Left Panel

Unità
- Lord (27)
- Eroe (15)
- Fanteria corpo a corpo (18)
- Fanteria con lancia (1)
- Cavalleria corpo a corpo (3)
- Cavalleria d’assalto (3)
- Carro (6)
Lord | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_helman_ghorst_0) Helman Ghorst "Cos'è la morte se non un ostacolo da superare? Non c'è vera morte al di là della notte eterna." |
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1 | 550 | 1200 | 290 | 30 | 320 | 18 | 40 | 15 | 3348 | 70 | ||||||||
2 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_helman_ghorst_1) Helman Ghorst (Il Carro dei Cadaveri dei Fratelli Ghorst) "Cos'è la morte se non un ostacolo da superare? Non c'è vera morte al di là della notte eterna." |
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1 | 1075 | 1300 | 360 | 35 | 320 | 12 | 40 | 45 | 5156 | 70 | ||||||||
3 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_1) Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri) Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome. |
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1 | 875 | 1000 | 325 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5156 | 66 | ||||||||
4 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_2) Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo)) Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome. |
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1 | 1000 | 1000 | 350 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5156 | 66 | ||||||||
5 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_3) Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia)) Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome. |
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1 | 1025 | 1000 | 375 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5156 | 66 | ||||||||
6 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0) Ghoul Re Strigoi Sebbene deformati e ridimensionati dal tempo, sono ancora guerrieri selvaggi e bravissimi a dispensare morte. |
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1 | 1225 | 1175 | 290 | 50 | 410 | 28 | 40 | 15 | 4898 | 60 | ||||||||
7 |
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_1) Ghoul Re Strigoi (Spirito del Terrore) Sebbene deformati e ridimensionati dal tempo, sono ancora guerrieri selvaggi e bravissimi a dispensare morte. |
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1 | 1625 | 1575 | 425 | 32 | 430 | 40 | 40 | 80 | 5906 | 60 | ||||||||
8 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_vlad_von_carstein_0) Vlad von Carstein Oltre la vita, la morte e la Nonmorte, il primo e più grande dei Conti Vampiro mira al trono: gli appartiene di diritto! |
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1 | 1100 | 1100 | 275 | 66 | 430 | 28 | 50 | 90 | 4998 | 85 | ||||||||
9 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_0) Il Duca Rosso "'Bene'?" Ci sputo, sul 'bene'! Desidero solo potere, e vedrai, lo otterrò!" |
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1 | 950 | 1200 | 250 | 70 | 460 | 25 | 50 | 125 | 3458 | 80 | ||||||||
10 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_1) Il Duca Rosso "'Bene'?" Ci sputo, sul 'bene'! Desidero solo potere, e vedrai, lo otterrò!" |
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1 | 1350 | 1550 | 275 | 70 | 460 | 50 | 50 | 115 | 3796 | 80 | ||||||||
11 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_2) Il Duca Rosso "'Bene'?" Ci sputo, sul 'bene'! Desidero solo potere, e vedrai, lo otterrò!" |
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1 | 1100 | 1300 | 337 | 70 | 460 | 50 | 50 | 145 | 3796 | 80 | ||||||||
12 |
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_3) Il Duca Rosso "'Bene'?" Ci sputo, sul 'bene'! Desidero solo potere, e vedrai, lo otterrò!" |
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1 | 1575 | 1900 | 425 | 52 | 450 | 70 | 45 | 70 | 4996 | 80 | ||||||||
13 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler) Heinrich Kemmler "I morti rispondono alla mia chiamata. Quando sarai morto, farai lo stesso anche tu!" |
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1 | 400 | 1200 | 300 | 30 | 320 | 18 | 40 | 15 | 3458 | 66 | ||||||||
14 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_0) Mannfred von Carstein Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare. |
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1 | 1050 | 1200 | 300 | 66 | 430 | 25 | 50 | 90 | 3458 | 80 | ||||||||
15 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_2) Mannfred von Carstein (Destriero infernale) Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare. |
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1 | 1450 | 1550 | 388 | 66 | 430 | 50 | 50 | 80 | 3796 | 80 | ||||||||
16 |
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3) Mannfred von Carstein (Drago Zombi) Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare. |
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1 | 1725 | 1900 | 475 | 48 | 450 | 70 | 50 | 70 | 4996 | 80 | ||||||||
17 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_4) Mannfred von Carstein (Incubo bardato) Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare. |
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1 | 1250 | 1300 | 325 | 66 | 430 | 50 | 50 | 110 | 3796 | 80 | ||||||||
18 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0) Sommo Necromante Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 300 | 15 | 38 | 15 | 3348 | 66 | ||||||||
19 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4) Sommo Necromante (Destriero infernale) Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome. |
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1 | 750 | 1350 | 300 | 30 | 300 | 30 | 38 | 15 | 3636 | 66 | ||||||||
20 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5) Sommo Necromante (Incubo bardato) Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome. |
