Ranger del Bosco selvaggio
Agile e letale nel corpo a corpo, un'eccellente prima risposta alle minacce impellenti.Athel Loren non è un luogo sicuro, nemmeno per gli Elfi. Anche ora, millenni dopo il Gran Consiglio, ci sono alcuni spiriti della foresta che non accettano la presenza degli Elfi, e utilizzano contro di essi qualunque crudeltà sia in loro potere mettere in atto. Relegati nel sinistro angolo sud-orientale di Athel Loren conosciuto col nome di Bosco selvaggio, questi spiriti oscuri sono allineati lungo la staccionata di pietravia che li tiene imprigionati e sognano la più crudele delle vendette contro coloro che hanno occupato la loro casa. I Ranger di Bosco selvaggio sono coloro che hanno il compito di fare la guardia al confine tra questa prigione ombrosa e il resto di Athel Loren. La loro è un'esistenza del tutto lontana dalla gaiezza e dallo splendore di quella degli altri Elfi Silvani, perché le creature di Bosco selvaggio non riposano mai, e quindi non possono riposare neanche coloro che hanno il compito di tenerle a bada. La staccionata di pietravia è costantemente sotto attacco e viene danneggiata molto più spesso di quanto si possa immaginare. Ogni breccia, per quanto piccola, può essere la causa di un massacro, perché gli spiriti oscuri possono passarvi attraverso e causare ogni tipo di danno nella foresta che è al di là di essa. I Ranger accorrono immediatamente sul luogo della breccia e devono respingere l'ondata di spiriti oscuri, mentre le Tessimagie si occupano di riparare le barriere di pietravia. Pertanto, i Ranger devono rimanere sempre vigili, così che i propri simili possano vivere senza essere costantemente prede della paura.
Unit Name Ranger del Bosco selvaggio |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con falcione |
Naval Unit Group Fanteria con falcione |
Soldiers 100 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1050 |
Costo di reclutamento 1050 |
Costi di mantenimento 263 |
Melee Attack 41 |
40 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_greatsword |
├ Melee Damage Base 8 |
├ Melee Damage Ap 32 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 12 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh_dlc05_wef_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
71 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 63 |
Leadership (Base Morale) 70 |
ABILITÀ
- Guardiani del Bosco Selvaggio
Le menti di questi guerrieri sono interamente dedite alla difesa di Bosco selvaggio, e nient'altro conta.
Attributes
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Cacciatore delle Foreste
Gli Elfi di Athel Loren si muovono più in fretta e prendono la mira con più precisione all'interno della foresta. - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo. - Infligge danni pesanti
Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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Warhammer | |
La Stagione della Rivelazione |