Left Panel
Rebelles Estaliens Compétences
PH - Bray-Shaman Beasts Skills
Drapé de la puissance de la bête, le Chaman Bray utilise ses mutations primales pour exercer une force décuplée.
PH - Bray-Shaman Beasts Skills
Adhérent
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
Incarnation de Wyssan
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
Actions (horde) [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Corruption vampirique [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Indomptable
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
Cœur sauvage
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
Char à Razorgor
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
Fléau de Sigmar
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
Conduit arcanique
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Not Used
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
La sécurité parmi la sauvagerie
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Vol du Destin
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
Sens surnaturels
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
Miasme
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
Peau Impénétrable de Pann
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
Monstre aux bras multiples
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
Robuste
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
Lance d'Ambre
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
Fourrure des Ténèbres
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Zzapp !
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
Évasion
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Détection magique
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
Magie tellurique
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Feinteur
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
Drain de magie
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Maraudeur
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
Malédiction d'Anraheir
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
Requête légitime
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
Transformation de Kadon
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (Background Skills)
Aveugle
(wh_main_skill_innate_all_blind)
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Barbant
(wh_main_skill_innate_all_boring)
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Indécis
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Bras mutilé
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Jambe mutilée
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Mélancolique
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatique
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Optimiste
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Cicatrice défigurante
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice distinctive
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Sournois
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Colérique
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Imbécile
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Aucun compromis
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Malhabile
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Déformé
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facilement dupé
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facilement distrait
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facilement coincé
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Honorable
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Intelligent
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (29) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde) Adhérent Ce sorcier est le messager de ses Maîtres des Ténèbres. Il répand la parole et rassemble les hordes. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Coûts de construction de bâtiment de la horde : -15% (forces dans une région ennemie locale) |
||
2 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform) Incarnation de Wyssan Le lanceur de sort libère la bête en lui, utilisant sa fureur pour transformer les alliés en créatures bestiales. |
1 |
Temps de repos : -50% pour Incarnation de Wyssan (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde) Actions (horde) [HIDDEN] |
1 |
Action : [[col:yellow]]Implanter le Héros (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Corruption (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Attaquer les unités (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Décourager la population (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assaut de la Garnison (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Démoraliser l'armée (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Inhiber (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Endommager le bâtiment (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Sabotage (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Rétameur (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Endommager les murs (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Bloquer la magie (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Protection runique (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Endommager la colonie (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Bloquer l'armée (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Infiltrer (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Endommager les murs (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assaut de l'unité (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Assassiner (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Interférence magique (character_to_character_own) Action : [[col:yellow]]Endommager le bâtiment (character_to_character_own) |
||
4 |
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption) Corruption vampirique [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Corruption due à la présence de personnage : +2 (character_to_character_own) |
||
5 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast) Indomptable Les ennemis capituleront, car ce champion est indomptable et têtu. Il aura raison d'eux. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Temps de résistance ennemie au siège : -1 (région locale) |
||
2 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Temps de résistance ennemie au siège : -2 (région locale) |
||||
3 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Temps de résistance ennemie au siège : -3 (région locale) |
||||
6 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart) Cœur sauvage Le lanceur de sort apprivoise la magie sauvage, canalisant son ancienne puissance arcanique. |
1 |
Capacité passive : Cœur sauvage (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor) Char à Razorgor Ceux qui sont suffisamment forts pour apprivoiser les puissants Razorgors sans foi ni loi peuvent s'en servir pour tirer des chars. |
1 | 14 |
Monture : Char à Razorgor (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
|
8 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency) Fléau de Sigmar Personne ne peut se dresser contre la fureur et la volonté féroce des Hommes-bêtes, ni contre la brutalité et la ruse de leurs chamans. |
1 |
Chances de succès de l'action du Héros : +2% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Chances de succès de l'action du Héros : +5% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Chances de succès de l'action du Héros : +8% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
9 |
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit) Conduit arcanique |
1 |
Capacité : Conduit arcanique (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
10 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform) Not Used |
1 |
Sort : Incarnation de Wyssan (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1) La sécurité parmi la sauvagerie Les membres de la harde se protègent les uns les autres... du moins quand ça les arrange. |
1 |
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -3% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -6% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -9% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
12 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom) Vol du Destin Avec un hurlement assourdissant, l'enchanteur invoque Corvus, le Maître des Corbeaux, dont les serviteurs viendront picorer les yeux de l'ennemi. |
2 |
Temps de repos : -50% pour Vol du Destin (character_to_character_own) Sort : Vol du Destin (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Sort : Vol du Destin (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
13 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses) Sens surnaturels Il sait. Personne ne sait comment, mais il sait. Il a toujours su. |
1 | 9 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Résistance à la magie : 15% (character_to_character_own) |
|
14 |
(wh_dlc03_skill_spell_buff) Miasme Une réserve d'énergie, un désir de carnage et un brin de fortune de la part de la Ruine augmentent la fréquence de ce sort. |
1 |
Temps de repos : -10% pour tous les sorts de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] et du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]] qui l'accompagne. (character_to_character_own) Réduit le temps de rechargement des sorts (avec le Seigneur [[img:icon_general]][[/img]]) [HIDDEN] Réduit le temps de repos des sorts (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Temps de repos : -20% pour tous les sorts de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] et du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]] qui l'accompagne. (character_to_character_own) Réduit le temps de rechargement des sorts (avec le Seigneur [[img:icon_general]][[/img]]) [HIDDEN] Réduit le temps de repos des sorts (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Temps de repos : -30% pour tous les sorts de Héros [[img:icon_hero]][[/img]] et du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]] qui l'accompagne. (character_to_character_own) Réduit le temps de rechargement des sorts (avec le Seigneur [[img:icon_general]][[/img]]) [HIDDEN] Réduit le temps de repos des sorts (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
15 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt) Peau Impénétrable de Pann Faisant appel aux esprits bestiaux, le lanceur de sort renforce la chair vulnérable avec des fourrures et des peaux robustes. |
2 |
Temps de repos : -50% pour Peau impénétrable de Pann (character_to_character_own) Sort : Peau Impénétrable de Pann (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Sort : Peau Impénétrable de Pann (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
16 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend) Monstre aux bras multiples Dans une tornade de membres et d'armes, ils s'élancent au combat, aussi inattendus que meurtriers. |
1 | 9 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +15 (character_to_character_own) |
|
17 |
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy) Robuste {{tr:skill_champion_hardy_description}} |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Temps de récupération des blessures : -1 (character_to_character_own) |
||
18 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear) Lance d'Ambre Soufflant dans une corne tordue, le lanceur invoque une lance d'ambre brillante et la jette sur l'ennemi avec une précision troublante. |
2 |
Temps de repos : -50% pour Lance d'Ambre (character_to_character_own) Sort : Lance d'Ambre (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Sort : Lance d'Ambre (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
19 |
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide) Fourrure des Ténèbres Le Chaos leur sourit, leur accordant une défense surnaturelle et hérétique contre les desseins mortels. |
1 | 7 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Résistance aux projectiles : 10% (character_to_character_own) |
|
20 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp) Zzapp ! Une main tendue, un éclair d'énergie arcanique... un ennemi mort. |
1 |
Action [[col:yellow]]Assassiner : +8% de chances de tuer la cible Cible : tout personnage étranger Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
21 |
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion) Évasion |
1 |
Capacité passive : Évasion (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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22 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection) Détection magique Les lanceurs de sorts peuvent souvent sentir lorsque la magie est proche, ou en provenance des Vents. |
1 |
Action : [[col:yellow]]Exploration Cible : votre armée Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Action : [[col:yellow]]Exploration Cible : votre armée Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Action [[col:yellow]]Exploration : Chances de ramasser un objet magique augmentées de 5% supplémentaires Cible : votre armée |
||||
3 |
Action : [[col:yellow]]Exploration Cible : votre armée Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Action [[col:yellow]]Exploration : Chances de ramasser un objet magique augmentées de 10% supplémentaires Cible : votre armée |
||||
23 |
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing) Magie tellurique En plantant un bâton ou un conduit arcanique dans le sol, un magicien accompli peut maîtriser les Vents, et peut-être même réduire les risques de mal viser. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Risques d'échec : -25% (character_to_character_own) |
||
24 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector) Feinteur Pour semer la discorde et embrouiller l'ennemi, envoyez-le sur une fausse piste ou trompez ses sens. |
1 |
Action : [[col:yellow]]Bloquer l'armée Cible : armée étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Action : [[col:yellow]]Bloquer l'armée Cible : armée étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Action [[col:yellow]]Bloquer l'armée : Portée de déplacement modifiée d'encore -5% Cible : armée étrangère |
||||
3 |
Action : [[col:yellow]]Bloquer l'armée Cible : armée étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Action [[col:yellow]]Bloquer l'armée : Portée de déplacement modifiée d'encore -10% Cible : armée étrangère |
||||
25 |
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain) Drain de magie Les utilisateurs de magie ont la possibilité de calmer les Vents de Magie et de drainer l'énergie surnaturelle de l'air pour annuler les sorts ennemis. |
1 |
Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Réserve de puissance des Vents de Magie : +15 (character_to_force_own_unseen) |
||
26 |
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde) Maraudeur Cette créature arcanique, à l'instar des tribus du nord, adore piller, ruiner et détruire. |
1 |
Action : [[col:yellow]]Endommager les bâtiments Cible : colonie étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Action : [[col:yellow]]Endommager les bâtiments Cible : colonie étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Action [[col:yellow]]Endommager les bâtiments : 5% de dégâts causés supplémentaires Cible : colonie étrangère |
||||
3 |
Action : [[col:yellow]]Endommager les bâtiments Cible : colonie étrangère Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Action [[col:yellow]]Endommager les bâtiments : 15% de dégâts causés supplémentaires Cible : colonie étrangère |
||||
27 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir) Malédiction d'Anraheir Des esprits nébuleux de la nature attaquent l'ennemi, l'agrippant avec des mains plus fortes qu'elles ne paraissent. |
2 |
Temps de repos : -50% pour Malédiction d'Anraheir (character_to_character_own) Sort : Malédiction d'Anraheir (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
1 |
Sort : Malédiction d'Anraheir (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
28 |
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost) Requête légitime Ils ne méritent pas ce qu'ils ont. Tout ce qui est doit retourner à la terre. Tout ce qui est doit retourner aux Hommes-bêtes ! |
1 |
Coût de l'action du Héros : -5% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
2 |
Coût de l'action du Héros : -10% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
3 |
Coût de l'action du Héros : -20% (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon) Transformation de Kadon Kadon, un maître de la métamorphose, pouvait changer de forme à volonté. Cet art sert à invoquer une Manticore, comme si Kadon en personne se battait pour vous. |
1 |
Sort : Transformation de Kadon (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
PH - Bray-Shaman Beasts Skills (21) (Background Skills) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
30 |
(wh_main_skill_innate_all_blind) Aveugle Malgré la cécité, les sens restent en alerte. |
1 |
