![Şimşek Fırlatan](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/gen_images/unit_icon/warhammer/wh_dlc05_dwf_mini_karak_ziflin/wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0.png)
![Karak Ziflin (Aydınlanma Mevsimi)](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_main_dwf_karak_ziflin/mon_24.png)
Şimşek Fırlatan
Diğer Cüce ağır silahlarından daha ilkel olsa da, düşmanları mahvetmekte yine de insafsızca etkilidir.Yılların tecrübesiyle pek çok Klan hâlâ Şimşek Fırlatandan vazgeçmez. Bu, Cücelerin Ata Tanrıların zamanından beri kullandığı bir savaş makinesidir. Şimşek Fırlatanlar büyük arbaletlerdir, Cüce boyunda okları uzun mesafelere fırlatabilirler. Güvenilir ve isabetli olan bu silahların bazıları binlerce yıldır kullanılmasına rağmen hâlâ uçan Vivernleri indirebilir veya Trolleri delip geçebilir.
![]() |
Unit Name Şimşek Fırlatan |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 32 |
Caste Genel |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 550 |
Yetiştirme Maliyeti 550 |
Bakım Masrafı 137 |
Engine Missile Damage 146 |
├ Engine wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower |
├ Missile Weapon wh_dlc06_dwf_bolt_thrower_bolt |
├ Projectile wh_dwf_bolt_thrower_bolt |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 116 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 340 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 15 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
Melee Defence 17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 40 |
├ Armour wh_main_dwf_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
Health 64 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 56 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırh Delici Menzilli
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |