Norskańskie Wilki Lodowe
Skute lodem północne rejony mroźnego czyśćca są nawiedzane przez wycie umierających z głodu.Jak w przypadku wszystkich stworzeń Starego Świata, im dalej wysunąć się na północ, tym bardziej prawdopodobne, ze napotka się osobników dotkniętych mutacjami Niszczycielskich Mocy. Przykładem są grasanci wilków wojennych – tak jak w przypadku spokrewnionych z nimi ogarów, mutacje wilków wojennych są skutkiem wystawienia na działanie energii Chaosu, spotykanej głęboko na terenie paskudnej Krainy Trolli. Wilki wojenne są w stanie zamrozić wrogów oddechem. Nieszczęsne dusze, które zapuszczą się na terytorium wilków wojennych, czeka okropny los. Dusze te prawdopodobnie usłyszą ponure wycie, a następnie zostaną zmrożone i pożarte.
Unit Name Norskańskie Wilki Lodowe |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_marauder_warwolves_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zwierzęta bojowe |
Naval Unit Group Zwierzęta bojowe |
Soldiers 40 |
Caste Zwierzę bojowe |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 650 |
Koszt werbunku 650 |
Koszt utrzymania 163 |
Melee Attack 32 |
42 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_warwolf_claw |
├ Melee Damage Base 29 |
├ Melee Damage Ap 13 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 42 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_chs_leather |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
128 |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_war_wolf_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 120 |
Leadership (Base Morale) 45 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Wywołuje strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Duża szybkość
Ta jednostka może biegać wokół większości innych jednostek, drwiąc z wroga lub unikając jego pocisków. - Odmrożenie
Przenikliwe zimno powoduje pękanie skóry i odmrożenia kończyn u wrogów, znacząco ograniczając ich prędkość.