incantesimo: "Nemico debilitato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
18 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed) Occhi selvaggi "Non guardare nei suoi occhi, contengono solo morte!" |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +9 (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential) Influente "Invia i Pipistrelli Vampiro, scatena i Lupi Zombi... Satura questa terra con la Magia Oscura. Sarà tutto mio!" |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Corruzione vampirica: +1 (provincia locale) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Corruzione vampirica: +2 (provincia locale) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Corruzione vampirica: +3 (provincia locale) |
||||
20 |
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward) Incantesimo della Tomba Dove il potere della morte stesso viene utilizzato per tenere lontano il mondo fisico. |
1 | 7 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Resistenza alle armi da tiro: 10% (character_to_character_own) |
|
21 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering) Logoramento Il Mago distrugge i suoi nemici dall'interno, corrodendo le loro menti con il dubbio e la crisi. |
2 |
Ricarica: -50% al "Logoramento" (character_to_character_own) Incantesimo: "Logoramento" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
1 |
Incantesimo: "Logoramento" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
22 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction) Credenza Tale è la sua convinzione che gli altri non possono far altro che credervi. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Disciplina: +9 (character_to_character_own) |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion) Bastione Non si ritirano o sfuggono ai propri doveri, e non sminuiscono nemmeno quelli altrui. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Logoramento: -3% quando si è sotto assedio (forze nella regione controllata locale) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Logoramento: -8% quando si è sotto assedio (forze nella regione controllata locale) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Logoramento: -15% quando si è sotto assedio (forze nella regione controllata locale) |
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24 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum) Pendolo di Penombra Un pendolo spettrale invocato dal Mago. A comando, piomba sui nemici, tagliente e veloce. |
2 |
Ricarica: -50% al "Pendolo di penombra" (character_to_character_own) Incantesimo: "Pendolo di Penombra" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
1 |
Incantesimo: "Pendolo di Penombra" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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25 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying) Divinazione Emettere parole di potere e fede può alterare le percezioni sul campo di battaglia. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Dimensioni del raggio d’influenza: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Dimensioni del raggio d’influenza: +20% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Dimensioni del raggio d’influenza: +40% (character_to_character_own) |
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26 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy) Robusto "Scorrerà il mio sangue quando l'eresia sarà bandita da queste terre; fino ad allora, sarò troppo impegnato per morire." |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own) |
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27 |
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion) Evasione |
1 |
Abilità passiva: "Evasione" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
28 |
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will) Volontà immortale |
1 |
Abilità: "Volontà immortale" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to a character that has an item or skill that grants abilities that give regeneration in battle (character_to_character_own) |
||
29 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher) Reintegratore Saper dotare di vigore i propri seguaci, che sia con la magia o con la fede, è un dono potente. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Logoramento: -3% alle vittime di tutti i tipi di logoramento (forze nella regione nemica locale) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Logoramento: -8% alle vittime di tutti i tipi di logoramento (forze nella regione nemica locale) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Logoramento: -15% alle vittime di tutti i tipi di logoramento (forze nella regione nemica locale) |
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30 |
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing) Copertura Piantando un bastone o un conduttore arcano nel terreno, un esperto utilizzatore di magia può scaricare a terra o imbrigliare i Venti e forse ridurre le probabilità di un incidente di lancio. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Incidente di lancio: -25% (character_to_character_own) |
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31 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2) Tenacia Non sarà facile da convincere, sarà necessario spezzare sia il suo volere sia il suo corpo. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Punti salute: +15% (character_to_character_own) |
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32 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator) Destabilizzatore La vista di una potente creatura che esalta morte e blasfemia è in grado di mettere in ginocchio i ranghi nemici. |
1 |
Azione [[col:yellow]]Demoralizza esercito: la disciplina si modifica ulteriormente di -2 Obiettivo: esercito straniero [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 |
Azione [[col:yellow]]Demoralizza esercito: la disciplina si modifica ulteriormente di -5 Obiettivo: esercito straniero [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
3 |
Azione [[col:yellow]]Demoralizza esercito: la disciplina si modifica ulteriormente di -9 Obiettivo: esercito straniero [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
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33 |
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain) Prosciugamento Pochi tra coloro che hanno poteri magici sono in grado di calmare i Venti della Magia, ripulendo l'aria da tutta l'energia sovrannaturale in modo da annullare gli incantesimi nemici. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Riserva di potere dei Venti della Magia: +15 (character_to_force_own_unseen) |
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34 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_augury) Presagio Un presagio, un segno... Questo essere sa molte cose e chiunque lo segue condividerà con lui la gloria. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Effetto dell’aura del personaggio sulla disciplina: +2 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Effetto dell’aura del personaggio sulla disciplina: +5 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Effetto dell’aura del personaggio sulla disciplina: +9 (character_to_character_own) |
||||
35 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2) Inviolabile Mai spezzarsi o perdere l’onore... Mai soccombere al nemico. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Armatura: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Armatura: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Armatura: +15 (character_to_character_own) |
||||
36 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler) Saccheggiatore Non sono solo le forze del Caos a depredare, massacrare e danneggiare. |
1 |
Azione [[col:yellow]]Danneggia edificio: 5% di danni ulteriori causati Obiettivo: insediamento straniero [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
2 |
