Left Panel

Einheiten
- Kommando (23)
- Nahkampfinfanterie (9)
- Geschossinfanterie (7)
- Speerinfanterie (5)
- Geschosskavallerie (4)
- Schockkavallerie (3)
Kommando | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_durthu_0) Durthu Selbst die weisesten, zartesten und ältesten Seelen können angesichts unablässiger Schlachten zur Gewalt bekehrt werden. |
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1 | 1850 | 1800 | 450 | 65 | 430 | 40 | 50 | 100 | 7980 | 90 | ||||||||
2 |
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0) Waldfürst Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. |
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1 | 800 | 1000 | 250 | 69 | 345 | 30 | 59 | 50 | 3558 | 70 | ||||||||
3 |
Kavallerie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1) Waldfürst (Elfenross) Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. |
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1 | 1000 | 1000 | 250 | 69 | 345 | 45 | 59 | 50 | 4116 | 70 | ||||||||
4 |
Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2) Waldfürst (Riesenadler) Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. |
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1 | 1300 | 1100 | 275 | 58 | 365 | 60 | 49 | 50 | 4416 | 70 | ||||||||
5 |
Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3) Waldfürst (Walddrache) Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. |
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1 | 1550 | 1800 | 450 | 58 | 450 | 70 | 49 | 70 | 4878 | 70 | ||||||||
6 |
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0) Waldfürst Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. |
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1 | 800 | 1000 | 250 | 69 | 345 | 30 | 59 | 50 | 3558 | 70 | ||||||||
7 |
Kavallerie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1) Waldfürst (Elfenross) Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. |
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1 | 1000 | 1000 | 250 | 69 | 345 | 45 | 59 | 50 | 4116 | 70 | ||||||||
8 |
Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2) Waldfürst (Riesenadler) Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. |
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1 | 1300 | 1100 | 275 | 58 | 365 | 60 | 49 | 50 | 4416 | 70 | ||||||||
9 |
Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3) Waldfürst (Walddrache) Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. |
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1 | 1550 | 1800 | 450 | 58 | 450 | 70 | 49 | 70 | 4878 | 70 | ||||||||
10 |
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_orion_0) Orion Orion verkörpert die Waldelfen, die Winde und Athel Loren selbst. |
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1 | 1550 | 1500 | 250 | 65 | 490 | 65 | 30 | 30 | 6810 | 100 | ||||||||
11 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0) Zaubersänger (Bestien) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 23 | 240 | 19 | 34 | 15 | 3110 | 60 | ||||||||
12 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1) Zaubersänger (Bestien) (Elfenross) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 23 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3518 | 60 | ||||||||
13 |
Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2) Zaubersänger (Bestien) (Riesenadler) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. |
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1 | 750 | 1500 | 375 | 18 | 270 | 49 | 12 | 15 | 4056 | 60 | ||||||||
14 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3) Zaubersänger (Bestien) (Einhorn) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. |
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1 | 550 | 1100 | 275 | 29 | 240 | 44 | 34 | 15 | 4006 | 60 | ||||||||
15 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0) Zaubersänger (Leben) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 23 | 240 | 19 | 34 | 15 | 3110 | 60 | ||||||||
16 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1) Zaubersänger (Leben) (Elfenross) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 23 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3518 | 60 | ||||||||
17 |
Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2) Zaubersänger (Leben) (Riesenadler) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. |
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1 | 750 | 1500 | 375 | 18 | 270 | 49 | 12 | 15 | 4056 | 60 | ||||||||
18 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3) Zaubersänger (Leben) (Einhorn) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. |
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1 | 550 | 1100 | 275 | 29 | 240 | 44 | 34 | 15 | 4006 | 60 | ||||||||
19 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0) Zaubersänger (Schatten) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 23 | 240 | 19 | 34 | 15 | 3110 | 60 | ||||||||
20 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1) Zaubersänger (Schatten) (Elfenross) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 23 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3518 | 60 | ||||||||
21 |
Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2) Zaubersänger (Schatten) (Riesenadler) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. |
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1 | 750 | 1500 | 375 | 18 | 270 | 49 | 12 | 15 | 4056 | 60 | ||||||||
22 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3) Zaubersänger (Schatten) (Einhorn) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. |
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1 | 550 | 1100 | 275 | 29 | 240 | 44 | 34 | 15 | 4006 | 60 | ||||||||
23 |
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) Pfadschleicher Niemals verfehlen sie ihr Ziel – schon einer von ihnen ist ein tödlicher, respekteinflößender Gegner. |
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1 | 700 | 1000 | 250 | 38 | 310 | 28 | 42 | 40 | 3358 | 60 | ||||||||
Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Walddrache Diese weisen, geflügelten Helden werden den Wald um jeden Preis verteidigen, wie sie es bereits seit ungezählten Jahrhunderten tun. |
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1 | 1700 | 1700 | 425 | 45 | 450 | 63 | 34 | 70 | 4660 | 61 | ||||||||
25 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0) Riesenadler Wenn der Himmel finster ist und die Umstände es erfordern, eilen diese edlen Vögel ihren elfischen Verbündeten zu Hilfe. |
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1 | 900 | 900 | 225 | 40 | 390 | 61 | 28 | 30 | 4240 | 60 | ||||||||
26 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0) Dryaden Die Schändung des Waldes ist eine Sünde, die weder Gnade noch Verhandlungen zulässt. |
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100 | 550 | 550 | 138 | 30 | 33 | 14 | 26 | 30 | 62 | 65 | ||||||||
27 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0) Baumschrat Die stärksten Seelen versammeln den Wald um sich und werden als Werkzeuge seiner Verteidigung wiedergeboren. |
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12 | 900 | 900 | 225 | 26 | 55 | 24 | 54 | 80 | 658 | 70 | ||||||||
28 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0) Kampftänzer Diese Einheiten fädeln sich schwebend durch die Kampflinien – eine faszinierende Demonstration irrsinniger Gewalt. |
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80 | 800 | 800 | 200 | 50 | 40 | 22 | 35 | 15 | 76 | 70 | ||||||||
29 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Bannwaldläufer Agil und tödlich im Nahkampf – eine hervorragende erste Reaktion auf bevorstehende Bedrohungen. |
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100 | 1050 | 1050 | 263 | 41 | 40 | 22 | 35 | 40 | 71 | 70 | ||||||||
30 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_mon_treeman_0) Baummensch Ein mächtiger Wirbel aus Knoten und Ästen, attackierend mitten in der Schlacht; die Inkarnation des Willens des Waldes. |
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1 | 1600 | 1600 | 375 | 45 | 500 | 30 | 56 | 100 | 8480 | 90 | ||||||||
31 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0) Wächter von Cythral (Bannwaldläufer) Jahrhunderte der Verteidigung des Waldes gegen die finsteren Geister des Bannwaldes verliehen ihnen unerreichte Vorsicht. |
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100 | 1200 | 1200 | 300 | 53 | 33 | 12 | 46 | 95 | 71 | 81 | ||||||||
32 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0) Ehrwürdige Feuerbarken (Baumschrate) In diesen lebenden, wandelnden Balken wirken die Seelen großer Elfenkrieger entzündliche Magie. |
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12 | 1100 | 1100 | 275 | 36 | 55 | 24 | 67 | 80 | 658 | 81 | ||||||||
Geschossinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0) Tiefwald-Kundschafter Überraschung ist die beste aller Taktiken. Getarnte Krieger können einen gnadenlosen Erstschlag ausführen und die Schlacht für sich entscheiden. |
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80 | 700 | 700 | 200 | 22 | 170 | 6.1 | 20 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 58 | 68 | ||||
34 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1) Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile) Überraschung mag zwar die mächtigste aller Waffen sein, doch vergiftete, magische Pfeile sind absolut zuverlässige Verbündete. |
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80 | 850 | 850 | 215 | 18 | 135 | 6.1 | 20 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 58 | 68 | ||||
35 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0) Waldgarde Diese Krieger sind auf viele Weisen der Kern der Armeen Athel Lorens; mit ihren Bogen und Klingen bilden sie die Vorhut jeder Kampfaktion. |
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80 | 550 | 550 | 138 | 22 | 170 | 6.1 | 20 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 58 | 60 | ||||
36 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1) Waldgarde (Sternenfeuerpfeile) Standhafte Soldaten der elfischen Armeen Athel Lorens; die Pfeile dieser mit Bogen und Klingen bewaffneten Krieger brennen mit einer magischen Flamme, die brennbare Ziele Feuer fangen lässt. |