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1 | 500 | 1100 | 275 | 30 | 300 | 30 | 38 | 45 | 3636 | 66 | ||||||||
21 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0) Vampiro Lord Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature. |
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1 | 950 | 1000 | 250 | 66 | 430 | 25 | 45 | 125 | 3458 | 80 | ||||||||
22 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2) Vampiro Lord (Destriero infernale) Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature. |
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1 | 1300 | 1350 | 337 | 66 | 430 | 50 | 45 | 115 | 3796 | 80 | ||||||||
23 |
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3) Vampiro Lord (Drago Zombi) Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature. |
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1 | 1575 | 1700 | 425 | 48 | 450 | 70 | 45 | 70 | 4996 | 80 | ||||||||
24 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5) Vampiro Lord (Incubo bardato) Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature. |
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1 | 1050 | 1100 | 275 | 66 | 430 | 50 | 45 | 145 | 3796 | 80 | ||||||||
25 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_0) Isabella von Carstein Nessun mortale può ferire la malvagia Contessa Nonmorta della Sylvania, poiché lei regnerà in eterno! |
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1 | 1000 | 1000 | 250 | 50 | 430 | 25 | 65 | 90 | 3458 | 80 | ||||||||
26 |
Cavalleria / Comando / (wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_2) Isabella von Carstein (Destriero Infernale) Nessun mortale può ferire la malvagia Contessa Nonmorta della Sylvania, poiché lei regnerà in eterno! |
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1 | 1400 | 1300 | 325 | 50 | 430 | 50 | 65 | 80 | 3796 | 80 | ||||||||
27 |
Cavalleria / Comando / (wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_4) Isabella von Carstein (Incubo bardato) Nessun mortale può ferire la malvagia Contessa Nonmorta della Sylvania, poiché lei regnerà in eterno! |
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1 | 1200 | 1100 | 275 | 50 | 430 | 50 | 65 | 110 | 3796 | 80 | ||||||||
Eroe | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
28 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_1) Necromante (Carro dei Cadaveri) I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia. |
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1 | 725 | 1000 | 325 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5156 | 55 | ||||||||
29 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_2) Necromante (Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo)) I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia. |
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1 | 850 | 1000 | 350 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5156 | 55 | ||||||||
30 |
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_3) Necromante (Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia)) I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia. |
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1 | 875 | 1000 | 375 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5156 | 55 | ||||||||
31 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0) Vampiro (Ombra) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 330 | 30 | 35 | 90 | 3248 | 60 | ||||||||
32 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1) Vampiro (Ombra) (Incubo bardato) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. |
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1 | 750 | 1100 | 275 | 60 | 330 | 60 | 35 | 110 | 3556 | 60 | ||||||||
33 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2) Vampiro (Ombra) (Destriero Infernale) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. |
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1 | 1000 | 1350 | 337 | 60 | 330 | 60 | 35 | 80 | 3556 | 60 | ||||||||
34 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_banshee) Banshee Forti negli scontri corpo a corpo, le Banshee possono debilitare i nemici lanciando urla e pianti spaventosi. Persino i più resistenti cadono dinanzi a loro. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 32 | 280 | 25 | 38 | 15 | 2310 | 40 | ||||||||
35 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_0) Necromante I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia. |
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1 | 200 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 15 | 3138 | 55 | ||||||||
36 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_5) Necromante (Incubo) I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia. |
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1 | 400 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 15 | 3576 | 55 | ||||||||
37 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_0) Vampiro (Morte) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. |
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1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 330 | 30 | 35 | 90 | 3248 | 60 | ||||||||
38 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_1) Vampiro (Morte) (Incubo bardato) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. |
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1 | 750 | 1100 | 275 | 60 | 330 | 60 | 35 | 110 | 3556 | 60 | ||||||||
39 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_2) Vampiro (Morte) (Destriero infernale) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. |
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1 | 1000 | 1350 | 337 | 60 | 330 | 60 | 35 | 80 | 3556 | 60 | ||||||||
40 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_0) Spettro Re Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme. |
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1 | 600 | 1000 | 250 | 34 | 410 | 15 | 48 | 145 | 4000 | 70 | ||||||||
41 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_1) Spettro Re (Destriero scheletrico) Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme. |
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1 | 700 | 1100 | 275 | 34 | 410 | 35 | 48 | 115 | 4336 | 70 | ||||||||
42 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_2) Spettro Re (Destriero scheletrico bardato) Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme. |
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1 | 800 | 1200 | 300 | 34 | 410 | 35 | 48 | 145 | 4336 | 70 | ||||||||
Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
43 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombi Guidati solo dalla brama di nutrirsi di carne, gli Zombi sono individui sacrificabili molto efficaci nella mischia. |
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160 | 150 | 150 | 50 | 5 | 18 | 3 | 6 | 15 | 54 | 30 | ||||||||
44 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0) I Tributi (Zombi) Zombi: si trascinano senza spirito e si avvicinano inesorabilmente ai nemici, all'infinita ricerca di carne. |
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200 | 250 | 250 | 96 | 10 | 18 | 9 | 12 | 15 | 54 | 39 | ||||||||
45 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Scheletri Guerrieri Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare. |
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160 | 300 | 300 | 75 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 52 | 30 | ||||||||
46 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_fell_bats) Pipistrelli Vampiro I Pipistrelli Vampiro piombano sui nemici in massa... Quando sono in gruppo, diventano soverchianti. |
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60 | 350 | 350 | 88 | 14 | 22 | 6 | 48 | 0 | 59 | 30 | ||||||||
47 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves) Lupi Zombi Un branco di Lupi Zombi diventa un ammasso di zanne laceranti nella mischia, efficace contro la fanteria nemica. |
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80 | 500 | 500 | 125 | 26 | 22 | 18 | 14 | 0 | 58 | 30 | ||||||||
48 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Ghoul delle Cripte I Ghoul delle Cripte sono a malapena senzienti ma in grado di combattere, usando i loro artigli e armi di fortuna per dilaniare gli uomini. |
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120 | 500 | 500 | 125 | 27 | 38 | 15 | 24 | 10 | 54 | 44 | ||||||||
49 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0) I Cacciatori di Konigstein (Scheletri Guerrieri) Sebbene i Nonmorti siano in gran parte solo servi barcollanti, questi guerrieri hanno raggiunto la fama grazie all'efficacia del loro combattimento corpo a corpo. |
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160 | 600 | 600 | 90 | 27 | 26 | 6 | 31 | 95 | 52 | 39 | ||||||||
50 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0) Il Branco Spettrale (Lupi Zombi) Si getta nella mischia, serra le mascelle intorno agli arti e non lascia andare la presa. |
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80 | 650 | 650 | 150 | 36 | 22 | 18 | 22 | 0 | 58 | 39 | ||||||||
51 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0) I Banchettatori del Crepuscolo (Ghoul delle Cripte) Questi Ghoul ricordano solo una cosa: la guerra, e inseguono questa meta con ferocia inaudita. |
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120 | 700 | 700 | 175 | 37 | 38 | 18 | 29 | 10 | 56 | 49 | ||||||||
52 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0) Guardia dei Tumuli Convinti difensori delle cripte, le Guardie dei Tumuli possiedono una capacità di combattimento che supera quella degli spettri ordinari. |
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120 | 750 | 750 | 188 | 22 | 38 | 8 | 36 | 145 | 69 | 50 | ||||||||
53 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths) Ombre dei Tumuli Estremamente efficace in battaglia, l’Ombra dei Tumuli non ha forma corporea ed è quindi molto difficile da uccidere con le armi convenzionali. |
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60 | 850 | 850 | 212 | 18 | 40 | 16 | 24 | 0 | 54 | 38 | ||||||||
54 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Orrori delle Cripte Mostruoso, mutevole e selvaggio, un Orrore delle Cripte è devastante contro la linea del fronte nemico. |
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12 | 900 | 900 | 225 | 30 | 70 | 30 | 28 | 30 | 640 | 44 | ||||||||
55 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1) Guardia dei Tumuli (Grandi Armi) Convinti difensori delle cripte, le Guardie dei Tumuli possiedono una capacità di combattimento che supera quella degli spettri ordinari. |
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120 | 950 | 950 | 237 | 22 | 38 | 10 | 25 | 90 | 69 | 50 | ||||||||
56 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_vargheists) Vargheist Il Vargheist è un Vampiro ridotto e tendente alla barbarie che scende in picchiata sui nemici e riduce le linee di battaglia in brandelli. |
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12 | 1000 | 1000 | 250 | 32 | 100 | 24 | 24 | 10 | 470 | 62 | ||||||||
57 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0) I Fanti Austeri (Guardia dei Tumuli) Solo il ricordo più fondamentale sopravvive: combattere, e in modo più efficace degli altri gruppi di Nonmorti. |
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120 | 1100 | 1100 | 275 | 30 | 38 | 8 | 47 | 145 | 69 | 60 | ||||||||
58 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_varghulf) Varghulf Tra i suoi nemici, un Varghulf è un turbinio selvaggio di arti e artigli, devastanti negli scontri corpo a corpo. |
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1 | 1400 | 1400 | 350 | 46 | 230 | 50 | 36 | 40 | 6408 | 40 | ||||||||
59 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0) I Diavoli di Schwartzhafen (Vargheist) Non sono più Vampiri, ma combattono con la stessa folle ferocia. |
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12 | 1475 | 1475 | 300 | 43 | 100 | 24 | 34 | 10 | 470 | 72 | ||||||||
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Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist) Spirito del Terrore Lo Spirito del Terrore semina terrore e caos tra i ranghi nemici con le sue urla spaventose. |
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1 | 1800 | 1800 | 450 | 25 | 315 | 40 | 34 | 80 | 6948 | 40 | ||||||||
Fanteria con lancia | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
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Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1) Lancieri scheletrici Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare. |
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160 | 375 | 375 | 94 | 14 | 24 | 4 | 30 | 55 | 52 | 30 | ||||||||
Cavalleria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
62 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_vmp_cav_black_knights_0) Cavalieri Neri In sella ai loro destrieri scheletrici, i Cavalieri Neri seminano distruzione tra le linee nemiche grazie alle loro potenti cariche. |
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60 | 700 | 700 | 175 | 24 | 38 | 26 | 28 | 110 | 108 | 50 | ||||||||
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Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths) Spettri Dannati Gli Spettri Dannati caricano tra le montagne in cerca della loro preda... Una linea di battaglia non è altro che un dettaglio insignificante per il loro attacco devastante. |
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60 | 1500 | 1500 | 375 | 20 | 38 | 30 | 22 | 0 | 70 | 38 | ||||||||
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Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0) Gli Spettri del Freddo (Spettri Dannati) Una forza semi spettrale che strappa le anime dei nemici mortali dal loro corpo. |
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60 | 1650 | 1650 | 450 | 29 | 38 | 30 | 31 | 0 | 64 | 40 | ||||||||
Cavalleria d’assalto | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
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Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_main_vmp_cav_black_knights_3) Cavalieri Neri (Lance e bardatura) In sella ai loro destrieri scheletrici, i Cavalieri Neri seminano distruzione tra le linee nemiche grazie alle loro potenti cariche. |
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60 | 1100 | 1100 | 275 | 24 | 42 | 58 | 22 | 140 | 108 | 50 | ||||||||
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Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0) Mietitori di Verek (Cavalieri Neri - Lance e bardatura) In sella a cavalcature scheletriche, affrontano la morte e la distruzione senza pentimenti. |
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60 | 1300 | 1300 | 325 | 34 | 42 | 58 | 31 | 140 | 108 | 60 | ||||||||
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Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0) Cavalieri del Sangue La bandiera di Rocca Sangue sventola violentemente: i Cavalieri del Sangue abbattono i loro nemici. |
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60 | 1700 | 1700 | 400 | 30 | 36 | 70 | 40 | 140 | 104 | 65 | ||||||||
Carro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
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Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0) Carro dei Cadaveri Carri demoniaci pervasi da un potere oscuro e sovrannaturale, esortano i Nonmorti a compiere atti ancora più grandi e più macabri. |
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1 | 500 | 500 | 275 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4456 | 55 | ||||||||
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Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1) Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo) Fiamme infernali divampano da bracieri funebri e permeano l'aria di frammenti di magica Warpietra. |
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1 | 570 | 570 | 295 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4456 | 55 | ||||||||
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Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2) Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia) Quando risuona la campana di magnetite, il campo di battaglia viene pervaso dalla Magia Oscura. |
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1 | 650 | 650 | 320 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4456 | 55 | ||||||||
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Macchina da guerra / Carro / (wh_main_vmp_veh_black_coach) Carrozza Nera Sul campo di battaglia, le Carrozze Nere incanalano energia magica, che le rende più forti in difesa e durante la carica. |
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1 | 1100 | 1200 | 300 | 24 | 120 | 80 | 10 | 60 | 5416 | 40 | ||||||||
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Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0) Macchina Mortis Esalta lo spirito guerriero di coloro che sono attorno ad essa e colpisce i ranghi nemici con energia selvaggia ed oscura. |
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18 | 1400 | 1400 | 500 | 30 | 120 | 12 | 13 | 40 | 6448 | 60 | ||||||||
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Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0) L’Artiglio di Nagash (Macchina Mortis) Emana un'inspiegabile energia maligna che non solo potenzia le legioni Nonmorte, ma mette anche i bastoni tra le ruote ai loro avversari. |
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18 | 1600 | 1600 | 600 | 30 | 120 | 12 | 13 | 40 | 6448 | 60 |