Karl Franz (Válečný oř)
„Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU!“Říšským císařem je Karl Franz, kníže altdorfský a jeden z reiklandských kurfiřtů. O Karlu Franzovi se tvrdí, že je největším státníkem, jakého kdy Starý svět viděl. Je to také vojenský génius a statečný generál. Císař se často osobně ujme velení svých vojáků, pozvedne Ghal Maraz, legendární Sigmarovo kladivo, a stejně jako pradávný bůh a bojovník každým úderem hubí nepřátele Říše. Karl Franz zpravidla vyjíždí do bitvy na Smrtidrápovi, což je údajně ten nejmocnější císařský gryf, který kdy žil. Mezi nestvůrou a jejím pánem existuje silná citová vazba, která se vytvořila a utužila v mnoha bitvách a při mnoha dobrodružstvích. Během bitvy o Krvavou tvrz stál Smrtidráp nad tělem těžce zraněného císaře celé tři hodiny a zabil každého, kdo se k němu pokusil přiblížit, dokud si říšská garda neprobojovala cestu až ke svému padlému vládci.
Unit Name Karl Franz (Válečný oř) |
Main Unit Key wh_main_emp_cha_karl_franz_3 |
Land Unit Key wh_main_emp_cha_karl_franz_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jízda |
Naval Unit Group Jízda |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1300 |
Náklady údržby 325 |
Melee Attack 65 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_hammer_hero |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 80 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
4456 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4440 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_360 |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood |
├ Mount Speed 80 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
SCHOPNOSTI
- Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit. - Držte pozice!
Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám. - Držte řadu!
Velící důstojníci Říše vydají rozkazy zuřivým štěkotem a očekávají okamžitou poslušnost.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Mistr soubojů
Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer |