Münakaşacılar
Cüce arbalet oklarının yaylım ateşi hem uzun mesafe gider hem de fena vurur, özellikle de hafif zırhlı kişilere karşı.Klanlar savaşa çağırıldıklarında, bazı Cüceler arbalet kuşanarak savaşa Münakaşacı olarak katılır. Bu düzen düşmanlara ok yağdırmak üzerine kuruludur - bu görevi titizlik barındıran bir azimle yerine getirirler. Münakaşacılar düşman saflarını azaltmayı amaçlar, kuvvetlerine yandan saldırmak isteyen birimleri cezalandırır ve düşmanın menzilli birlikleri ile uzaktan düelloya girişirler. Cüceler asla yay kullanmamışlardır; bu hem kısa boylarına uygun değildir hem de kuşatılmış tünellerdeki kısıtlamalar bu silahların kullanımını engeller. Sağlam bir şekilde inşa edilmiş Cüce arbaleti Goblinlerin kullandığı cılız yayların menzilini kolaylıkla aşar; ayrıca arbalet okları, hafif zırhlı birlikleri yerle yeksan edecek gücü üretebilir. Tipik Cüce hassasiyetine sahip bir Münakaşacılar birimi, düşmana ok yağdırdıktan sonra silahlarını hızla doldurup yeniden nişan alabilir ve atış yapabilir. Ağır zırh ve sağlam yapılarıyla Münakaşacılara karşı menzilli bir mücadeleyi kazanmak -Cücelerden daha kabiliyetli atıcılara sahip olsalar bile- düşman için pek sık kazanılacak bir başarı değildir. Eğer düşman, Münakaşacılara yakından saldıracak kadar yaklaşabilirse, bu sağlam savaşçıların baltalara başvurduğunu görecektir. Tabancaya bağlı kişilerin sayısı yıllar geçtikçe artsa da, onlar arbaletten vazgeçmemişlerdir. Pek çok klan, arbaletin menzilini tercih etmektedir; yine de kimi gelenekçiler teknolojik ilerlemelere karşı durup, bir tabancanın ateşlenmek için “el emeği” gerektirmeyen yapısını eleştirirler, onlar için bir arbaletin çevirme koluyla yeniden doldurulması daha caziptir. Hiç şaşılmayacak şekilde, nispeten daha az servete sahip bazı klanlar, kara barutun maliyetine tepki göstermektedir.
Unit Name Münakaşacılar |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_quarrellers_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_quarrellers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Piyade |
Naval Unit Group Menzilli Piyade |
Soldiers 80 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 550 |
Yetiştirme Maliyeti 550 |
Bakım Masrafı 137 |
20 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_crossbow |
├ Projectile wh_dwf_crossow_bolt |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 16 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
115 |
├ Armour wh_main_dwf_heavy |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 35 |
57 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 49 |
Leadership (Base Morale) 66 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - İyi Yakın Dövüşçü
Başlıca bir menzilli birim veya büyükullanıcı olmasına karşın, bu birim aynı zamanda yakın savaşlarda mevkisini korur.
Gerekenler Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Klan Kışlaları
(wh_main_dwf_barracks_2) Level 1
Toplantı Salonu
(wh_main_dwf_barracks_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |