Cantor de Árboles (bestias)
Ya conjure hechizos de apoyo u olas de destrucción, la victoria es entonada en la canción de los conjuros.Lo Elfos son seres intrínsecamente mágicos. En la mayoría, es un don demasiado tenue como para desarrollarlo plenamente y se manifiesta sobre todo en forma de presentimientos; pero, en algunos, es posible darle forma hasta convertirlo en un arma de poder inusitado. Tal talento no está exento de peligros, pues la magia pura resulta letal si no se emplea sabiamente. Mientras que otros Elfos se protegen de este problema mediante rituales, los Tejedores de Hechizos de Athel Loren lo hacen uniendo sus mentes a la conciencia durmiente del bosque. He aquí por qué los Magos suelen ir a la guerra por parejas, formadas por un Alto Cantor y un Cantor Oscuro. Mientras que el Cantor Oscuro desata tormentas desoladoras, el Alto Cantor emplea la Alta Magia para reforzar a sus aliados. Sin embargo, el Alto Cantor tiene otro cometido: si el Cantor Oscuro muestra signos de sucumbir a su propia brujería, el Alto Cantor debe aplacar los Vientos de la Magia y cortar el flujo de poder corruptor. De este modo, la incipiente locura que amenazara al Mago quedará contenida, al menos por el momento...
Unit Name Cantor de Árboles (bestias) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hechicero |
Naval Unit Group Hechicero |
Soldiers 1 |
Caste Héroe |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 250 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Melee Attack 23 |
240 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_wizard |
├ Melee Damage Base 180 |
├ Melee Damage Ap 60 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 19 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_dlc05_wef_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
3110 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_spellsinger_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3102 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
- Bendiciones de los Milenarios
El poder mágico que impregna los bosques es otorgado a aquellos que los defienden. - Conducto arcano
Se necesita una mente fuerte para canalizar los Vientos de la Magia. Aquellos que tengan semejante don se convierten en conductos arcanos, que pueden canalizar las tempestades mágicas para su causa.
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Acechante forestal
Los Elfos de Athel Loren son más veloces y certeros disparando cuando están en el bosque.
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Warhammer | |
La Época de la Revelación |