Rebanho de Bestigors
Os Bestigors anseiam pela chacina e dominação da elite dos inimigos, e são os mais fortes e malignos dos Homens-fera.Os mais fortes e mais violentos dos soldados terrestres dos Homens-fera são os Bestigors: seu tamanho e ferocidade garantem-lhes uma posição privilegiada dentro da manada, e eles reforçam sua superioridade sobre os Gors e os Ungors com atos de violência gratuita e excessiva. Em combate, os Bestigors formam uma turba maciça de músculos, ferro e couraças que avança com uma velocidade estonteante. Com isto, eles golpeiam a elite do exército inimigo (que representa uma ameaça a seu status no topo da cadeia), empunhando seus imensos machados como se fossem carrascos, mutilando o oponente membro por membro, e atropelando os corpos despedaçados na lama sob seus cascos sem ferraduras.
Unit Name Rebanho de Bestigors |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria de Machados Superiores |
Naval Unit Group Infantaria de Machados Superiores |
Soldiers 80 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Melee Attack 35 |
42 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_bestigor_great_axe |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_dlc03_bst_heavy |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
101 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_bestigor_blood_dismembers |
├ Man Speed 37 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 93 |
Leadership (Base Morale) 65 |
HABILIDADES
- Ira Primitiva
Provocados pelos Chefes e enfurecidos com os invasores dos campos sangrentos, os Homens-fera se deixam levar por um ímpeto colérico!
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Olho por Olho | |
Tempo das Revelações |