Left Panel

Jednostki
- Lord (18)
- Bohater (16)
- Piechota do walki w zwarciu (7)
- Piechota dystansowa (3)
- Piechota z włóczniami (3)
- Jazda do walki w zwarciu (4)
- Jazda dystansowa (2)
- Jazda szturmowa (8)
- Specjalne (1)
- Artyleria polowa (2)
Lord | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_0) Czarodziejka Fay Jej moc kształtuje historię narodów, zarówno na polach bitwy jak i poza nimi. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1200 | 300 | 34 | 300 | 30 | 42 | 15 | 3358 | 70 | ||||||||
2 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1) Czarodziejka Fay (Silvaron) Jej moc kształtuje historię narodów, zarówno na polach bitwy jak i poza nimi. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 1400 | 350 | 34 | 300 | 74 | 30 | 15 | 4056 | 70 | ||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_0) Prorokini (Życie) Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 300 | 34 | 285 | 30 | 30 | 15 | 3140 | 65 | ||||||||
4 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_1) Prorokini (Życie) (Bretoński koń bojowy) Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 300 | 34 | 285 | 50 | 30 | 15 | 3578 | 65 | ||||||||
5 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_2) Prorokini (Życie) (Bretoński opancerzony koń bojowy) Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1200 | 300 | 34 | 285 | 50 | 30 | 40 | 3578 | 65 | ||||||||
6 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_3) Prorokini (Życie) (Królewski pegaz) Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1350 | 300 | 34 | 285 | 60 | 30 | 15 | 3671 | 65 | ||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_0) Prorokini (Zwierzęta) Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 300 | 34 | 285 | 30 | 30 | 15 | 3140 | 65 | ||||||||
8 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_1) Prorokini (Zwierzęta) Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 300 | 34 | 285 | 50 | 30 | 15 | 3578 | 65 | ||||||||
9 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_2) Prorokini (Zwierzęta) Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1200 | 300 | 34 | 285 | 50 | 30 | 40 | 3578 | 65 | ||||||||
10 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_3) Prorokini (Zwierzęta) Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1350 | 300 | 34 | 285 | 60 | 30 | 15 | 3671 | 65 | ||||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_0) Prorokini (Niebiosa) Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 300 | 34 | 285 | 30 | 30 | 15 | 3140 | 65 | ||||||||
12 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_1) Prorokini (Niebiosa) Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1100 | 300 | 34 | 285 | 50 | 30 | 15 | 3578 | 65 | ||||||||
13 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_2) Prorokini (Niebiosa) Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii. |
|||||||||||||||||
1 | 600 | 1200 | 300 | 34 | 285 | 50 | 30 | 40 | 3578 | 65 | ||||||||
14 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_3) Prorokini (Niebiosa) Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii. |
|||||||||||||||||
1 | 850 | 1350 | 300 | 34 | 285 | 60 | 30 | 15 | 3671 | 65 | ||||||||
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_0) Lord Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 1000 | 250 | 54 | 430 | 40 | 48 | 125 | 3698 | 75 | ||||||||
16 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_2) Lord (Hipogryf) Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1500 | 375 | 40 | 440 | 90 | 34 | 80 | 4996 | 75 | ||||||||
17 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_3) Lord (Królewski Pegaz) Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca. |