Azione [[col:yellow]]Danneggia edificio: 15% di danni ulteriori causati Obiettivo: insediamento straniero [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
3 |
Azione [[col:yellow]]Danneggia edificio: 30% di danni ulteriori causati Obiettivo: insediamento straniero [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
37 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades) Pozzo delle Ombre Il lanciaincantesimi apre un vortice che porta al Pozzo. Tutto ciò che ci capita dentro, sarà perso per sempre. |
2 |
Ricarica: -50% al "Pozzo delle Ombre" (character_to_character_own) Incantesimo: "Pozzo delle Ombre" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
1 |
Incantesimo: "Pozzo delle Ombre" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
38 |
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour) Fervore Combatte con un fervore da ammirare e sdegnare allo stesso tempo. |
1 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +3% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +8% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) Forza dell’arma: +15% (character_to_character_own) |
||||
39 |
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider) Fornitore Coloro che si trovano nell’esercito possono ricevere sostegno o essere reintegrati dal potere di questo campione. |
2 |
Azione [[col:yellow]]Guarisci truppe: la velocità di reintegro aumenta ulteriormente del 5% Obiettivo: esercito proprio Azione: [[col:yellow]]Guarisci truppe Obiettivo: esercito proprio [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
3 |
Azione [[col:yellow]]Guarisci truppe: la velocità di reintegro aumenta ulteriormente del 10% Obiettivo: esercito proprio Azione: [[col:yellow]]Guarisci truppe Obiettivo: esercito proprio [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
1 |
Azione: [[col:yellow]]Guarisci truppe Obiettivo: esercito proprio [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
40 |
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor) Rasoio Mentale di Okkam La soluzione sovrannaturale è spesso la migliore: le armi si materializzano davanti agli alleati di chi ha lanciato questo incantesimo, e permettono loro di passare attraverso la carne, l'anima e la coscienza dei nemici. |
2 |
Ricarica: -50% a “Rasoio Mentale di Okkam” (character_to_character_own) Incantesimo: "Rasoio Mentale di Okkam" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||
1 |
Incantesimo: "Rasoio Mentale di Okkam" (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own) [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own) |
||||
Abilità dei Vampiri (Ombra) (21) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
41 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Seccante "Un altro discorso? Molto bene... Deve essere per forza così... lungo?" |
1 |
Capacità di movimento durante la campagna: -5% (character_to_character_own) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (provincia locale) [HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own) |
||
42 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Esitante "Farsi bloccare dall’indecisione permette al nemico di passare in vantaggio." |
1 |
Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own) Costi di costruzione: +4% per tutti gli edifici (regione locale) |
||
43 |
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous) Altruista "Questa vittoria non è solo mia, tutti condividiamo la gloria." |
1 |
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (regione locale) |
||
44 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Braccio mutilato "Questo è senza braccia, signore." |
1 |
Attacco corpo a corpo: -6 (character_to_character_own) Difesa corpo a corpo: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]])) |
||
45 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Gamba mutilata “No, non è ubriaco, gli manca una gamba!” |
1 |
Velocità: -15% (character_to_character_own) Disciplina: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]])) |
||
46 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Triste "Perché così triste? Non sei forse un Re, un Imperatore... un campione?" |
1 |
Autodifesa degli Eroi: -5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: -1 (provincia locale nemica) |
||
47 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Imperturbabile Una presenza calma può essere un punto fermo... ma può anche essere angosciante. |
1 |
Campo visivo durante la campagna: +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}}: +1 (provincia locale) |
||
48 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Ottimista Un’aria sicura instilla grande fiducia nel tuo seguito. |
1 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (character_to_character_own) Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) |
||
49 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Volto sfregiato Una cicatrice così brutta resta impressa nella memoria. |
1 |
Morale del nemico: -3 (regione locale) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) |
||
50 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Cicatrice peculiare Chiaramente un veterano di un qualche atto eroico. |
1 |
Morale del nemico: -2 (regione locale) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own) |
||
51 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Ombra Inseguimenti nell’ombra, imboscate furtive... La loro è una natura scaltra. |
1 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +5% (character_to_character_own) |
||
52 |
(wh_main_skill_innate_all_choleric) Irascibile Ha per caso dentro un’ira ardente quanto quella di Khorne? |
1 |
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own) |
||
53 |
(wh_main_skill_innate_all_stupid) Idiota Intelligente quanto un Troll di Fiume. |
1 |
Bonus carica: +10% (character_to_character_own) |
||
54 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Inflessibile Alcuni possono considerarlo un aspetto determinante, ma essere risoluti può rappresentare una debolezza, oltre che una forza. |
1 |
Autodifesa degli Eroi: +10% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own) |
||
55 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Una frana Un Ogre ubriaco ha il passo più sicuro del suo. |
1 |
Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own) |
||
56 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Deforme Deforme alla nascita oppure reso tale dai Poteri Perniciosi, eppure c’è onore nella prigione della carne. |
1 |
Morale del nemico: -2 (regione locale) |
||
57 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Facile da ingannare "Tzeentch si divertirà davvero molto con te, marionetta!" |
1 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +2% (character_to_character_own) |
||
58 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Si distrae facilmente "Guardate! Laggiù c'è una Caccola col culo di fuori!" |
1 |
Capacità di movimento durante la campagna: -7% (character_to_character_own) Disciplina: +2 (character_to_character_own) |
||
59 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Facile da far cadere in trappola Intrappolare uno stolto è facile, ma intrappolare un re... forse lo è ancora di più. |
1 |
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +3% (character_to_character_own) |
||
60 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Onorevole L’onore è tutto! |
1 |
Disciplina: +10 (character_to_character_own) |
||
61 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Intelligente In quest’epoca di sangue e battaglia, l’intelletto è un dono sottovalutato. |
1 |
Autodifesa degli Eroi: +5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own) Probabilità di difesa nelle imboscate: +10% (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]])) [HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own) [HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own) |
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