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Mano Insanguinata Mano Insanguinata Unità

Fanteria corpo a corpo ( Unità)

Soldati di prima linea addestrati per il combattimento corpo a corpo.

Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Goblin delle Tenebre
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblins)
Goblin delle Tenebre
I Goblin delle Tenebre attaccano in modo efficiente; arrivano a frotte e tendono un’imboscata, che divide in due la massa di nemici.
160 400 400 100 26 27 12 24 70 48 40
2
120 Orchi Ragazzi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Orchi Ragazzi
Agli Orchi Ragazzi manca la forza degli Orchi Grozzi, ma la loro tenacia e resistenza in battaglia gode di molto rispetto.
120 450 450 112 26 34 22 26 65 67 60
3
160 Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Goblin delle Tenebre (Fanatici)
I Fanatici dei Goblin delle Tenebre sono assassini molto abili, ne sono testimoni le sfere e le catene che indossano!
160 450 450 113 26 27 12 24 70 48 40
4
40 Mandria di Squig
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Mandria di Squig
Anche un solo Squig furibondo è già un grosso guaio. Per chiunque ne attiri l'ira, c'è un intero branco pronto a vendicarsi!
40 500 500 125 26 31 40 18 50 108 36
5
160 Zubdoli
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Zubdoli
Anche la canaglia Pelleverde più efferata prova orrore davanti all'astuta furfanteria di questi Goblin.
160 500 500 125 26 24 20 16 15 45 40
6
120 Orchi Selvaggi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Orchi Selvaggi
Gli Orchi Selvaggi attaccano i nemici con mazze, asce o qualunque cosa serva per arrecare il maggior numero di danni possibile.
120 550 550 138 28 35 27 16 0 67 58
7
160 I Ragazzi del Gran Capoguerra (Goblin delle Tenebre)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0)
I Ragazzi del Gran Capoguerra (Goblin delle Tenebre)
Un gruppo di pazzi viscidi, avidi e infidi: le guardie del corpo perfette per lo sleale signore della guerra degli Otto Picchi.
160 550 550 138 36 27 12 33 70 48 50
8
160 Gli Scirokkati di Otto Picchi (Goblin delle Tenebre con Fanatici)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0)
Gli Scirokkati di Otto Picchi (Goblin delle Tenebre con Fanatici)
Anticipando la volontà di Skarsnik, questo squadrone di Goblin folli è pronto ad affrontare qualsiasi insidia sia necessaria per ottenere la vittoria.
160 600 600 150 36 27 12 33 70 48 100
9
100 Orchi Grozzi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Orchi Grozzi
Gli Orchi Grozzi, la banda "più peztoza" della tribù, sono ben posizionati durante il corpo a corpo, felici di poter fare a pezzi i nemici.
100 700 700 175 38 42 26 28 50 86 65
10
100 Orchi Selvaggi Grozzi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Orchi Selvaggi Grozzi
Affrontare gli Orchi Selvaggi è una prospettiva davvero terrificante. E se gli Orchi Grozzi si aggiungono alla mischia, le cose si mettono male molto in fretta.
100 800 800 200 40 42 33 16 0 86 62
11
12 Troll
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_mon_trolls)
Troll
Da vicino, un Troll picchia i nemici oppure vomita una bile disgustosa e molto corrosiva sul campo di battaglia.
12 800 800 200 36 86 30 24 40 557 38
12
80 Orchi Neri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs)
Orchi Neri
Gli Orchi Neri sono più disciplinati, corazzati e letali degli altri Orchi, e fanno a pezzi i nemici con le loro armi pesanti anche solo per divertimento.
80 1100 1100 275 34 42 30 22 110 109 70
13
60 Killer kremizi (Orchi Neri)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0)
Killer kremizi (Orchi Neri)
Questo reggimento d'élite di Orchi Neri, armati fino ai denti e sempre pronti alla rissa, indossa una distintiva armatura rossa.
60 1400 1400 350 44 42 30 22 110 109 81
14
1 Gigante
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_mon_giant)
Gigante
Un Gigante incombente scatena terrore sul campo di battaglia, schiacciando interi ranghi di uomini e banchettando con i più sfortunati.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
15
8 Ragno Aracnarok
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Ragno Aracnarok
Con una squadra di Goblin sul dorso, l’immenso Aracnarok incute terrore negli animi di chi lo affronta.
8 2000 2000 500 54 380 40 30 150 8246 55
16
8 La Regina degli Aracnarok (Ragno Aracnarok)
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0)
La Regina degli Aracnarok (Ragno Aracnarok)
Dalle sue fauci spaventose goccia un veleno corrosivo e potente. Prima di ogni altra cosa, però, avvolge le sue vittime in una rete di seta densa e appiccicosa.
8 2400 2400 600 67 380 40 41 150 8246 66