Attaque en mêlée : +3 (general_to_character_own) Défense en mêlée : -3 (general_to_character_own) |
||
31 |
(wh_main_skill_innate_all_boring) Barbant « Un autre discours ? D'accord... mais faut-il vraiment qu'il soit si... longuet ? » |
1 |
Portée de déplacement de campagne : -5% (character_to_character_own) Revenu généré par tous les bâtiments : +5% (province locale) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
||
32 |
(wh_main_skill_innate_all_irresolute) Indécis « Être paralysé par l'indécision donne un avantage à l'ennemi. » |
1 |
Portée de déplacement de campagne : +5% (character_to_character_own) Coût de construction : +4% pour tous les bâtiments (région locale) |
||
33 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm) Bras mutilé « Celui-là n'a pas de bras, monsieur. » |
1 |
Attaque en mêlée : -6 (character_to_character_own) Défense en mêlée : +3 (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]]) |
||
34 |
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg) Jambe mutilée « Non, il n'est pas saoul, c'est un cul-de-jatte. » |
1 |
Vitesse : -15% (character_to_character_own) Commandement : +3 (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]]) |
||
35 |
(wh_main_skill_innate_all_melancholic) Mélancolique « Pourquoi êtes-vous si triste ? N'êtes-vous pas un roi, un empereur... un champion ? » |
1 |
Auto-défense du Héros : -5% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own) {{tr:public_order}} : -1 (province locale ennemie) |
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36 |
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic) Flegmatique Une présence apaisante peut rassurer... mais aussi troubler. |
1 |
Champ de vision de la campagne : +5% (character_to_character_own) {{tr:public_order}} : +1 (province locale) |
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37 |
(wh_main_skill_innate_all_sanguine) Optimiste Un air confiant motivera vos troupes. |
1 |
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -3% (character_to_character_own) Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own) |
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38 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring) Cicatrice défigurante Impossible d'oublier une cicatrice aussi disgracieuse. |
1 |
Commandement ennemi : -3 (région locale) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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39 |
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing) Cicatrice distinctive Clairement, un vétéran qui a accompli un acte héroïque. |
1 |
Commandement ennemi : -2 (région locale) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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40 |
(wh_main_skill_innate_all_sneaky) Sournois Ils se faufilent, ils rôdent, ils pistent, et sont tapis dans l'ombre : sournois par nature. |
1 |
Chances de succès de l'action du Héros : +5% (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_choleric) Colérique Est-ce que la rage brûlante de Khorne l'anime ? |
1 |
Attaque en mêlée : +5 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_innate_all_stupid) Imbécile Aussi intelligent qu'un Troll d'Eau. |
1 |
Bonus de charge : +10% (character_to_character_own) |
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43 |
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising) Aucun compromis Certains disent que c'est décisif, mais ne faire aucun compromis est autant une faiblesse qu'une qualité. |
1 |
Auto-défense du Héros : +10% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own) |
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44 |
(wh_main_skill_innate_all_clumsy) Malhabile Mêmes saouls, certains Ogres sont plus agiles que celui-là. |
1 |
Puissance des armes : +10% (character_to_character_own) |
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45 |
(wh_main_skill_innate_all_deformed) Déformé Déformé de naissance ou par les Puissances de la Ruine, et pourtant plein d'honneur. |
1 |
Commandement ennemi : -2 (région locale) |
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46 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived) Facilement dupé « Tzeentch va bien s'amuser avec toi, pantin ! » |
1 |
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : +2% (character_to_character_own) |
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47 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted) Facilement distrait « Regardez ! Là-bas ! Un Snotling qui montre son cul ! » |
1 |
Portée de déplacement de campagne : -7% (character_to_character_own) Commandement : +2 (character_to_character_own) |
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48 |
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped) Facilement coincé C'est facile de piéger un imbécile... et c'est encore plus facile de piéger un roi. |
1 |
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : +3% (character_to_character_own) |
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49 |
(wh_main_skill_innate_all_honourable) Honorable L'honneur, c'est la vie ! |
1 |
Commandement : +10 (character_to_character_own) |
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50 |
(wh_main_skill_innate_all_intelligent) Intelligent En ces temps de sang et de combats, l'intellect est un don sous-estimé. |
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Auto-défense du Héros : +5% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own) Chances de défense en embuscade : +10% (Armée du Seigneur [[img:icon_general]][[/img]]) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) Not Used (character_to_character_own) |
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