Cavalcafalchi
Il legame tra Elfi e Falchi è indissolubile.Ad Athel Loren vivono numerosi grandi uccelli da preda, soprattutto dove la foresta copre le pendici, i burroni e i crepacci dei Monti Grigi. Falchi e averle solitamente crescono fino a raggiungere proporzioni maggiori rispetto alle specie analoghe stanziate altrove nel Vecchio Mondo, benché le ragioni di un tale sviluppo prodigioso restino un mistero. Un pulcino addomesticato da un Elfo sviluppa un legame profondo con il suo padrone, perfino portandolo in battaglia. Con il tempo, il falco e il suo padrone quasi si fondono diventando una sola creatura, vivendo un'esistenza basata semplicemente sulla caccia e sulla ricerca dell'avventura. Pattugliano l'area alla ricerca di nemici in avvicinamento, e sono sufficientemente abili da guidare i propri Falchi da Guerra in picchiata tra i pini per colpire gli intrusi. Quanti cavalcano i Falchi da Guerra fanno sfoggio di agilità ed equilibrio fenomenali e sono capaci di scagliare raffiche di frecce mentre la loro cavalcatura vola a tutta velocità attraverso la foresta. Pertanto un eventuale intruso che si addentra nella Forra dei Pini e altri regni di montagna dovrà guardarsi non solo dai falchi, ma anche dagli Elfi, come molte spedizioni di Nani hanno scoperto con dispiacere.
Unit Name Cavalcafalchi |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalleria da tiro volante |
Naval Unit Group Cavalleria da tiro volante |
Soldiers 24 |
Caste Cavalleria da tiro |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Costo 950 |
Costo di reclutamento 950 |
Costi di mantenimento 238 |
27 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_hawk_rider_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_hawk_rider_arrow |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 140 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 24 |
45 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_hawk_talons |
├ Melee Damage Base 11 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 38 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_dlc05_wef_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
170 |
├ Man Entity wh_dlc05_hawk_rider_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 154 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_hawk |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_hawk_blood |
├ Mount Speed 55 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
ABILITÀ
No Ability
Attributes
- Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Richiede Buildings | |
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Lv. 0 |
Rocce dei Falchi da Guerra
(wh_dlc05_wef_flying_1) Level 0
Rifugio
(wh_dlc05_wef_flying_2) Level 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Warhammer | |
La Stagione della Rivelazione |