|||||||||||||||||
1 | 1250 | 1350 | 337 | 54 | 430 | 85 | 48 | 115 | 4556 | 75 | ||||||||
18 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_4) Lord (Opancerzony koń bojowy) Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1200 | 300 | 54 | 430 | 75 | 48 | 115 | 4256 | 75 | ||||||||
Bohater | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_0) Służka Pani (Zwierzęta) Mistrzowie tej domeny potrafią wykorzystać naturalną agresję zwierząt na swoją korzyść. |
|||||||||||||||||
1 | 250 | 1000 | 250 | 34 | 285 | 15 | 22 | 15 | 3140 | 55 | ||||||||
20 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_1) Służka Pani (Zwierzęta) Mistrzowie tej domeny potrafią wykorzystać naturalną agresję zwierząt na swoją korzyść. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1100 | 275 | 34 | 285 | 35 | 22 | 15 | 3578 | 55 | ||||||||
21 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2) Służka Pani (Zwierzęta) Mistrzowie tej domeny potrafią wykorzystać naturalną agresję zwierząt na swoją korzyść. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1200 | 300 | 34 | 285 | 35 | 22 | 40 | 3578 | 55 | ||||||||
22 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_3) Służka Pani (Zwierzęta) (Jednorożec) Mistrzowie tej domeny potrafią wykorzystać naturalną agresję zwierząt na swoją korzyść. |
|||||||||||||||||
1 | 550 | 1300 | 310 | 40 | 285 | 40 | 22 | 15 | 3820 | 55 | ||||||||
23 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_0) Służka Pani (Życie) Mistrzowie Domeny Życia chronią i leczą sojusznicze oddziały, jednocześnie szkodząc jednostkom przeciwnika. |
|||||||||||||||||
1 | 250 | 1000 | 250 | 34 | 285 | 15 | 22 | 15 | 3140 | 55 | ||||||||
24 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_1) Służka Pani (Życie) Mistrzowie Domeny Życia chronią i leczą sojusznicze oddziały, jednocześnie szkodząc jednostkom przeciwnika. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1100 | 275 | 34 | 285 | 35 | 22 | 15 | 3578 | 55 | ||||||||
25 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_2) Służka Pani (Życie) Mistrzowie Domeny Życia chronią i leczą sojusznicze oddziały, jednocześnie szkodząc jednostkom przeciwnika. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1200 | 300 | 34 | 285 | 35 | 22 | 40 | 3578 | 55 | ||||||||
26 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_3) Służka Pani (Życie) (Jednorożec) Mistrzowie Domeny Życia chronią i leczą sojusznicze oddziały, jednocześnie szkodząc jednostkom przeciwnika. |
|||||||||||||||||
1 | 550 | 1300 | 310 | 40 | 285 | 40 | 22 | 15 | 3820 | 55 | ||||||||
27 |
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0) Zielony Rycerz (Rumak Cienia) Tajemniczy strażnik, którego pokonanie jest największym wyzwaniem każdego rycerza. |
|||||||||||||||||
1 | 1950 | 1950 | 0 | 54 | 430 | 85 | 48 | 75 | 3356 | 100 | ||||||||
28 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_damsel_0) Służka Pani (Niebiosa) Niektórzy czarodzieje potrafią przywołać znikąd magiczny wicher lub razić wrogów błyskawicami. |
|||||||||||||||||
1 | 250 | 1000 | 250 | 34 | 285 | 15 | 22 | 15 | 3140 | 55 | ||||||||
29 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_damsel_1) Służka Pani (Niebiosa) (Koń bojowy) Niektórzy czarodzieje potrafią przywołać znikąd magiczny wicher lub razić wrogów błyskawicami. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1100 | 275 | 34 | 285 | 35 | 22 | 15 | 3578 | 55 | ||||||||
30 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_damsel_2) Służka Pani (Niebiosa) (Opancerzony koń bojowy) Niektórzy czarodzieje potrafią przywołać znikąd magiczny wicher lub razić wrogów błyskawicami. |
|||||||||||||||||
1 | 450 | 1200 | 300 | 34 | 285 | 35 | 22 | 40 | 3578 | 55 | ||||||||
31 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_damsel_3) Służka Pani (Niebiosa) (Jednorożec) Niektórzy czarodzieje potrafią przywołać znikąd magiczny wicher lub razić wrogów błyskawicami. |
|||||||||||||||||
1 | 550 | 1300 | 310 | 40 | 285 | 40 | 22 | 15 | 3820 | 55 | ||||||||
32 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_paladin_0) Paladyn Paladyni, najodważniejsi spośród wojowników, szarżują do boju na swoich wierzchowcach lub dołączają do walki pieszo, sprowadzając na wrogów Pani zasłużoną śmierć. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1000 | 250 | 45 | 390 | 40 | 40 | 125 | 3358 | 65 | ||||||||
33 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_paladin_3) Paladyn (Pegaz) Paladyni, najodważniejsi spośród wojowników, szarżują do boju na swoich wierzchowcach lub dołączają do walki pieszo, sprowadzając na wrogów Pani zasłużoną śmierć. |
|||||||||||||||||
1 | 950 | 1350 | 337 | 45 | 390 | 85 | 40 | 115 | 4056 | 65 | ||||||||
34 |
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_paladin_4) Paladyn (Opancerzony koń bojowy) Paladyni, najodważniejsi spośród wojowników, szarżują do boju na swoich wierzchowcach lub dołączają do walki pieszo, sprowadzając na wrogów Pani zasłużoną śmierć. |
|||||||||||||||||
1 | 700 | 1200 | 300 | 45 | 390 | 70 | 40 | 115 | 3796 | 65 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc07_brt_peasant_mob_0) Hołota „Radujcie się! Oto kwiat bretońskiego rycerstwa osłonił was swą tarczą...” |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 20 | 52 | 18 | 15 | 8 | 10 | 15 | 54 | 36 | ||||||||
36 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1) Zbrojni Chociaż ci żołnierze nie są szlachetnie urodzeni, ani nie dzierżą władzy, jak rycerze, zaszczytem dla nich jest obrona ojczyzny. |
|||||||||||||||||
120 | 275 | 250 | 63 | 27 | 26 | 10 | 26 | 30 | 58 | 50 | ||||||||
37 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2) Zbrojni z tarczami Chociaż ci żołnierze nie są szlachetnie urodzeni, ani nie dzierżą władzy, jak rycerze, zaszczytem dla nich jest obrona ojczyzny. |
|||||||||||||||||
120 | 350 | 350 | 88 | 27 | 26 | 10 | 34 | 85 | 58 | 50 | ||||||||
38 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0) Zbrojni Pielgrzymi Choć w walce z wrogami Bretonnii dają z siebie wszystko, rycerze muszą przy nich uważnie strzec swego dobytku... |
|||||||||||||||||
120 | 600 | 600 | 150 | 32 | 35 | 18 | 28 | 65 | 62 | 80 | ||||||||
39 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0) Piesi Giermkowie Każdy giermek marzy o zostaniu rycerzem, a każdy rycerz marzy o lepszym giermku... |
|||||||||||||||||
120 | 700 | 700 | 175 | 25 | 35 | 18 | 20 | 70 | 61 | 60 | ||||||||
40 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_brt_inf_battle_pilgrims_ror_0) Święci Strażnicy La Maisontaal (Zbrojni Pielgrzymi) Byli strażnicy grobów w opactwie, którzy walczą u boku Rycerzy Graala. Pragną nagromadzić relikwie i skąpać się w odrobinie chwały innych. |
|||||||||||||||||
120 | 800 | 800 | 188 | 43 | 46 | 24 | 38 | 30 | 62 | 84 | ||||||||
41 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_brt_inf_foot_squires_ror_0) Pogromcy Bestii z Bastonne (Piesi Giermkowie) Giermkowie diuka Bestiobójcy należą do najtwardszej piechoty Bretonnii. Przydomek diuka stanowi dla nich ideał, któremu chcą dorównać. |
|||||||||||||||||
120 | 800 | 800 | 200 | 35 | 23 | 6 | 53 | 80 | 61 | 70 | ||||||||