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80 | 650 | 650 | 163 | 18 | 170 | 6.1 | 20 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 58 | 60 | ||||
37 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2) Waldgarde (Hexenfluchpfeile) Die ultimativen Krieger der Waldelfen der Armee des Athel Loren, verstärkt mit magischen, giftgetränkten Pfeilspitzen - grandiose Vorteile. |
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80 | 650 | 650 | 163 | 22 | 170 | 6.1 | 20 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 58 | 60 | ||||
38 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Waldläufer Jene, die es wagen, unbefugt Athel Loren zu betreten, müssen für eine derartige Unverfrorenheit teuer bezahlen. |
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60 | 1100 | 1100 | 275 | 24 | 180 | 6.7 | 20 | 26 | 32 | 7 | 32 | 15 | 76 | 72 | ||||
39 |
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0) Falkenaugen von Drakira (Waldläufer) Feinde des Waldes, die seine Grenzen überschreiten, erwartet ein Pfeilhagel, der hinter einer Mauer aus Rauch abgeschossen wird. |
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60 | 1300 | 1300 | 325 | 24 | 180 | 8.6 | 20 | 36 | 32 | 7 | 43 | 15 | 76 | 83 | ||||
Speerinfanterie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
40 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0) Ewige Wache Unter der Festung der Zweige wird Athel Loren mit Blut verteidigt. |
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100 | 475 | 475 | 125 | 26 | 24 | 8 | 36 | 40 | 62 | 80 | ||||||||
41 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1) Ewige Wache (Schild) Der Speer und das Schild der Waldelfen, unübertroffene Werkzeuge in der Schlacht. |
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100 | 550 | 550 | 138 | 26 | 24 | 8 | 43 | 95 | 62 | 80 | ||||||||
42 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Kampftänzer (Asrai-Speer) Wenn die tödlichen Speere der Asrai zum Einsatz kommen, wird der Kampftanz zu einem komplexen Schauspiel, das im Tod der Feinde enden muss. |
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80 | 950 | 950 | 225 | 30 | 32 | 12 | 48 | 15 | 76 | 70 | ||||||||
43 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0) Winterherzwache (Ewige Wache - Schild) Die adligen Söhne der Hochreiche Athel Lorens üben sich mit Hingabe in der Kriegskunst. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 36 | 24 | 8 | 55 | 95 | 62 | 100 | ||||||||
44 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0) Loecs Schwindler (Kampftänzer - Asrai-Speer) Die liebsten Asrai des Betrügergottes sind in gleichem Maße schillernd, täuschend und tödlich. |
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80 | 1150 | 1150 | 288 | 41 | 32 | 12 | 61 | 15 | 76 | 81 | ||||||||
Geschosskavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
45 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0) Schwestern der Dornen Die Zofen Ariels leben allein zur Verteidigung ihrer Königin und des Waldes – eine Pflicht, von der sie niemals weichen. |
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40 | 1000 | 1000 | 250 | 33 | 75 | 7.4 | 18 | 33 | 29 | 28 | 33 | 15 | 112 | 85 | ||||
46 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0) Waldreiter Die Waffen dieser unermesslich agilen und schnellen berittenen Krieger stürzen die Feinde ins Verderben. |
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60 | 750 | 750 | 188 | 22 | 125 | 6.1 | 20 | 23 | 23 | 22 | 25 | 15 | 82 | 55 | ||||
47 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1) Waldreiter (Hexenfluchpfeile) Diese schnellen, tödlichen berittenen Bogenschützen schwächen und lähmen ihre Feinde mit giftgetränkten, magisch verstärkten Pfeilen. |
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60 | 825 | 825 | 206 | 22 | 125 | 6.1 | 20 | 23 | 23 | 22 | 25 | 15 | 82 | 55 | ||||
48 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0) Kriegsfalkenreiter Der Bund zwischen den Elfen und den Falken ist unumstößlich. |
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24 | 950 | 950 | 238 | 27 | 140 | 8.3 | 22 | 24 | 45 | 38 | 17 | 15 | 170 | 60 | ||||
Schockkavallerie | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
49 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0) Wildreiter Mit Orion in die Schlacht galoppierend, stürzt seine persönliche Garde jeden, der sich ihnen entgegenstellt, ins Verderben. |
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60 | 1100 | 1100 | 275 | 33 | 42 | 56 | 23 | 40 | 95 | 70 | ||||||||
50 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1) Wildreiter (Schild) Mit Orion in die Schlacht galoppierend, stürzt seine persönliche Garde jeden, der sich ihnen entgegenstellt, ins Verderben. |
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60 | 1200 | 1200 | 300 | 33 | 42 | 56 | 29 | 95 | 95 | 70 | ||||||||
51 |
Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0) Wilde Jäger des Kurnous (Wilde Jäger - Schild) Reiter wie aus einer anderen Welt – schnell und beeindruckend; entschlossen kämpfen sie im Namen des Fürsten aller Wälder und Kreaturen. |
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60 | 1400 | 1400 | 350 | 44 | 42 | 56 | 39 | 95 | 95 | 81 |