Piechota dystansowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_brt_inf_peasant_bowmen) Chłopscy Łucznicy Choć chłopscy łucznicy bywają niecelni, stanowią oni tanią i liczną siłę obronną, pozwalającą zatrzymać nadciągające oddziały wroga. |
|||||||||||||||||
90 | 400 | 400 | 100 | 19 | 160 | 6.1 | 22 | 10 | 22 | 3 | 14 | 15 | 53 | 36 | ||||
43 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1) Chłopscy Łucznicy (Ogniste Strzały) Płomień Pani rozpala zarówno strzały, jak i serce pospolitego łucznika... |
|||||||||||||||||
90 | 500 | 500 | 125 | 24 | 160 | 6.1 | 22 | 10 | 22 | 3 | 14 | 15 | 53 | 36 | ||||
44 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2) Chłopscy Łucznicy (Skażone Strzały) Łucznicy nie zdają sobie z tego sprawy, ale to ręka Pani kieruje wystrzelone w niebo zatrute strzały na wrogów. |
|||||||||||||||||
90 | 500 | 500 | 125 | 19 | 160 | 6.1 | 22 | 10 | 22 | 3 | 14 | 15 | 53 | 36 | ||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
45 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1) Zbrojni Włócznicy Daj człowiekowi włócznię i każ się zaprzeć, a to zrobi. Poza tym zostają mu tylko modły. |
|||||||||||||||||
120 | 250 | 250 | 63 | 18 | 22 | 4 | 30 | 30 | 58 | 50 | ||||||||
46 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms) Zbrojni Włócznicy z tarczami Daj człowiekowi włócznię i każ się zaprzeć, a to zrobi. Poza tym zostają mu tylko modły. |
|||||||||||||||||
120 | 350 | 350 | 88 | 20 | 22 | 4 | 38 | 85 | 58 | 50 | ||||||||
47 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (wh_main_brt_inf_men_at_arms) Zbrojni z halabardami Chociaż ci żołnierze nie są szlachetnie urodzeni, ani nie dzierżą władzy, jak rycerze, zaszczytem dla nich jest obrona ojczyzny. |
|||||||||||||||||
120 | 550 | 550 | 138 | 22 | 23 | 6 | 40 | 30 | 60 | 56 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
48 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0) Konni Yeomani Przemieszczający się konno yeomani niosą szybką śmierć wszędzie tam, gdzie najbardziej jej potrzeba. |
|||||||||||||||||
60 | 400 | 400 | 100 | 22 | 26 | 24 | 26 | 70 | 82 | 48 | ||||||||
49 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_brt_cav_pegasus_knights) Rycerze Pegaza Pegazy są silniejsze i szybsze niż najpotężniejszy nawet koń bojowy, a rycerze, którzy je dosiadają, szybują wysoko nad polem bitwy, przeprowadzając bezlitosne, powietrzne szarże. |
|||||||||||||||||
24 | 1200 | 1200 | 300 | 32 | 56 | 46 | 22 | 110 | 230 | 70 | ||||||||
50 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_dlc07_brt_cav_royal_pegasus_knights_0) Królewscy Rycerze na Pegazach Tylko członkowie najpotężniejszych szlacheckich rodów Bretonnii ruszają na pole bitwy dosiadając tych dostojnych stworzeń. |
|||||||||||||||||
24 | 1600 | 1600 | 320 | 42 | 61 | 60 | 28 | 110 | 238 | 70 | ||||||||
51 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_dlc07_brt_cav_grail_guardians_0) Strażnicy Graala Święte relikwie Pani nalezą do najcenniejszych skarbów Bretonnii, dlatego też strzegą ich oddani i świetnie wyszkoleni wojownicy. |
|||||||||||||||||
60 | 1600 | 1600 | 375 | 32 | 33 | 34 | 56 | 155 | 116 | 85 | ||||||||
Jazda dystansowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
52 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1) Konni Yeomani z łukami Strzelanie z łuku podczas jazdy konnej jest strategią szybką i bezlitosną dla wroga, który nie ma nawet czasu zareagować. |
|||||||||||||||||
60 | 500 | 600 | 125 | 21 | 125 | 6.1 | 20 | 18 | 22 | 10 | 16 | 40 | 77 | 44 | ||||
53 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0) Strażnicy Montfortu (Konni Yeomani z łukami) Elita ludzi Montfortu pospolitego pochodzenia. To konni obrońcy wysyłani, żeby przeszkadzać oblegającym swoimi szkodliwymi strzałami. |
|||||||||||||||||
60 | 700 | 700 | 163 | 21 | 125 | 7.8 | 20 | 27 | 22 | 20 | 24 | 40 | 77 | 54 | ||||
Jazda szturmowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
54 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0) Błędni Rycerze Najmłodsi z rycerzy walczą z ogromną determinacją, aby jak najszybciej okryć się sławą. |
|||||||||||||||||
60 | 700 | 700 | 175 | 24 | 30 | 45 | 22 | 110 | 90 | 60 | ||||||||
55 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_pro04_brt_cav_knights_errant_ror_0) Obrońcy Fleur-de-lis (Błędni Rycerze) Ucieleśnienie czystości i oddania. Próbują zostać najbardziej szanowanymi Rycerzami Królestwa. |
|||||||||||||||||
60 | 850 | 850 | 213 | 34 | 30 | 45 | 31 | 130 | 90 | 70 | ||||||||
56 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm) Rycerze Królestwa Rycerze szarżują na wroga przy akompaniamencie dudniącego tętentu, wznosząc mężne okrzyki. |
|||||||||||||||||
60 | 1000 | 1000 | 250 | 30 | 37 | 68 | 24 | 110 | 100 | 75 | ||||||||
57 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0) Rycerze Powołani Rycerzowi, który podejmie się misji znalezienia Graala nie wolno spocząć, póki nie znajdzie świętego naczynia i się z niego nie napije. |
|||||||||||||||||
60 | 1200 | 1200 | 300 | 38 | 46 | 34 | 36 | 80 | 104 | 75 | ||||||||
58 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0) Rycerze Lwiego Serca (Rycerze Królestwa) Z krainy pierwszego wielkiego Towarzysza, Thierulfa Lwie Serce, pochodzą najbardziej zaciekli Rycerze Bretonnii. |
|||||||||||||||||
60 | 1250 | 1250 | 300 | 40 | 37 | 68 | 34 | 110 | 100 | 86 | ||||||||
59 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0) Towarzysze Quenelles (Rycerze Powołani) Niezliczone wypady do coraz groźniejszej magicznej krainy, która graniczy z ich ojczyzną, udoskonaliła zdolności tych rycerzy. |
|||||||||||||||||
60 | 1400 | 1400 | 350 | 49 | 46 | 34 | 47 | 90 | 104 | 86 | ||||||||
60 |
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_brt_cav_grail_knights) Rycerze Graala Rycerze Graala przeprowadzają szarże na wroga przy akompaniamencie wściekłego tętentu kopyt, a ich myśli krążą wyłącznie wokół Pani. |
|||||||||||||||||
60 | 1500 | 1500 | 375 | 40 | 39 | 82 | 30 | 110 | 104 | 80 | ||||||||
61 |
Zwierzę bojowe / Jazda szturmowa / (wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0) Królewscy Rycerze na Hipogryfach Hipogryfa trudno zdobyć, ale jego skuteczność na polu bitwy sprawia, że warto zaryzykować. |
|||||||||||||||||
8 | 2000 | 2000 | 500 | 40 | 114 | 50 | 28 | 60 | 899 | 70 | ||||||||
Specjalne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
62 |
Piechota do walki w zwarciu / Specjalne / (wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0) Relikwiarz Graala Obrona zabalsamowanych zwłok rycerzy staje się dla niektórych sensem istnienia. |
|||||||||||||||||
1 | 650 | 650 | 163 | 24 | 45 | 26 | 28 | 40 | 3948 | 85 | ||||||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
63 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_brt_art_field_trebuchet) Trebusz Polowy Mury są niczym wobec ostrzału trebuszy – czaszka człowieka radzi sobie z nim jeszcze gorzej. |
|||||||||||||||||
44 | 700 | 700 | 175 | 185 | 440 | 3.3 | 10 | 30 | 5 | 6 | 15 | 46 | 40 | |||||
64 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0) Błogosławiony Trebusz Polowy Trebusz – machina wojenna dużo skuteczniejsza od katapulty – miota we wrogów po trzykroć błogosławionymi głazami. |
|||||||||||||||||
44 | 900 | 900 | 225 | 340 | 440 | 3.3 | 10 | 30 | 5 | 5 | 15 | 46 | 40 |